MSX Village forum

L'atelier SCC+FM-PAC/PAQ/PAK

SveN Membre non connecté

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Le 05/09/2013 à 22h05

Reprise du message précédent

MPX v1.13 dispo sur cette page :
http://web.archive.org/web/20051109164620/http://www6.plala.or.jp/takkuweb/msx/index.html

le lien direct :
http://web.archive.org/web/20051114142508/http://www6.plala.or.jp/takkuweb/msx/mpx/MPX113.LZH Edité par SveN Le 05/09/2013 à 22h05


Philips.NMS.8245/50/80, Sony.F1XV/HBF-700D, Pana.FSA1FX/A1WX(x2)/A1GT, OCM, GR8BIT.... et ...
   
MSXlegend Membre non connecté

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Le 06/09/2013 à 19h39
Merci SveN, il me manquait des fichiers, ça roule pour mes oreilles :tchin

@Galine: j'ai intégré ma rom de 16 en interne dans l'emplacement ROM application de mon msx2 8220, ma cartouche sans rom fonctionne parfaitement :tchin donc ça devrait marcher dans n'importe quel slot et dans une flash ^^
Des que j'ai reçu tout ce qui me manque, j'ouvre un topic pour ma cartouche combi SCC & FM PAQ & Megaflash rom 4Mbits Edité par MSXlegend Le 06/09/2013 à 19h41


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galine Membre non connecté

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Le 06/09/2013 à 22h03
la question qui reste en suspend est est-il possible de connecter la cartouche scc contenant la rom et la carte son sans sa rom sans que cela ne pose de problème... Effectuais quelques essais lorsque tout le matériel sera la.
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Le 06/09/2013 à 22h15
Oui sans probleme, la FM passe en I/O. Juste un truc qui me gene, la SCC et la FM vont se retrouver sur la broche cartouche 49 en même temps , est ce genant :heink
Une autre question concernant l'utilisation de la rom: Un test que je vais faire demain: est il possible de flasher la ROM 16k fmpac en multirom avec d'autre jeux :hum Que se passe t il si l'on execute de la flash la rom fmpac (toujour en multirom)? retour sous basic :hum ou blocage !! Edité par MSXlegend Le 06/09/2013 à 22h28


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galine Membre non connecté

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Le 06/09/2013 à 22h28
il faut un mixer audio entre les deux mais ça ce n'est pas trop le problème en plus ça permettra de régler les différents volumes.

Je penses que pour bien faire il faut que le scc soit en alimentation régulé ce qui évitera tous les sons parasites qu'on peut entendre avec le scc.



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GDX Membre non connecté

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Le 07/09/2013 à 01h56
On peut mettre l'SCC et l'FM-PAC sur une seule cartouche avec la ROM de l'FM si on la patch pour fonctionner sur un Mapper SCC.
   
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Le 07/09/2013 à 10h26
GDX :
On peut mettre l'SCC et l'FM-PAC sur une seule cartouche avec la ROM de l'FM si on la patch pour fonctionner sur un Mapper SCC.


Tu voudrait dire que dans l'etat actuel des chose, si je flash "betement" ma rom FMPAC de 16k ou 64k dans une am29f040 de 512k, ça ne fonctionnera pas :hum

Je vais m'amuser a faire un test avec la 64k et je vous tien au jus :)


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Fabf Membre non connecté

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Le 07/09/2013 à 10h53
En 16ko ça doit marcher mais pas la 64ko
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Le 07/09/2013 à 10h55
J'ai flasher la rom seul FMPAC et j'ai aussi effectué des test en multirom. ça fonctionne avec une FM en I/O sans probleme :top

Je me suis donc amusé a mettre plusieur version de la rom fmpac ainsi que celle de 64k. En cliquant dessus dans le menu multirom, j'ai un redemarrage et un retour en basic
CALL MUSIC fonctionne et j'ai une melodie avec PLAY #2,"cdefg"

Donc aucun probleme pour toutes les version de ROM . Rien n'empeche donc de mettre la version 16k et la 64k et quelque jeux SCC ;)
On va pouvoir avancer :tchin Edité par MSXlegend Le 07/09/2013 à 10h57


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Fabf Membre non connecté

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Le 07/09/2013 à 10h59
:top
igal Membre non connecté

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Le 07/09/2013 à 12h15
Ca c'est une super nouvelle Légend. Bien joué :top

Par contre le super challenge serait de:

Juxtaposer => [(YM2413 I/O et (Msx-Music Bios avec CS12)] + [(SCC Sound Chip) + (SCC Mapper avec SLTSL)] sur un seul SLOT primaire ou étendu :tchin Edité par igal Le 07/09/2013 à 12h18


Tiens... voila du boudin, voila du boudin, voila du boudin... :siffle
galine Membre non connecté

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Le 07/09/2013 à 12h24
Igal tu as oublié d'ajouter le music module en I/O ^^
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GDX Membre non connecté

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Le 07/09/2013 à 12h41
MSXlegend :
J'ai flasher la rom seul FMPAC et j'ai aussi effectué des test en multirom. ça fonctionne avec une FM en I/O sans probleme :top



Tu veux dire que tu as mis l'FM, l'SCC et une FlashROM avec mapper de l'FM-PAC sur un seul SLOT, puis testé ? Edité par GDX Le 07/09/2013 à 12h47
   
galine Membre non connecté

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Le 07/09/2013 à 12h58
non je ne penses pas qu'il y ait le mapper (sram) du fm pac mais en gros la flashrom scc est chargée en multirom et dans ces rom il y a la rom du fm-pac qui permet de déporter la carte fm-pac sans rom en I/O. lorsque Legend lance la rom fm pac via le multirom elle se lance (normal) puis il revient en basic (normal également) la ou je ne piges pas la suite c'est comment lancer une autre rom précédemment flashée depuis le basic oO

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galine Membre non connecté

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Le 07/09/2013 à 13h04
mais finalement l'interet de lancer le fm-pac sur des jeux rom est plus que limité ett pour les jeux passés en disk2rom de toute facon il n'y a pas la place a coller l'image disk et la rom fm-pac donc a moins de trouver une solution pour dépasser la limite des 512k il n'est pas consevable de jouer a des jeux fm "stokés" dans la carte son SCC+FM-PAC ^^.
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TheWhipMaster Membre non connecté

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Le 07/09/2013 à 13h39
Question stupide (c'est celle que je préfère ), pourquoi ne pas mettre tout les chip sonore MSX + SID dans une seule puce sachant que les fichiers sont sur la toile ?


HB-F700F(X2),A1GT,Altera DE1 + slots , Sunrise IDE CF,FMPAC, Music Module,Slot expander 8X (X3) ,PlaySoniq, et autres
   
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