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La Place des Développeurs Metal gear 2 "Project" Player 1 VS Player 2 Project jeu MSX2 a 2 joueurs

MSXlegend Membre non connecté

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Le 06/10/2010 à 01h51

J'ai un project qui me tien a coeur. Le gameplay consistera tout simplement à un jeu 2 joueurs avec les perso originaux de metal gear 2.
Possibilité de choisir son perso: (big boss; ninja, snake, natasha.....le pigeon)
Les armes disponible (pistolet tranquilisant, famas,grenade....etc)

J'ai trouvé ça sur Retrogamezone.co.uk, ce qui m'aidera à realiser mes propre perso.




Le basic standard sera utilisé . L'instruction Call Turbo sera utilisé ici (10 x plus rapide)

A l'intro, petite distortion et menu simplifié

:heink Le probleme rencontré pour le moment, se sont l'insertion des buitage et de la bande son , j'aurais besoin de conseil (please) :s Edité par MSXlegend Le 16/01/2011 à 02h56


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KN2000 Membre non connecté

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Le 06/10/2010 à 09h20
Euh sur 1 ou 2 MSX ?
(réponds, "sur 2 MSX" sinon j'ai perdu mon pari :p )


Nous sommes en 2010 aps JC, toute la Gaule est envahie. Ah ben non, apparement, un village résiste encore aux envahisseurs Personalcomputerum et autres Consoledessalum. Bienvenue dans l'antre du emessix !
   
pegase Membre non connecté

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Le 06/10/2010 à 10h06
ça sent l'alignement de pixels à la mano, ça ! :D
Bon courage en tout cas. Et pour ce qui est des décors, tu as déjà récupéré les blocs ?


Rétro ... mais pas trop !
   
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Le 06/10/2010 à 10h48
KN2000 :
Euh sur 1 ou 2 MSX ?

(réponds, "sur 2 MSX" sinon j'ai perdu mon pari :p )




Pour commencer, sur 1 MSX, puis en link (des que j'ai resolu le pb de syncro) sur 2 MSX



Pas de gagnant, pas de perdant :lol


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Le 06/10/2010 à 10h50
pegase :
ça sent l'alignement de pixels à la mano, ça ! :D

Bon courage en tout cas. Et pour ce qui est des décors, tu as déjà récupéré les blocs ?




J'ai quelque bloc, mais c'est un vrai puzzle pour reconstituer un decord. J'envisage des nouveau decord, ou alors des capture d'ecran.

4 ou 5 tableau devrais suffire (pb de stockage sur d7 720kb)




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pegase Membre non connecté

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Le 06/10/2010 à 11h08
Les captures d'écran sont bien plus lourdes au final que les blocs eux-même, sachant qu'ils sont répêtés.

Je pourrais éventuellement voir à te faire le découpage de tout ça, si tu veux, ça reste ma spécialité au final ;)


Rétro ... mais pas trop !
   
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Le 06/10/2010 à 17h19
Ah, un jeu en Kun basic sur MSX2, moi aussi je rêve d'en produire un, mais hélas j'ai toujours eu droit à des bugs sur Blue-MSX et comme il est beaucoup plus facile de programmer sur émulateur avec ce type de langage, j'ai laissé tomber :moue

Si tu arrives à surmonter cet écueil (fais le moi savoir :p ) tu pourra peut-être créer tes propres graphismes grace à Graphic Coder de Vampier

Pour le son, je vais faire un tuto sur ce qu'il est possible de faire en Basic sur PSG, en attendant tu peux t'inspirer de ce qu'on a fait sur Penguin Café... heu non je voulais dire Penguin Café :oups


Le MSXien le plus à l'ouest :fou ... ou presque :D
osaurer
   
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Le 06/10/2010 à 17h46
Concernant la bande son, j'envisage d'utiliser la FM pak. S'il est possible de charger une musique SCC en arriere plan du jeu d'origine, ça m'interresse!


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Le 06/10/2010 à 17h52
Ne te fais pas trop d'illusions...Une fois que tu auras chargé le Basic + Le Kun Basic il te restera juste un peu de place pour ton programme alors de la musique FM... :gne

Essaie déjà de voir si tu peux faire des "COPY" sur émulateur dans une boucle TURBO ON/OFF :hum


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Le 06/10/2010 à 19h51
Super zut, je n y avait pas pensé!! je pense qu'avec l'instruction call turbo, la fm ne soit pas compatible!!!! :(
J'espere avoir le temps de faire des test dans la semaine. Je serais peut etres obligé de desactiver call turbo pendant le jeu.... Edité par MSXlegend Le 06/10/2010 à 19h51


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TurboSEB Membre non connecté

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Le 17/10/2010 à 11h23
Cooool le projet:top , pour la bande son, il existe des musiques et bruitages, deja exploitable avec la Fmpac, ou des fichiers musicaux Fmpac (BLOAD) qui contiennent plusieurs bandes sons, que l'on peut activé du Basic avec une intruction CALL ... (en sous tache donc)

Je sais que ca existe car j'ais utilisé cette technique sur mes Mega MSX News. Ces Fichiers musicaux Fmpac, étaient trouvable dans certains Disc Station ou Pink Soft ou pourquoi pas mes magazines ou d'autres demo recente.

En tous cas bon courage pour nous créé un MGS5 (disponible exclusivement sur MSX :p :lol )

Pour les perso, il faut gardé le Pigeon VS Metal Gear:) (car il faut toujour se mefié des Petits Teignieu^^ ) Edité par TurboSEB Le 17/10/2010 à 11h28



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Le 17/10/2010 à 13h18
Merci TurboSEB mon project avance. Je peux lance des bgm pendant un jeu.
Si vous avez un paquet de Fichier *.BGM, ça m'interresse fortement! !!!

Concernant des bruitages, n'hezitez pas a m'envoyer des fichiers :top


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Le 17/10/2010 à 19h12
Personne n'a des bruitages ni de BGM ici :| Quoi :moue personne n'a de MSX ici :hum

Please sortez vos disc fm et faite "péter" vos zik ici :kiss


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Le 17/10/2010 à 19h17
Cette APM j'ai retrouvé 600 discs dans une caisse, dont un avec FMPAC Music (est-il encore lisible ?) un jour peut etre :gne



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Le 17/10/2010 à 19h43
pour mon project, l'animation est assez fluide. Pour le titre (fo bien commancer quelque part) j'ai choisir:
Metal Gear 2 solid snake Battle :|

Alors pourquoi "battle!!" :gne bah parsque tout simplement que le but du jeu c'est de ce bousiller la gueule :|
:gne mince , il sera peut etre violent le jeu :s , j'espere que "famille de france" ne vont pas le censurer :( Edité par MSXlegend Le 17/10/2010 à 22h43


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