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La Place des Développeurs Concurso MSX-BASIC 2010 sur Konamito.com

Jipe Membre non connecté

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Le 25/05/2010 à 17h48

Reprise du message précédent

oui mais en basic on modifie ça facilement

aprés il faut retirer les coordonées du style A1 qui sont d'un autre monde et mettre un curseur pour positionner les éléments

il faut aussi voir les éoliennes dans la case avec une petite animation et voir les cellules mais d'abord il faut construire le jeu a petits pas


:noel
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FlashFred Membre non connecté

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Le 26/05/2010 à 08h34
Je ne sais pas faire de petite animation ni déplacer le curseur dans les cases ni faire des lettres moins grosses (car ça prend pas mal de place). Je ne demande qu'à apprendre. Mais on avance, on est déjà à la version 0.1

Quelle est la prochaine étape pour améliorer le programme ?

Sinon, j'ai oublié de parler du titre. Pour faire un clin d'oeil au Basic, je voulais prendre une instruction :
FRE : Free Renewable Energy
SPC : Spin Power Compagny
ERR : Energy Renewable Revolution
ERL : Energy Renewable Laboratory ou Liberty ou L?.....
GRP : Great Renewable Power
REM : Renewable Energy M?....
STR$ : Spin Trust R?... $


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Walter Membre non connecté

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Le 26/05/2010 à 11h58
Trop fort ! C'est une excellente idée, FlashFred ! :top
Jipe Membre non connecté

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Le 26/05/2010 à 13h06
SWAP : Solar , Wind And Power et en plus l'instruction veut dire échange de 2 variables


:noel
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absolu Membre non connecté

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Le 26/05/2010 à 20h47
Jipe :
SWAP : Solar , Wind And Power et en plus l'instruction veut dire échange de 2 variables




Ben là... je dis BIEN VU :)
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FlashFred Membre non connecté

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Le 30/05/2010 à 08h58
SWAP.zip

Voici la version 0.2 de SWAP. J'ai progressé avec les sprites et j'ai utilisé l'instruction Copy mais il reste un bon nombre d'améliorations à faire. J'ai toujours pas réussi avec les Setpage.


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Le 30/05/2010 à 12h56
Hé hé, JIPE et MSXosaure avaient passé du temps (une nuit blanche à la conv 2008, c'était pour Aldébaran...) pour me montrer plein de tests de système de copy et setpage, etc...
C'est juste un coup à prendre, mais il faut un peu de pratique, voir beaucoup ;)
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Walter Membre non connecté

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Le 30/05/2010 à 14h52
Excellente avancée FlashFred ! :|

Un écran titre, le jeu bien amélioré graphiquement : tu n'as pas vraiment besoin d'aide extérieure. Super travail ! :top
MSXosaure Membre non connecté

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Le 30/05/2010 à 20h18
Désolé de ne pas participer plus à l'élaboration de ce jeu mais j'ai pas mal de trucs en cours et je trouve que je suis déjà pas mal "dispersé". :oups

Sinon c'est du bon boulot Flasfred continue! :top


Le MSXien le plus à l'ouest :fou ... ou presque :D
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FlashFred Membre non connecté

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Le 31/05/2010 à 11h37
J'ai trouvé une nouvelle idée pour compliquer le jeu. Je vais essayer de programmer ça pour les prochains jours, ce sera la surprise...
Merci pour vos encouragements.


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Franck Membre non connecté

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Le 31/05/2010 à 11h48
Courage FlashFred ! On est tous avec toi ! :)
   
FlashFred Membre non connecté

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Le 02/06/2010 à 09h14
SWAP1.zip

Et voilà, je vous présente SWAP version 1.0.


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Jipe Membre non connecté

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Le 02/06/2010 à 10h41
fred peux tu apporter quelques retouches et améliorations

le sprites X ou carré est décalé vers la gauche d'environ 8 pixels par rapport a l'objet posé

le choix des sprites multipliés 2 fait grossier , as tu essayé un sprite 16x16 normal ?

le choix OUI - NON est peu pratique il faudrait qu'il se bloque en haut quand on actionne le curseur haut et en bas quand on actionne le curseur bas , la boucle t'elle qu'elle est faite ne permet pas vraiment de choisir du 1er coup

pour l'habillage ce la colline :

il faut d'abord dessiner la plus grande surface et la colorier , la surface moyenne et la colorire , la plus petite et la colorier
enfin dessiner les routes

tu peux ainsi faire un dégradé avec les 3 coloris de verts , on peut aussi changer les couleur par color=(x,r,g,b) et obtenir des tons pour les saisons facilement

je peux t'aider si tu séches mais je vois que tu t'en sort bien pour le moment ;)


:noel
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granced Membre non connecté

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Le 02/06/2010 à 13h15
:| Joli travail !! Surtout en si peu de temps !! Chapeau bas !


MSX un jour, MSX toujours ! :D
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FlashFred Membre non connecté

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Le 03/06/2010 à 08h18
SWAP2.zip

J'ai donc fait les retouches demandées par Jipe. Je suis en train d'en faire d'autres pour compliquer le jeu...


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Jipe Membre non connecté

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Le 03/06/2010 à 11h48
encore quelques détails :

quand on déplace une batterie ou qu'une éolienne est détruite ça lisse un trou ou un carré marron

quand le décor est en place tu fait COPY (x,y)-(x1,y1),0 to (x,y),1 (0=page active , 1=page cachée)

tu te retrouves ainsi avec un décor tout propre en page 1

il ne reste plus qu'a refaire un copy de la zone touchée a la fin du tour COPY (a,b)-(a1,b1),1 to (a,b),0

c'est pas plus dur


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