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L'atelier Cartouche V9968 Un peu de MSX2++ dans vote MSX

Opooly Membre non connecté

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Le 28/08/2026 à 22h19

Reprise du message précédent

Excellente nouvelle !
   
aoineko Membre non connecté

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Le 30/08/2026 à 14h30
Cool.

Est-ce que vous savez si la version Tang 20K est maintenant 100% au niveau de la cartouche V9968 originale faite par HRA! ?


On est toujours ignorant avant de savoir.
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Cricri Membre non connecté

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Le 30/08/2026 à 21h53
Mes "amis" "Chatgpt" et "Claude" se sont proposés de créer une API en C vu que je n'en trouvais pas... (je pensais pas qu'ils en étaient capable, où ils me l'ont fait croire..., je ne sais pas trop...)

J'ai utilisé MSXGL comme base (un bon début je pense... lol) et mes "amis" m'ont créés un V9968.h, V9968.c et un V9968_reg.h, à partir des .v et de l'origen que j'ai récupéré ici : https://github.com/Papipapito/MSXimus/tree/V3.1/fpga/v9968

et heu .... j'utilise la version d'open MSX customisé V9968, mon programme reconnais le processeur (petite victoire) :D ,
mais bon quand j'attaque les sprites du mode étendu, ça se passe moins bien... :devil , est-ce qu'il y a une API officielle ?
et une doc qui va avec ?


A pluche ! Edité par Cricri Le 30/08/2026 à 21h54
   
MSXlegend Membre non connecté

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Le 02/09/2026 à 21h20
aoineko :
Cool.

Est-ce que vous savez si la version Tang 20K est maintenant 100% au niveau de la cartouche V9968 originale faite par HRA! ?

100% je ne sais pas, mais la tang 20k a l'avantage de pouvoir etres mis a jour si besoin :)

Semaine prochaine : mise à jour du PCB et je pourrai les produire moi-même ! Il faudra juste attendre de recevoir mes 5 PCB de test avant de lancer une édition de 5 ou 10 pieces



Retour au charbon : :lol

* Assemblage

* Nom de la cartouche(1)

* Conception de la jaquette...


(1)
Caché :
Une idée du nom de la cartouche sious plait ?? :oups
Edité par MSXlegend Le 03/09/2026 à 21h13


Mon Github ->[/b] github.com/msxlegend
challenge 2013 -> neodream MSX 2013
Concepteur du -> KCX Bluetooth transmitter
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aoineko Membre non connecté

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Le 03/09/2026 à 22h53
MSXlegend :
Caché :
Une idée du nom de la cartouche sious plait ?? :oups


Aller, je me lance :
- Tang 9968
- Juicy 9968
- Purpule 9968
- Legend 9968

et j'ose...
- Mai 9968 ^^


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VieuxBouz1 Membre non connecté

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Le 04/09/2026 à 09h07
:siffle Ah vouiiii Aoineko :top
La Purple 9968, reste dans le thème de Msx Legend :tchin

Après,
cette extension étant révolutionnaire, la May 9968 :lol ...

Laissons-nous la lettre "V" pour rappeler que cela à trait une extension vidéo :hum


Pourquoi s'évertuer à voler avec des aigles quand on travaille avec des dindes...
   
DataPro Membre non connecté

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Le 04/09/2026 à 09h47
Purple May 9968 :lol


MSX1: Yeno DPC-64 - Sanyo PHC-28S - Sanyo PHC-28L - Canon V20 - Sony HB-75F - Yeno MX-64
MSX2: Panasonic FS-A1F 128Ko RAM 128 Ko VRAM / Gotek/ I/O Expander / Carnivore 2 ~8Mb FlashROM~1024Ko RAM~IDE~FM-PAC(MSX Music)~SCC+ / Wozblaster
          Philips NMS 8255Azerty 128Ko RAM 128 Ko VRAM
   
chiourme Membre non connecté

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Le 04/09/2026 à 10h27
Video Purple 9968
Neo Purple V9968 Edité par chiourme Le 04/09/2026 à 10h28
   
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Le 04/09/2026 à 15h45
Il y a encore un peu de réflexion à avoir pour le nom final. :lol

Pour en revenir au V9968, voici ce que j'ai cru comprendre : la carte permet de sortir tous les modes VDP jusqu'au V9968 directement en HDMI. Elle offrirait ainsi de nouvelles possibilités pour les futurs jeux, dans l'esprit d'un standard MSX2++.

Fonctionnement!
La cartouche écoute les accès aux ports I/O du VDP (adresses $98 à $9B) transitant sur le connecteur cartouche du MSX pour intercepter et traiter les commandes d'affichage en temps réel.
Cette cartouche fonctionne donc parfaitement en i/o (voir rubrique Cartouche i/o) Edité par MSXlegend Le 04/09/2026 à 16h35


Mon Github ->[/b] github.com/msxlegend
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Le 04/09/2026 à 18h10
Attention, pour les versions wondertang , msx45 !!!

Petite mise en garde technique concernant l'utilisation du firmware wonder9968 sur la WonderTANG :

Le développeur du projet (herraa1) indique explicitement dans sa documentation officielle qu'il est fortement déconseillé d'utiliser les ports $98/$99 d'origine sur un MSX réel sans désactiver ou isoler au préalable le VDP interne de la machine.

Même si certains tests rapides peuvent sembler fonctionner sans encombre apparente, maintenir le VDP d'origine actif en parallèle d'une cartouche FPGA sur les mêmes ports d'E/S expose à des conflits électriques sur le bus de données. À terme,ça risque d'endommager durablement la machine ou de griller la cartouche.

Pour exploiter ce type de montage sur du matériel réel, la prudence impose de modifier le MSX pour isoler proprement le VDP d'origine (via l'interception de sa sélection) ou d'attendre des versions de firmware utilisant des plages de ports alternatives. Restons prudents avec nos vieilles bécanes !



Source :
https://github.com/herraa1/wonder9968/blob/port-wondertang-r2/.github/README.md

du coup, il me faut trouver une solution sans modifier le msx :( Edité par MSXlegend Le 04/09/2026 à 18h22


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Le 04/09/2026 à 19h28
Salut ,
merci pour l'info

J'avais fais un test rapide de 10 minutes

Je comptais faire des tests plus intense ce weekend

Je vais m'abstenir......
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JayBLOOD Membre non connecté

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Le 04/09/2026 à 20h35
V9968 Purple Legend? :jesors


Jay
   
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Le 05/09/2026 à 01h05
MSXlegend :
du coup, il me faut trouver une solution sans modifier le msx :(


Sur la cartouche d'origine, la solution c'est qu'il y a deux jeux de port I/O :
- 98h~9Bh pour remplacer le VDP interne
- 88h~8Bh pour avoir un VDP externe (en plus)

Pour une cartouche, on devrait utiliser 88h~8Bh.
Utiliser les ports I/O classiques des VDP (98h~9Bh) ne sera utile que pour les MSX2++ qui est censé intégrer le V9968 comme VDP principal et qui réutilisera ces ports pour être rétrocompatible.
Ou ça pourrait aussi servir pour remplacer un VDP déféctueux.

Pour une cartouche, faut voir ça comme le V9990 et vaut donc mieux utiliser l'autre jeu de port I/O. Edité par aoineko Le 05/09/2026 à 01h08


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aoineko Membre non connecté

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Le 05/09/2026 à 12h09
Aller, encore qq idées de nom : ^^
- Velvet 9968 / Velvet 68
- Vulcan 9968
- Tang Roku Hachi (se prononce Lokou Hatchi, comme 68 en japonais)

A noter que les 2 autres cartouches compatibles avec le V9968 sont aussi basée sur le Tang Nano.
Faudrait p'être un nom différenciant.


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kawickboy Membre non connecté

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Le 05/09/2026 à 15h57
Bon, il faudra attendre encore un peu pour Ghost'n'Goblins et les jeux Kai Magazine. Mais griller du matériel interne c'est chaud en effet.
   
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Le 05/09/2026 à 17h45
pour ghost n goblins, c'est un v9990 qu'il faut. cette cartouche ne sera pas compatible


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