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Affichage Public MO5.com fait un jeu MSX

aoineko Membre non connecté

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Le 17/03/2024 à 21h00

Reprise du message précédent

Hello,

On continue le développement du jeu MSX "Room 5" en direct sur Twitch ce soir à 21h30 (https://www.twitch.tv/mo5assoretro).

Au menu du jour :
- Traduction du jeu et menu de sélection de la langue.
- Branchement d'un debuggeur (via Emulicious).
- Et... on verra. ^^

Venez participer à ce projet. Edité par aoineko Le 17/03/2024 à 21h01


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aoineko Membre non connecté

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Le 14/04/2024 à 20h34
On continue le development du jeu Room 5 ce soir 21h30 en live sur Twitch : https://www.twitch.tv/mo5assoretro :)


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TurboSEB Membre non connecté

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Le 11/05/2024 à 18h59
a6u8
Un live dimanche
https://twitter.com/assomo5/status/1789181141586502065 Edité par TurboSEB Le 11/05/2024 à 19h01



MSX 1&2 + Moniteurs+divers (environ 0.70Tonnes)
   
aoineko Membre non connecté

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Le 13/10/2024 à 17h43
Hello,

Après une (longue) pause estivale, on reprend le développement du jeu MSX « Room 5 » ce soir à 21h30 en live sur Twitch : https://www.twitch.tv/mo5assoretro !

Pour rappel, le jeu est programmé (en langage C) en direct et vous pouvez intervenir à tout moment via le chat pour poser des questions ou nous donner un coup de main (ça arrive qu'on butte sur un bug :oups).

A ce soir ! :tea

YUiAHD


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Bruno Membre non connecté

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Le 13/10/2024 à 18h50
Cool !
Bon déjà vous avez changé I II III par 1 2 3 :top
:tchin
   
aoineko Membre non connecté

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Le 13/10/2024 à 18h55
Bruno :
Bon déjà vous avez changé I II III par 1 2 3 :top


C'est un vieux screenshot. :oups
On va te corriger ça !


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aoineko Membre non connecté

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Le 10/11/2024 à 18h15
Hello,

Ce soir, on continue à développer notre jeu Room 5 en direct sur Twitch : https://www.twitch.tv/mo5assoretro.

Ca commence à 21h30 et voici le programme du jour (si tout se passe comme prévu ^^) :
- Création d'un système de sauvegarde via un code
- Ajout du menu pour entrer un code
- Ajout d'un compteur de temps
- Intégration de la première version de notre musique
- Intégration de la traduction Japonaise
- Rangement des données dans la ROM pour faire de la place :oups Edité par aoineko Le 10/11/2024 à 18h15


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aoineko Membre non connecté

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Le 11/11/2024 à 14h55
C'était bien cool d'avoir quelques villageois durant le live. :)

On a bien avancé (musique, japonais et code de sauvegarde).
La suite dans 2 semaines normalement !

Au passage, j'ai eu confirmation de l'équipe MSXdev que cela ne posait aucun de soucis de diffuser la création d'un jeu ni même de partager publiquement des versions de développement.
Tout ce qu'ils demandent, c'est que ce soit un « nouveau jeu » au moment de l'inscription, c'est à dire qu'il ne soit pas déjà en vente quelque part et ce pendant toute la durée un MSXdev.

Donc pas de soucis à partager ici nos progressions ou bien des versions d'essaie.

Bon lundi :tea


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popolon Membre non connecté

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Le 11/11/2024 à 17h43
aoineko :
C'était bien cool d'avoir quelques villageois durant le live. :)

On a essayé de suivre avec Legend comme on pouvait :lol
Énorme votre boulot avec MSXgl
aoineko :
On a bien avancé (musique, japonais et code de sauvegarde).

et pour ceux qui veulent tester le jeu mis à jour, c'est par ici :
mais elle est ou cette ROM je l'ai trouvé hier pendant le Live... ah la voila ^^ :
https://github.com/Asso-MO5/room5/tree/main/room5/emul/rom
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MSXlegend Membre non connecté

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Le 11/11/2024 à 20h46
popolon :
aoineko :
C'était bien cool d'avoir quelques villageois durant le live. :)

On a essayé de suivre avec Legend comme on pouvait :lol


Oh purée :| , ça me rappel mes programmes en Lua, au bout d'un moment je ne savais plus ce que je faisais :oups


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