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Salle de Jeux Info sur Shalom - Knightmare III

Jipe Membre non connecté

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Le 20/09/2014 à 16h48

Reprise du message précédent

si je me rappelle bien Shalom version traduite fait 512k et les textes sont a part


:noel
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tanuki Membre non connecté

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Le 20/09/2014 à 17h06
metalgear2 :
tanuki :
un jeu d'une grande difficulté et pourtant finalement assez logique avec de la méthode.




J'adore ça les jeux de grande difficulté. Quand j'ai fait la soluce d'Illusion City, j'en ai passé des soirs et week-end. :top




Là de la patience il t'en faudra car il y a quand même des trucs pas piqués des vers! Mais toujours une originalité folle qui rend le jeu précurseur sur certains points!
   
metalgear2 Membre non connecté

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Le 21/09/2014 à 09h43
Bonjour,

Je viens de finir la 1er partie du jeu, sachant qu'il y a quand meme huit démons a combatre.

Un peu déçu sur la façon que Konami a fait pour afficher le combat avec le démon. C'est du 100% " Maze Of Galious ". Et encore, je trouve que sur Maze Of Galious, l'affichage est beaucoup mieux travaiiler que sur Shalom lors du combat avec le démon :'( Edité par metalgear2 Le 21/09/2014 à 09h43



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tanuki Membre non connecté

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Le 21/09/2014 à 10h05
tu as vaincu le boss de la montagne à gauche du château donc?

Tu auras des surprises pour la suite ;)
   
jeromeenligne Membre non connecté

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Le 21/09/2014 à 10h37
Oui c'est clair que c'est pas jolie jolie, J'ai vu ça sur cette vidéo: https://www.youtube.com/watch?v=3oyZgr6C6oU

Edité par jeromeenligne Le 21/09/2014 à 10h40
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Le 21/09/2014 à 10h47
Ca rappel quand meme bien les combats de " MAze Of Galious "

Quand je vois la différence entre MG1 et MG2, Konami aurait pu faire un effort sur les graphismes ... :moue

J'aurais franchement cru que cette cartouche RC754 avait la puce SCC.




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metalgear2 Membre non connecté

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Le 21/09/2014 à 10h49
jeromeenligne :
Oui c'est clair que c'est pas jolie jolie, J'ai vu ça sur cette vidéo: https://www.youtube.com/watch?v=3oyZgr6C6oU




:lol Incroyable, tu as posté la vidéo que je viens de mettre en ligne avant que je poste mon message .... :lol Edité par metalgear2 Le 21/09/2014 à 10h51



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ericb59 Membre non connecté

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Le 21/09/2014 à 10h58
Il ya une ROM en anglais ?


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Le 21/09/2014 à 10h59
ericb59 :
Il ya une ROM en anglais ?




Oui, tu peux la récupére sur mon site si tu veux.



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ericb59 Membre non connecté

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Le 21/09/2014 à 11h05
ha cool ! :top

j'en profite pour te féliciter pour tes solutions qui sont très bien réalisées :tea Edité par ericb59 Le 21/09/2014 à 11h16


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Le 21/09/2014 à 11h11
ericb59 :
ha cool ! :top

j'en profite pour te féliciter pour tes solutions qui sont très bien réalisée :tea




:tchin



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ericb59 Membre non connecté

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Le 21/09/2014 à 11h16
non merci pas d'alcool ;)


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Le 24/09/2014 à 08h18
Bonjour,

Hier soir, je suis arrivé jusqu'au démon numéro 4. Et ce qui est marrant, c'est que l'on fait une partie d'Arkanoid .... :love

Le démon est fait en briques qu'il faut détruire.

Edité par metalgear2 Le 24/09/2014 à 08h19



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tanuki Membre non connecté

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Le 24/09/2014 à 09h35
je t'avais dit qu'il y avait des surprises ;)

   
garfy Membre non connecté

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Le 28/09/2014 à 02h04
j'ai hate de voir une version totalement anglaise, et bien verifiee.. Edité par garfy Le 28/09/2014 à 02h05
   
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Le 28/09/2014 à 17h08
Bonjour,

A la fin du combat avec le démon 4, il y a un p'tit bug au niveau de la sauvegarde :'(

KONAMI a prévu de faire un manipulation pour avancer dans l'aventure. Une fois le démon 4 HS, on est bloqué sur une ile.

La seule solution est de faire une sauvegarde, soit par PASSWORD (Comme sur Maze Of Galious), soit par TAPE ou soit par DISK, d'initailiser le MSX et de recharger la sauvegarde. A partir de là, une passerelle apparait pour continuer a jouer.

Le BUG, sous émulateur BlueMSX : aprés avoir recharger la sauvegarde, notre inventaire a disparu, donc complétement bloqué pour avancer. Tests effectuer avec la version anglaise et espagnol. :oups

Par PASSWORD : la passerelle apparait bien, mais sans inventaire.
Par DISK : C'est pire, "ERREUR DE DISK". Il ne reconnait même pas le disk.
La seule option qui fonctionne est l'option TAPE.

Donc, sous BlueMSX, il faut créer une K7 virtuelle avant de sauvegarder.

Soit c'est la version qui est mal traduire, soit c'est un probléme d'émulateur.

Apparement, avec la version japonnaise, ça fonctionne bien, merci a Tanuki pour ces explications. Edité par metalgear2 Le 29/09/2014 à 09h14



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