Salle de Jeux Info sur Shalom - Knightmare III
metalgear2
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Reprise du message précédent
Bonjour,A la fin du combat avec le démon 4, il y a un p'tit bug au niveau de la sauvegarde
KONAMI a prévu de faire un manipulation pour avancer dans l'aventure. Une fois le démon 4 HS, on est bloqué sur une ile.
La seule solution est de faire une sauvegarde, soit par PASSWORD (Comme sur Maze Of Galious), soit par TAPE ou soit par DISK, d'initailiser le MSX et de recharger la sauvegarde. A partir de là, une passerelle apparait pour continuer a jouer.
Le BUG, sous émulateur BlueMSX : aprés avoir recharger la sauvegarde, notre inventaire a disparu, donc complétement bloqué pour avancer. Tests effectuer avec la version anglaise et espagnol.
Par PASSWORD : la passerelle apparait bien, mais sans inventaire.
Par DISK : C'est pire, "ERREUR DE DISK". Il ne reconnait même pas le disk.
La seule option qui fonctionne est l'option TAPE.
Donc, sous BlueMSX, il faut créer une K7 virtuelle avant de sauvegarder.
Soit c'est la version qui est mal traduire, soit c'est un probléme d'émulateur.
Apparement, avec la version japonnaise, ça fonctionne bien, merci a Tanuki pour ces explications. Edité par metalgear2 Le 29/09/2014 à 09h14
metalgear2
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ericb59 :
je ne sais pas quel version anglaise tu as utilisé, mais as tu testé clle ci
http://www.icongames.com.br/msxfiles/shalome/
http://www.icongames.com.br/msxfiles/shalome/
La version que j'utilise est exactemement la même. J'ai comparé les deux fichiers, zéro différence.
C'est peut-être pour ça qu'ils ont mis : Translated so far: 98%
Merci m'sieur Edité par metalgear2 Le 28/09/2014 à 19h15
metalgear2
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Bin de toute façon, si tu utilise la ROM avec BlueMSX, la fonction TAPE ou DISK revient au même. Ca prend autant de temps.
Une fois que j'aurrais fini le jeu, je ferrais l'essais en flashant la ROM sur ma FlashROM pour voir si c'est la ROM ou l'EMULATEUR qui bug. Edité par metalgear2 Le 28/09/2014 à 19h52
Une fois que j'aurrais fini le jeu, je ferrais l'essais en flashant la ROM sur ma FlashROM pour voir si c'est la ROM ou l'EMULATEUR qui bug. Edité par metalgear2 Le 28/09/2014 à 19h52
metalgear2
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Bonjour,
Je suis enfin arrivé au BOSS 8.il faut un peu de logique sur ce casse tête, pas si facile au début ...
Il existe sur une ile, une maison avec tous le STAFF du jeu avec plusieurs étages, malheureusement, on a ne peut pas y aller, le jeu n'est pas traduit jusqu'au bout.
.... Edité par metalgear2 Le 01/10/2014 à 13h53
Je suis enfin arrivé au BOSS 8.il faut un peu de logique sur ce casse tête, pas si facile au début ...
Il existe sur une ile, une maison avec tous le STAFF du jeu avec plusieurs étages, malheureusement, on a ne peut pas y aller, le jeu n'est pas traduit jusqu'au bout.
.... Edité par metalgear2 Le 01/10/2014 à 13h53
metalgear2
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J'ai enfin trouvé l'adresse du MSX Village ..... Elle est sur une ile, dans SHALOM ....
metalgear2
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Volà, le Jeu est enfin terminé
Vous pouvez retrouver la solution compléte ici : Solution compléte du jeu SHALOM
.... Edité par metalgear2 Le 14/10/2014 à 17h44
Vous pouvez retrouver la solution compléte ici : Solution compléte du jeu SHALOM
.... Edité par metalgear2 Le 14/10/2014 à 17h44
ericb59
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Superbe ta page de solution... Comme d'hab...
Ca donne envie d'y jouer... mais pas le temps de me lancer dans cette aventure.
Sinon tu en penses quoi de ce jeu ?
Ca donne envie d'y jouer... mais pas le temps de me lancer dans cette aventure.
Sinon tu en penses quoi de ce jeu ?
metalgear2
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J'suis un peu déçu au niveau graphisme et surtout au niveau son.
C'est vrai que Shalom a été une cartouche qui est sorti au moment de la sortie de la puce SCC. Mais elle quand même sortie aprés Nemesis2, qui lui est SCC.
En plus, Shalom est quand même un jeu d'aventure, KONAMI aurait pu faire un effort sur leurs derniére cartouches.
Même au niveau des boss. Pas trop de dificultée a battre.
C'est vrai que Shalom a été une cartouche qui est sorti au moment de la sortie de la puce SCC. Mais elle quand même sortie aprés Nemesis2, qui lui est SCC.
En plus, Shalom est quand même un jeu d'aventure, KONAMI aurait pu faire un effort sur leurs derniére cartouches.
Même au niveau des boss. Pas trop de dificultée a battre.
metalgear2
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A ma connaissance, KONAMI a sorti une dizaine de cartouches aprés Shalom, je compte pas GameMaster II.
Les cartouches démarrent a RC700 jusqu'a RC769 avec quelques cartouches RCxxx non sortie.
Shalom est la RC754, elle est dans les derniéres cartouches.
Quand tu regarde MetalGear1, même si c'est un jeu d'infiltration, à la base, c'est quand même un RPG qui est trés bien réalisé.
Les cartouches démarrent a RC700 jusqu'a RC769 avec quelques cartouches RCxxx non sortie.
Shalom est la RC754, elle est dans les derniéres cartouches.
Quand tu regarde MetalGear1, même si c'est un jeu d'infiltration, à la base, c'est quand même un RPG qui est trés bien réalisé.
ericb59
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j'ai pas trop l'impression qu'on puisse classer MG1 dans la categorie RPG.
mais bon ce n'est que mon avis....
shalom c'est quand même un des jeux les plus meconnus sur msx je trouve.
il aurait sans doute mérité une edition européene.
Mais en ces temps là, les japonais ne nous considérais pas digne pour le RPG...
combien de hits perdu sur les consoles apres le Msx !
Edit : question à toi qui à fait le jeu. La parenté avec Knighmare est elle justifiée ? Edité par ericb59 Le 15/10/2014 à 18h02
mais bon ce n'est que mon avis....
shalom c'est quand même un des jeux les plus meconnus sur msx je trouve.
il aurait sans doute mérité une edition européene.
Mais en ces temps là, les japonais ne nous considérais pas digne pour le RPG...
combien de hits perdu sur les consoles apres le Msx !
Edit : question à toi qui à fait le jeu. La parenté avec Knighmare est elle justifiée ? Edité par ericb59 Le 15/10/2014 à 18h02
ericb59
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Franck :
Respects pour la page de solution qui est vraiment magnifique et précise, je suis admiratif .
toutes les solutions publiées par Metagear2 sont superbes, à les lire/regarder on a qu'une envie jouer à ces jeux !
Et moi j'ai une autre envie, celle de les voir imprimée sur un beau papier glacé !
edit : oserais-je dire, que c'est dommage que ces solutions ne soient pas dans le wiki ?
C'est un brin taquin... oui je sais. Edité par ericb59 Le 16/10/2014 à 19h03
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