L'atelier [RP2040] NeoPurple-16 (nom provisoire ?) Une cartouche Raspberry RP2040 a Mapper NEO-8/NEO-16
Reprise du message précédent
Comme aurait dit un chef des années 70, c'est beau et c'est pas du veau ;-)L'amateur aujourd'hui arrive à faire un travail mieux fini, qu'un industriel
dans les années 80 !
Remarque visuelle, R1 est pas trop près du trou ? Je pense à la "cheminée" du boîtier...
Remarque 2, en anglais les deux points sont collés au mot précédent,
comme : PCB Redesign: MSXLegend (Overrich)
Papy n'a pas la vue basse ;-)
Un mot : BRAVO !
Merci Papy MSX,
Tu sais que je viens de le voir, en effet je ne m'etais pas rendu compte que c'etait si proche. je vais voir si c'est necessaire de le deplacer d'1mm ou 2
Edit: c'est fait. je lance une serie de 5 pcs pour les testes. rdv dans 20 jours
Edité par
MSXlegend
Le 24/04/2026 à 08h00
Tu sais que je viens de le voir, en effet je ne m'etais pas rendu compte que c'etait si proche. je vais voir si c'est necessaire de le deplacer d'1mm ou 2

Edit: c'est fait. je lance une serie de 5 pcs pour les testes. rdv dans 20 jours
Edité par
MSXlegend
Le 24/04/2026 à 08h00
Mon Github ->[/b] github.com/msxlegend
challenge 2013 -> neodream MSX 2013
Concepteur du -> KCX Bluetooth transmitter
Demo Terminator2 T2.zip
J'ai parcouru le code de retro hacker et c'est vraiment pro. ça m a permis de mieux comprendre
son programme est fait pour gerer jusqu'a 64Mo pour un mapper Neo-16
detail:
il sera possible ( grace au programme multirom de Retro Hacker) d'installer plusieurs jeux via un menu
par exemple:
500 jeux de32Ko
125 jeux de 128Ko
63 jeux de 256Ko
donc une seule cartouche avec tous les jeux konami est possible mais je n'ai rien dit
Edité par
MSXlegend
Le 24/04/2026 à 09h52
son programme est fait pour gerer jusqu'a 64Mo pour un mapper Neo-16
detail:
regs(bank_index) &= 0x0FFFu; :
Le masque 0x0FFF en hexadécimal correspond à 4095 en décimal. Cela signifie que le registre peut prendre n'importe quelle valeur entre 0 et 4095.
nombre total de banques adressables = 4096 (0 à 4095)
ça fait 4096 x 16K =65536
65536 Ko / 1024 = 64Mo
*Le RP2040 est limité à 16Mo
nombre total de banques adressables = 4096 (0 à 4095)
ça fait 4096 x 16K =65536
65536 Ko / 1024 = 64Mo

*Le RP2040 est limité à 16Mo
il sera possible ( grace au programme multirom de Retro Hacker) d'installer plusieurs jeux via un menu
par exemple:
500 jeux de32Ko
125 jeux de 128Ko
63 jeux de 256Ko
donc une seule cartouche avec tous les jeux konami est possible mais je n'ai rien dit
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MSXlegend
Le 24/04/2026 à 09h52
Mon Github ->[/b] github.com/msxlegend
challenge 2013 -> neodream MSX 2013
Concepteur du -> KCX Bluetooth transmitter
Demo Terminator2 T2.zip
la gamemaster I ou II ne reconnait les jeux en flash. sauf si tu ne met qu'un seul jeu a la fois. (pas de multirom)
Pour sauvegarder une partie de jeu avec la gamemaster 2, il faut absolument une lecteur de disquette ou un emulateur de disquette. (ex: kc msx emulator)
Pour sauvegarder une partie de jeu avec la gamemaster 2, il faut absolument une lecteur de disquette ou un emulateur de disquette. (ex: kc msx emulator)
Mon Github ->[/b] github.com/msxlegend
challenge 2013 -> neodream MSX 2013
Concepteur du -> KCX Bluetooth transmitter
Demo Terminator2 T2.zip
MSXlegend :
Meme si le PCb à ete refait entierement , il est basé sur le shemas de Retro Hacker. le firmware est 100% de Retro Hacker
Ca serait sympa de contacter Cristiano (le créateur : https://github.com/cristianoag) pour lui présenter le NeoPurple-2040.

MSXlegend :
son programme est fait pour gerer jusqu'a 64Mo pour un mapper Neo-16
Edité par
aoineko
Le 24/04/2026 à 23h34
On est toujours ignorant avant de savoir.
On va attendre de voir si la carte fonctionne 
je n'aurais qu'une serie de 5 pieces.
Actuellement, c'est pour mon usage personnel. Comme il me semble que le créateur les commercialise, je vais lui envoyer un mail ; nous verrons par la suite.
si j'ai son accord, les fichiers seront offert sur github et pcbway
Edité par
MSXlegend
Le 26/04/2026 à 18h37

je n'aurais qu'une serie de 5 pieces.
Actuellement, c'est pour mon usage personnel. Comme il me semble que le créateur les commercialise, je vais lui envoyer un mail ; nous verrons par la suite.
si j'ai son accord, les fichiers seront offert sur github et pcbway
Edité par
MSXlegend
Le 26/04/2026 à 18h37
Mon Github ->[/b] github.com/msxlegend
challenge 2013 -> neodream MSX 2013
Concepteur du -> KCX Bluetooth transmitter
Demo Terminator2 T2.zip
hello
Sous réserve du bon fonctionnement des cartes, Cristiano m'a autorisé à publier les fichiers de conception. Concernant ton jeu de 14 Mo, Aoineko, il ne voit aucune objection à ce que tu lances une série en passant par PCBWay.
Une fois la carte validée, je préparerai un fichier complet. Ainsi, chacun pourra passer commande directement auprès de PCBWay, option assemblage incluse. »
Sous réserve du bon fonctionnement des cartes, Cristiano m'a autorisé à publier les fichiers de conception. Concernant ton jeu de 14 Mo, Aoineko, il ne voit aucune objection à ce que tu lances une série en passant par PCBWay.
Une fois la carte validée, je préparerai un fichier complet. Ainsi, chacun pourra passer commande directement auprès de PCBWay, option assemblage incluse. »
Mon Github ->[/b] github.com/msxlegend
challenge 2013 -> neodream MSX 2013
Concepteur du -> KCX Bluetooth transmitter
Demo Terminator2 T2.zip
Cristiano est quelqu'un de très sympa.
Il a été un peu échaudé par quelqu'un qui vendait une version de la cartouche avec un firmware non fonctionnel et des acheteurs qui se retournait vers lui pour le support.
Mais sinon, il est très ouvert pour aider la communauté MSX.
Cool.
Je vais en parler avec Casper Croes avec qui j'ai fait ce jeu, mais l'idée était d'avoir une cartouche 32 MB pour faire le jeu complet qu'on voulait faire (cf. la partie de la maison inaccessible). Edité par aoineko Le 27/04/2026 à 19h26
Il a été un peu échaudé par quelqu'un qui vendait une version de la cartouche avec un firmware non fonctionnel et des acheteurs qui se retournait vers lui pour le support.

Mais sinon, il est très ouvert pour aider la communauté MSX.
MSXlegend :
Concernant ton jeu de 14 Mo, Aoineko, il ne voit aucune objection à ce que tu lances une série en passant par PCBWay.
Cool.
Je vais en parler avec Casper Croes avec qui j'ai fait ce jeu, mais l'idée était d'avoir une cartouche 32 MB pour faire le jeu complet qu'on voulait faire (cf. la partie de la maison inaccessible). Edité par aoineko Le 27/04/2026 à 19h26
On est toujours ignorant avant de savoir.
alors il te faudrait le picoverse 2350, mais ne compte pas sur moi pour te donner des details, je ne la connais pas et je ne pense pas etres capable d'en faire. il faudrait un pcb sans micro sd card, sans wifi etc...
Sa capacité serait, a priorie, de 64MB (Mo)
Attention, le pcb actuel n'est pas adaptable pour un boitier konami(overrich) Edité par MSXlegend Le 27/04/2026 à 23h37
Sa capacité serait, a priorie, de 64MB (Mo)
Attention, le pcb actuel n'est pas adaptable pour un boitier konami(overrich) Edité par MSXlegend Le 27/04/2026 à 23h37
Mon Github ->[/b] github.com/msxlegend
challenge 2013 -> neodream MSX 2013
Concepteur du -> KCX Bluetooth transmitter
Demo Terminator2 T2.zip
petite rectification
voici le manuel (en) du picoverse 2350.
https://github.com/cristianoag/msx-picoverse-public/blob/main/docs/msx-picoverse-2350-loadrom-tool-manual.en-us.md
Si j'ai bien compris, on est apparement limité a 16MB meme sur ce modele :'( Edité par MSXlegend Le 28/04/2026 à 19h20
voici le manuel (en) du picoverse 2350.
https://github.com/cristianoag/msx-picoverse-public/blob/main/docs/msx-picoverse-2350-loadrom-tool-manual.en-us.md
Si j'ai bien compris, on est apparement limité a 16MB meme sur ce modele :'( Edité par MSXlegend Le 28/04/2026 à 19h20
Mon Github ->[/b] github.com/msxlegend
challenge 2013 -> neodream MSX 2013
Concepteur du -> KCX Bluetooth transmitter
Demo Terminator2 T2.zip
Coucou
J'ai recu mes PCB. monté et testé, et ......ça fonctionne
du premier coup cette fois
(
)

PCB assemblée. Les CMS (CMD) se soudent assez facilement

test

Enjoy

Il faut savoir qu'il est possible de mettre tous les jeux konami (msx, msx2 , scc ou pas etc...) ça rentre aisement. j'ai testé le mode multirom et cela est tres facile a utiliser. tout se fait sur PC
Et elle ne coute pas cher.
Prochaine etape, je vais en faire des series de 10 ou 20. j'ouvrirais un post prochainement. je sais qu'il y aura des interréssés.
Edité par MSXlegend Le 08/05/2026 à 10h05
J'ai recu mes PCB. monté et testé, et ......ça fonctionne

du premier coup cette fois
(
)
PCB assemblée. Les CMS (CMD) se soudent assez facilement

test

Enjoy


Il faut savoir qu'il est possible de mettre tous les jeux konami (msx, msx2 , scc ou pas etc...) ça rentre aisement. j'ai testé le mode multirom et cela est tres facile a utiliser. tout se fait sur PC
Et elle ne coute pas cher.
Prochaine etape, je vais en faire des series de 10 ou 20. j'ouvrirais un post prochainement. je sais qu'il y aura des interréssés.
Edité par MSXlegend Le 08/05/2026 à 10h05
Mon Github ->[/b] github.com/msxlegend
challenge 2013 -> neodream MSX 2013
Concepteur du -> KCX Bluetooth transmitter
Demo Terminator2 T2.zip
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