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La Place des Développeurs Crawlers Encore un nouveau projet ^^

aoineko Membre non connecté

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Le 01/11/2022 à 14h30
Salut les villagoies,

En ajoutant le support des Ninja Tap (multiplicateur de manette) à ma libraire C MSXgl, ça m'a donné envi de faire un jeu jouable à 8 sur un même MSX !
(8 c'est le nombre maximum de manettes qu'on peut brancher sur un MSX avec 2 Ninja Tap)

Je me suis donc lancé dans (encore) un nouveau jeu : Crawlers. :)
(qu'on peut traduire par « Rampants »)

crawlers

Il est loin d'être fini, mais ça commence à ressembler à quelque chose.
Vous pouvez tester une première version ici : https://webmsx.org/?M=MSX1&ROM=https://github.com/aoineko-fr/Crawlers/raw/master/emul/rom/crawlers.rom
Pour le moment vous ne pouvez contrôler qu'un seul joueur (la chenille rouge) au clavier : Touches Droite/Gauche pour changer de direction.

J'ai prévu 3 modes de jeu :
- Battle Royal (le dernier en vie a gagné)
- Death Match (celui qui élimine un certain nombre d'adversaire à gagné)
- Size Matter (celui qui atteint une certaine longueur à gagné)

Il y aura 3 niveaux de difficulté pour l'IA.
Là je vais bosser sur les menu pour permettre jusqu'à 8 joueurs d'entrée dans la partie et de choisir son personnage.

Ensuite il ne restera plus qu'à faire un page d'accueil et d'ajouter un peu de bruitage et une musique.


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Bastion Rebel Membre non connecté

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Le 01/11/2022 à 14h45
super !!!

tes ninja parte demain ... comme prevu avec le reste ... Edité par Bastion Rebel Le 01/11/2022 à 14h45


TURBO-R FS-A1ST 512/128ko MSX2+ NMS 8250 F4 /Fix Audio /Ram 1/4Mb VDP9958 VRAM 192ko 2FDD SANYO WAVY PHC35J MSX2 NMS 8280 Ram 4Mb VDP9938 VRAM 192ko 2FDD NMS 8250 128/128ko 2FDD VG8235/39 128/128ko 1FDD SONY HB-F700D MSX1 MC810 32/16k VG 8020 64k HB75F 64k HX-22 64k RS232/ CX5M 32k HB501F EXT : My Exp 4X/[b] MegaFlashSCC 512ko/BERT R2/BEER CF/SUNRISE 2CF/FUNRICE V2.01/MAXIOL/MEGASCSI HDD-CD/SDMSX 1SD/FMPAC SRAM/NMS1205+1160/RS 232 Harukaze/GR8NET/DOS2/ HOMER V2 RAM512ko/Floppy Pack/MAXduino/ROM1664/FM Pak /GR8NET /AMIGA/ PC/ RaspB Pi(B) / ARDUINO
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MSXosaure Membre non connecté

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Le 01/11/2022 à 16h30
excellent


Le MSXien le plus à l'ouest :fou ... ou presque :D
osaurer
   
ericb59 Membre non connecté

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Le 02/11/2022 à 13h29
pourquoi tu l'a pas appelé Tron ton jeu ? ;)


banniere-ericb59e
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Jipe Membre non connecté

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Le 02/11/2022 à 14h22
et pourquoi pas E-Tron :lol


:noel
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DataPro Membre non connecté

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Le 03/11/2022 à 08h13
C'est bien sympathique et j'aime beaucoup le titre, la désignation des modes de jeu.
C'est très bien pensé !


MSX1: Yeno DPC-64 - Sanyo PHC-28S - Sanyo PHC-28L - Canon V20 - Sony HB-75F - Yeno MX-64
MSX2: Panasonic FS-A1F 128Ko RAM 128 Ko VRAM + Gotek + Gotek / Philips NMS 8255 Azerty
Carnivore 2 : 8Mb FlashROM ° 1024Ko RAM ° IDE ° FM-PAC(MSX Music)° SCC+
Wozblaster
   
aoineko Membre non connecté

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Le 03/11/2022 à 13h34
Séance de Pixel Art ce midi :
unknown

Pas facile de dessiner avec les contraintes du Screen 2 (2 couleurs par groupes de 8 pixels), mais le menu de sélection progresse bien.
Il me reste la chenille et le mille-pattes. :)


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Sebbeug Membre non connecté

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Le 03/11/2022 à 14h59
:top


Clé de sol

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Bastion Rebel Membre non connecté

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Le 04/11/2022 à 07h15
Worms War !!! :top :top :top


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aoineko Membre non connecté

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Le 05/11/2022 à 13h02
Voilà, les images du menu de sélection sont finies :
image

Les contraintes du Screen 3 forcent à une sacré gymnastique pour arriver à ses fins. :fou


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Sebbeug Membre non connecté

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Le 05/11/2022 à 14h12
Sympa comme tout !


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HDCORP Membre non connecté

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Le 05/11/2022 à 16h13
super boulot bravo
   
MSXosaure Membre non connecté

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Le 05/11/2022 à 21h06
c'est superbe :top


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Metalion Membre non connecté

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Le 06/11/2022 à 18h33
aoineko :
Les contraintes du Screen 3 forcent à une sacré gymnastique pour arriver à ses fins. :fou

Screen 2, tu veux dire ?


MSX1: Daewoo DPC-200 / Yamaha CX5M
MSX2: Sony HB-F9P
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Vidéo: V9990 (GFX-9)
Audio: MSX-Music (FM-PAC) / MSX-Audio (Audiowave) / OPL4 (Monster Sound FM Blaster) / OPNB (Neotron)
   
aoineko Membre non connecté

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Le 06/11/2022 à 18h48
Heu... oui, Screen mode 2.


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