La Place des Développeurs [RESOLU] VDP(27) le Scrolling hardware Horizontal Comment alimenter de nouveaux décors VDP (27)?
ericb59
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ericb59
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Mmmmm Jipe j'crois que ma version sera plus rapide... Tu as 3 fonctions RIGHT$, STR$ et LEN...
Après ça doit se jouer à pas grand chose...mais quand même !
Après ça doit se jouer à pas grand chose...mais quand même !
ericb59 :
Mmmmm Jipe j'crois que ma version sera plus rapide... Tu as 3 fonctions RIGHT$, STR$ et LEN...
Après ça doit se jouer à pas grand chose...mais quand même !
Après ça doit se jouer à pas grand chose...mais quand même !
Moi je n'ai qu'une seule fonction $ ...
Qui dit mieux ?
Code :
Edité par
Metalion
Le 17/12/2015 à 09h22
120 COPY CHR$(48+A) TO (VA,0):VA=VA+2:SETSCROLL VA
MSX1: Daewoo DPC-200 / Yamaha CX5M
MSX2: Sony HB-F9P
MSXVR
Vidéo: V9990 (GFX-9)
Audio: MSX-Music (FM-PAC) / MSX-Audio (Audiowave) / OPL4 (Monster Sound FM Blaster) / OPNB (Neotron)
igal
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Merci de participer
@Eric: En fait je cherche "Seulement le moyen de remplacer les noms propres des fichiers 1,2,3 etc) par des Variables.
J'ai encore pas mal de choses à intégrer des les formules et pour le coup, je ne cherche pas à ce qu'elle soit optimale mais reste ouverte.
Idéalement, garder les "nivellements" dans mon approche est plus pratique puisque cela me permet de continuer dans ma vision globale.
Cela ne veut pas dire que je resterai ainsi, mais pour le moment l'approche de Jipe colle mieux aux nivellement graduels que je veux garder
(Je garde toutes vos idées sous le coude )
@ Jipe: Avec ta méthode, j'obtiens instantanément => [ILLEGAL FONCTION CALL IN 445]
Pour rappel:
Une idée ?
Edit: @Métalion: J'ai un [FILE NOT FOUND] instantanément
@Eric: En fait je cherche "Seulement le moyen de remplacer les noms propres des fichiers 1,2,3 etc) par des Variables.
J'ai encore pas mal de choses à intégrer des les formules et pour le coup, je ne cherche pas à ce qu'elle soit optimale mais reste ouverte.
Idéalement, garder les "nivellements" dans mon approche est plus pratique puisque cela me permet de continuer dans ma vision globale.
Cela ne veut pas dire que je resterai ainsi, mais pour le moment l'approche de Jipe colle mieux aux nivellement graduels que je veux garder
(Je garde toutes vos idées sous le coude )
@ Jipe: Avec ta méthode, j'obtiens instantanément => [ILLEGAL FONCTION CALL IN 445]
Pour rappel:
Code TEXT :
444 FOR I=1TO8 445 A$=RIGHT$(STR$(I),LEN(A$)-1) 446 COPY A$ TO(VA,0):VA=VA+2:SETSCROLLVA 447 GOSUB 800 448 NEXT I
Une idée ?
Edit: @Métalion: J'ai un [FILE NOT FOUND] instantanément
Code TEXT :
Edité par
igal
Le 17/12/2015 à 10h10
120 COPY CHR$(48+A) TO (VA,0):VA=VA+2:SETSCROLL VA
ericb59
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Metalion :
[quote=ericb59]
Code :
120 COPY CHR$(48+A) TO (VA,0):VA=VA+2:SETSCROLL VA
haaaa ! pas con !
Quand je le dis que Metalion est trop fort !
ericb59
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igal :
Edit: @Métalion: J'ai un [FILE NOT FOUND] instantanément
Edit: @Métalion: J'ai un [FILE NOT FOUND] instantanément
Code TEXT :
120 COPY CHR$(48+A) TO (VA,0):VA=VA+2:SETSCROLL VA
essaie comme ça :
Code TEXT :
120 a$=CHR$(48+A):copy a$ TO (VA,0):VA=VA+2:SETSCROLL VA
igal
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Salut à tous.
Merci pour votre aide
Je manque de temps pour me pencher sur le sujet pour le moment
voici l'image du Disque Dur E: exploitable directement sur votre MSX compatible 2+
http://dl.free.fr/uRY7Kq8f0
Voici deux listings:
Le premier "OUTZ05.ASC" fait Scroller de Droite vers la Gauche. Autrement dit, le héro se déplace vers la droite.
Le second "OUTZ06.ASC" fait scroller de Gauche vers la Droite. Autrement dit, le héro se déplace vers la gauche.
scroll de Droite vers la Gauche "OUTZ05.asc"
Scroll de Gauche vers la Droite "OUTZ06.ASC"
Merci pour votre aide
Je manque de temps pour me pencher sur le sujet pour le moment
voici l'image du Disque Dur E: exploitable directement sur votre MSX compatible 2+
http://dl.free.fr/uRY7Kq8f0
Voici deux listings:
Le premier "OUTZ05.ASC" fait Scroller de Droite vers la Gauche. Autrement dit, le héro se déplace vers la droite.
Le second "OUTZ06.ASC" fait scroller de Gauche vers la Droite. Autrement dit, le héro se déplace vers la gauche.
scroll de Droite vers la Gauche "OUTZ05.asc"
Code TEXT :
0 'SAVE"OUTZ05.asc",A 2 'PLAYER DE BRIBES VERICALES[(191 X 2,4,8 et 16) 8 'Mode graphique 9 SCREEN 10:'COLOR1,1,0 12 'deplace l'écran verticalement 13 'VDP(24)=VDP(24)+212:VDP(9)=VDP(9)OR2 18 DEFINT A-Z:SETPAGE1,0:CLS:SETPAGE0,1:CLS 21 'Chargement intro/demo 25 SETPAGE0,1:BLOAD"INTRO.SCA",S:COLOR=RESTORE:SETPAGE1,0 26 IF INKEY$=""THEN26 27 'Chargement de la Page Alpha 28 CALL CHDIR("STAGE1") 29 CALL CHDIR("0") 30 BLOAD"ALPHA.SCA",S:COLOR = RESTORE:SETPAGE0,0 35 'retour au repertoire des Pages 37 CALL CHDIR("..") 40 'initialisation des variables hero 45 X=100:Y=100:C=0 60 'VARIABLE DU SCROLL 61 R=0:'Scroll Vertical 62 VA=256:'Scroll Horizontal 63 VB=256:'Scroll Horizontal 67 VC=256:'Scroll a reculons 68 I=&HF:'Repertoire Zero 69 II=&HF:'Sous repertoire Zero 70 S=STICK(0) 398 'Scroll vers la Gauche 399 'Choix du repertoire des pages 400 IF I=&HFTHEN CALL CHDIR ("F"):I=&HE:GOTO 420 401 IF I=&HETHEN CALL CHDIR ("E"):I=&HD:GOTO 420 402 IF I=&HDTHEN CALL CHDIR ("D"):I=&HC:GOTO 420 403 IF I=&HCTHEN CALL CHDIR ("C"):I=&HB:GOTO 420 404 IF I=&HBTHEN CALL CHDIR ("B"):I=&HA:GOTO 420 405 IF I=&HATHEN CALL CHDIR ("A"):I=&H9:GOTO 420 406 IF I=&H9THEN CALL CHDIR ("9"):I=&H8:GOTO 420 407 IF I=&H8THEN CALL CHDIR ("8"):I=&H7:GOTO 420 408 IF I=&H7THEN CALL CHDIR ("7"):I=&H6:GOTO 420 409 IF I=&H6THEN CALL CHDIR ("6"):I=&H5:GOTO 420 410 IF I=&H5THEN CALL CHDIR ("5"):I=&H4:GOTO 420 411 IF I=&H4THEN CALL CHDIR ("4"):I=&H3:GOTO 420 412 IF I=&H3THEN CALL CHDIR ("3"):I=&H2:GOTO 420 413 IF I=&H2THEN CALL CHDIR ("2"):I=&H1:GOTO 420 414 IF I=&H1THEN CALL CHDIR ("1"):I=&H0:GOTO 420 415 IF I=&H0THENI=&HF:GOTO400:'CALL CHDIR ("0"):I=&HF:GOTO 420 419 'choix du repertoire des bribes 420 IF II=&HFTHEN CALL CHDIR ("F"):II=&HE:GOTO 440 421 IF II=&HETHEN CALL CHDIR ("E"):II=&HD:GOTO 440 422 IF II=&HDTHEN CALL CHDIR ("D"):II=&HC:GOTO 440 423 IF II=&HCTHEN CALL CHDIR ("C"):II=&HB:GOTO 440 424 IF II=&HBTHEN CALL CHDIR ("B"):II=&HA:GOTO 440 425 IF II=&HATHEN CALL CHDIR ("A"):II=&H9:GOTO 440 426 IF II=&H9THEN CALL CHDIR ("9"):II=&H8:GOTO 440 427 IF II=&H8THEN CALL CHDIR ("8"):II=&H7:GOTO 440 428 IF II=&H7THEN CALL CHDIR ("7"):II=&H6:GOTO 440 429 IF II=&H6THEN CALL CHDIR ("6"):II=&H5:GOTO 440 430 IF II=&H5THEN CALL CHDIR ("5"):II=&H4:GOTO 440 431 IF II=&H4THEN CALL CHDIR ("4"):II=&H3:GOTO 440 432 IF II=&H3THEN CALL CHDIR ("3"):II=&H2:GOTO 440 433 IF II=&H2THEN CALL CHDIR ("2"):II=&H1:GOTO 440 434 IF II=&H1THEN CALL CHDIR ("1"):II=&H0:GOTO 440 435 IF II=&H0THEN CALL CHDIR ("0"):II=&HF:GOTO 440 439 'Chargement des bribes 2 Pixels 440 'GOTO540:GOTO 640 442 ' 444 SETSCROLLVA 445 VA=VA-2 446 COPY"8"TO(VA,0) 447 GOSUB800 450 ' 452 SETSCROLLVA 453 VA=VA-2 454 COPY"7"TO(VA,0) 455 GOSUB800 462 ' 464 SETSCROLLVA 465 VA=VA-2 466 COPY"6"TO(VA,0) 467 GOSUB800 470 ' 472 SETSCROLLVA 473 VA=VA-2 474 COPY"4"TO(VA,0) 475 GOSUB800 480 ' 482 SETSCROLLVA 483 VA=VA-2 484 COPY"4"TO(VA,0) 485 GOSUB800 488 ' 490 SETSCROLLVA 491 VA=VA-2 492 COPY"3"TO(VA,0) 493 GOSUB800 498 ' 499 SETSCROLLVA 500 VA=VA-2 501 COPY"2"TO (VA,0) 502 GOSUB800 504 ' 506 SETSCROLLVA 507 VA=VA-2 508 COPY"1"TO (VA,0) 509 GOSUB800 510 CALL CHDIR ("..") 516 IFVA=0THENVA=256:CALL CHDIR(".."):GOTO400 518 GOTO420 539 'Chargement des bribes 4 Pixels 540 ' 542 ' 544 SETSCROLLVBAND255:VB=VB-4:COPY"17"TO(VB,0) 546 GOSUB800 548 ' 550 SETSCROLLVBAND255:VB=VB-4:COPY"15"TO(VB,0) 552 GOSUB800 554 ' 556 SETSCROLLVBAND255:VB=VB-4:COPY"13"TO(VB,0) 558 GOSUB800 560 ' 562 SETSCROLLVBAND255:VB=VB-4:COPY"11"TO(VB,0) 564 GOSUB800 566 CALL CHDIR ("..") 568 IFVB=0THENVB=256:CALL CHDIR(".."):GOTO400 570 GOTO420 639 'Chargement des Bribes 8 Pixels 640 ' 642 ' 644 SETSCROLLVC:VC=VC-8:COPY"115"TO (VC,0) 646 GOSUB800 648 ' 650 SETSCROLLVC:VC=VC-8:COPY"111"TO (VC,0) 652 GOSUB800 654 CALL CHDIR ("..") 656 IFVC=0THENVC=256:CALL CHDIR(".."):GOTO400 658 GOTO420 800 S=STICK(0):ONS+1 GOSUB 1000,1100,1200,1300,1400,1500,1600,1700,1800 1000 'STATIQUE**************** 1010 RETURN:VDP(24)=VDP(24)-RAND255:IFSTRIG(0)THEN1050 1020 COPY(A,B)-(A+39,B+45),3TO(X,Y),0,TPSET 1022 COPY(X,Y)-(X+39,Y+45),1TO(X,Y),0 1030 RETURN 1050 COPY(C,D)-(C+58,D+45),3TO(X,Y),0,TPSET:C=C+59:IFC=177THENC=0 1052 COPY(X,Y)-(X+58,Y+45),1TO(X,Y),0 1060 RETURN 1099 SCREEN0:COLOR1,35:PRINT"STATIQUE ECHEC 1100 'SAUT******************** 1110 VDP(24)=VDP(24)-1AND255:IFSTRIG(0)THEN1150 1120 'Y=Y-64AND255:COPY(A,B)-(A+39,B+45),3TO(X,Y),0,TPSET 1122 'COPY(X,Y)-(X+39,Y+45),1TO(X,Y),0 1130 'Y=Y+16AND255:COPY(A,B)-(A+39,B+45),3TO(X,Y),0,TPSET 1132 'COPY(X,Y)-(X+39,Y+45),1TO(X,Y),0 1140 RETURN 1150 Y=Y-64AND255:COPY(C,D)-(C+58,D+45),3TO(X,Y),0,TPSET:C=C+59:IFC=177THENC=0 1152 COPY(X,Y)-(X+58,Y+45),1TO(X,Y),0 1160 Y=Y+32AND255:COPY(C,D)-(C+58,D+45),3TO(X,Y),0,TPSET:C=C+59:IFC=177THENC=0 1162 COPY(X,Y)-(X+58,Y+45),1TO(X,Y),0 1170 RETURN 1199 SCREEN0:COLOR1,35:PRINT"SAUT ECHEC 1200 'SAUT DROITE************** 1210 RETURN:VDP(24)=VDP(24)-RAND255:IFSTRIG(0)THEN1250 1220 X=X+32:Y=Y-64:B=0:D=92:COPY(A,B)-(A+39,B+45),3TO(X,Y),0,TPSET:A=(A+40)MOD160 1222 COPY(X,Y)-(X+39,Y+45),1TO(X,Y),0 1230 X=X+32:COPY(A,B)-(A+39,B+45),3TO(X,Y),0,TPSET:A=(A+40)MOD160 1232 COPY(X,Y)-(X+39,Y+45),1TO(X,Y),0 1240 Y=Y+16:COPY(A,B)-(A+39,B+45),3TO(X,Y),0,TPSET:A=(A+40)MOD160 1242 COPY(X,Y)-(X+39,Y+45),1TO(X,Y),0 1245 RETURN 1250 X=X+32:Y=Y-64:B=0:D=92:COPY(C,D)-(C+58,D+45),3TO(X-59,Y),0,TPSET:C=C+59:IFC=177THENC=0 1252 COPY(X,Y)-(X+58,Y+45),1TO(X-59,Y),0 1260 X=X+32:COPY(C,D)-(C+58,D+45),3TO(X-59,Y),0,TPSET:C=C+59:IFC=177THENC=0 1262 COPY(X,Y)-(X+58,Y+45),1TO(X-59,Y),1 1270 Y=Y+16:COPY(C,D)-(C+58,D+45),3TO(X-59,Y),0,TPSET:C=C+59:IFC=177THENC=0 1272 COPY(X,Y)-(X+58,Y+45),1TO(X-59,Y),0 1280 RETURN 1299 SCREEN0:COLOR1,35:PRINT"SAUT DROITE ECHEC 1300 'DROITE****************** 1310 RETURN:IFSTRIG(0)THEN1350 1320 X=X+20:B=0:D=92:COPY(A,B)-(A+39,B+45),3TO(X,Y),0,TPSET:A=(A+40)MOD160 1322 COPY(X,Y)-(X+39,Y+45),1TO(X,Y),0 1330 RETURN 1350 X=X+20:B=0:D=92:COPY(C,D)-(C+58,D+45),3TO(X,Y),0,TPSET:C=C+59:IFC=177THENC=0 1352 COPY(X,Y)-(X+58,Y+45),1TO(X,Y),0 1360 RETURN 1399 SCREEN0:COLOR1,35:PRINT"DROITE ECHEC 1400 'CHUTE DROITE************ 1410 RETURN:VDP(24)=VDP(24)-RAND255:IFSTRIG(0)THEN1350 1420 X=X+32:Y=Y+32:B=0:D=92:COPY(A,B)-(A+39,B+45),3TO(X,Y),0,TPSET:A=(A+40)MOD160 1422 COPY(X,Y)-(X+39,Y+45),1TO(X,Y),0 1430 RETURN 1450 X=X+32:Y=Y+32:B=0:D=92:COPY(C,D)-(C+58,D+45),3TO(X-59,Y),0,TPSET:C=C+59:IFC=177THENC=0 1452 COPY(X,Y)-(X+58,Y+45),1TO(X-59,Y),0 1460 RETURN 1499 SCREEN0:COLOR1,35:PRINT"CHUTE DROITE ECHEC 1500 'CHUTE****************** 1510 RETURN:VDP(24)=VDP(24)-RAND255:IFSTRIG(0)THEN1550 1520 Y=Y+32AND255:B=B:COPY(A,B)-(A+39,B+45),3TO(X,Y),0,TPSET:A=(A+40)MOD160 1522 COPY(X,Y)-(X+39,Y+45),1TO(X,Y),0 1530 RETURN 1550 Y=Y+32AND255:B=B:COPY(C,D)-(C+58,D+45),3TO(X-59,Y),0,TPSET:C=C+59:IFC=177THENC=0 1552 COPY(X,Y)-(X+58,Y+45),1TO(X-59,Y),0 1560 RETURN 1599 SCREEN0:COLOR1,35:PRINT"CHUTE ECHEC 1600 'CHUTE GAUCHE************ 1610 RETURN:VDP(24)=VDP(24)-RAND255:IFSTRIG(0)THEN1650 1620 X=X-32:Y=Y+32:B=46:D=138:COPY(A,B)-(A+39,B+45),3TO(X,Y),0,TPSET:A=(A+40)MOD160 1622 COPY(X,Y)-(X+39,Y+45),1TO(X,Y),0 1630 RETURN 1650 X=X-32:Y=Y+32:B=46:D=138:COPY(C,D)-(C+58,D+45),3TO(X-59,Y),0,TPSET:C=C+59:IFC=177THENC=0 1652 COPY(X,Y)-(X+58,Y+45),1TO(X-59,Y),0 1660 RETURN 1699 SCREEN0:COLOR1,35:PRINT"CHUTE GAUCHE ECHEC 1700 'GAUCHE****************** 1710 RETURN:VDP(24)=VDP(24)-RAND255:IFSTRIG(0)THEN1750 1720 X=X-20:B=46:D=138:COPY(A,B)-(A+39,B+45),3TO(X,Y),0,TPSET:A=(A+40)MOD160 1722 COPY(X,Y)-(X+39,Y+45),1TO(X,Y),0 1730 RETURN 1750 X=X-20:B=46:D=138:COPY(C,D)-(C+58,D+45),3TO(X,Y),0,TPSET:C=C+59:IFC=177THENC=0 1752 COPY(X,Y)-(X+58,Y+45),1TO(X,Y),0 1760 RETURN 1799 SCREEN0:COLOR1,35:PRINT"GAUCHE ECHEC 1800 'SAUT GAUCHE************** 1810 RETURN:VDP(24)=VDP(24)-RAND255:IFSTRIG(0)THEN1850 1820 X=X-32:Y=Y-64:B=46:D=138:COPY(A,B)-(A+39,B+45),3TO(X,Y),0,TPSET:A=(A+40)MOD160 1822 COPY(X,Y)-(X+39,Y+45),1TO(X,Y),0 1830 X=X-32:COPY(A,B)-(A+39,B+45),3TO(X,Y),0,TPSET:A=(A+40)MOD160 1832 COPY(X,Y)-(X+39,Y+45),1TO(X,Y),0 1840 Y=Y+16:COPY(A,B)-(A+39,B+45),3TO(X,Y),0,TPSET:A=(A+40)MOD160 1842 COPY(X,Y)-(X+39,Y+45),1TO(X,Y),0 1845 RETURN 1850 X=X-32:Y=Y-64:B=46:D=138:COPY(C,D)-(C+58,D+45),3TO(X-59,Y),0,TPSET:C=C+59:IFC=177THENC=0 1852 COPY(X,Y)-(X+58,Y+45),1TO(X-59,Y),0 1860 X=X-32:COPY(C,D)-(C+58,D+45),3TO(X-59,Y),0,TPSET:C=C+59:IFC=177THENC=0 1862 COPY(X,Y)-(X+58,Y+45),1TO(X-59,Y),0 1870 Y=Y+16:COPY(C,D)-(C+58,D+45),3TO(X-59,Y),0,TPSET:C=C+59:IFC=177THENC=0 1872 CY(X,Y)-(X+58,Y+45),1TO(X-59,Y),0, 1880 RETURN 1899 SCREEN0:COLOR1,35:PRINT"SAUT GAUCHE ECHEC
Scroll de Gauche vers la Droite "OUTZ06.ASC"
Code TEXT :
0 'SAVE"OUTZ06.asc",A 2 'PLAYER DE BRIBES VERICALES[(191 X 2,4,8 et 16) 8 'Mode graphique 9 SCREEN 10:'COLOR1,1,0 12 'deplace l'écran verticalement 13 'VDP(24)=VDP(24)+212:VDP(9)=VDP(9)OR2 18 DEFINT A-Z:SETPAGE1,0:CLS:SETPAGE0,1:CLS 21 'Chargement intro/demo 25 SETPAGE0,1:BLOAD"INTRO.SCA",S:COLOR=RESTORE:SETPAGE1,0 26 IF INKEY$=""THEN26 27 'Chargement de la Page Alpha 28 CALL CHDIR("STAGE1") 29 CALL CHDIR("0") 30 BLOAD"ALPHA.SCA",S:COLOR = RESTORE:SETPAGE0,0 35 'retour au repertoire des Pages 37 CALL CHDIR("..") 40 'initialisation des variables hero 45 X=100:Y=100:C=0 60 'VARIABLE DU SCROLL 61 R=0:'Scroll Vertical 62 VA=0:'Scroll a reculons 63 VB=0:'Scroll a reculons 67 VC=0:'Scroll a reculons 68 I=&H0:'Repertoire Zero 69 II=&H0:'Sous repertoire Zero 70 S=STICK(0) 398 'Scroll vers la Droite 399 'Choix du repertoire des pages 400 IF I=&H0THENI=I+1AND&HF:GOTO401:'CALL CHDIR ("0"):I=I+1AND&HF:GOTO 420 401 IF I=&H1THEN CALL CHDIR ("1"):I=I+1AND&HF:GOTO 420 402 IF I=&H2THEN CALL CHDIR ("2"):I=I+1AND&HF:GOTO 420 403 IF I=&H3THEN CALL CHDIR ("3"):I=I+1AND&HF:GOTO 420 404 IF I=&H4THEN CALL CHDIR ("4"):I=I+1AND&HF:GOTO 420 405 IF I=&H5THEN CALL CHDIR ("5"):I=I+1AND&HF:GOTO 420 406 IF I=&H6THEN CALL CHDIR ("6"):I=I+1AND&HF:GOTO 420 407 IF I=&H7THEN CALL CHDIR ("7"):I=I+1AND&HF:GOTO 420 408 IF I=&H8THEN CALL CHDIR ("8"):I=I+1AND&HF:GOTO 420 409 IF I=&H9THEN CALL CHDIR ("9"):I=I+1AND&HF:GOTO 420 410 IF I=&HATHEN CALL CHDIR ("A"):I=I+1AND&HF:GOTO 420 411 IF I=&HBTHEN CALL CHDIR ("B"):I=I+1AND&HF:GOTO 420 412 IF I=&HCTHEN CALL CHDIR ("C"):I=I+1AND&HF:GOTO 420 413 IF I=&HDTHEN CALL CHDIR ("D"):I=I+1AND&HF:GOTO 420 414 IF I=&HETHEN CALL CHDIR ("E"):I=I+1AND&HF:GOTO 420 415 IF I=&HFTHEN CALL CHDIR ("F"):I=I+1AND&HF:GOTO 420 419 'choix du repertoire des bribes 420 IF II=&H0THEN CALL CHDIR ("0"):II=II+1AND&HF:GOTO 440 421 IF II=&H1THEN CALL CHDIR ("1"):II=II+1AND&HF:GOTO 440 422 IF II=&H2THEN CALL CHDIR ("2"):II=II+1AND&HF:GOTO 440 423 IF II=&H3THEN CALL CHDIR ("3"):II=II+1AND&HF:GOTO 440 424 IF II=&H4THEN CALL CHDIR ("4"):II=II+1AND&HF:GOTO 440 425 IF II=&H5THEN CALL CHDIR ("5"):II=II+1AND&HF:GOTO 440 426 IF II=&H6THEN CALL CHDIR ("6"):II=II+1AND&HF:GOTO 440 427 IF II=&H7THEN CALL CHDIR ("7"):II=II+1AND&HF:GOTO 440 428 IF II=&H8THEN CALL CHDIR ("8"):II=II+1AND&HF:GOTO 440 429 IF II=&H9THEN CALL CHDIR ("9"):II=II+1AND&HF:GOTO 440 430 IF II=&HATHEN CALL CHDIR ("A"):II=II+1AND&HF:GOTO 440 431 IF II=&HBTHEN CALL CHDIR ("B"):II=II+1AND&HF:GOTO 440 432 IF II=&HCTHEN CALL CHDIR ("C"):II=II+1AND&HF:GOTO 440 433 IF II=&HDTHEN CALL CHDIR ("D"):II=II+1AND&HF:GOTO 440 434 IF II=&HETHEN CALL CHDIR ("E"):II=II+1AND&HF:GOTO 440 435 IF II=&HFTHEN CALL CHDIR ("F"):II=II+1AND&HF:GOTO 440 439 'Chargement des bribes 2 Pixels 440 'GOTO 540:GOTO640 442 ' 444 COPY"1"TO(VA,0) 445 VA=VA+2 446 SETSCROLLVA 447 GOSUB800 450 ' 452 COPY"2"TO(VA,0) 453 VA=VA+2 454 SETSCROLLVA 455 GOSUB800 462 ' 464 COPY"3"TO(VA,0) 465 VA=VA+2 466 SETSCROLLVA 467 GOSUB800 470 ' 472 COPY"4"TO(VA,0) 473 VA=VA+2 474 SETSCROLLVA 475 GOSUB800 480 ' 482 COPY"5"TO(VA,0) 483 VA=VA+2 484 SETSCROLLVA 485 GOSUB800 488 ' 490 COPY"6"TO(VA,0) 491 VA=VA+2 492 SETSCROLLVA 493 GOSUB800 498 ' 499 COPY"7"TO(VA,0) 500 VA=VA+2 501 SETSCROLLVA 502 GOSUB800 504 ' 506 COPY"8"TO(VA,0) 507 VA=VA+2 508 SETSCROLLVA 509 GOSUB800 510 CALL CHDIR ("..") 516 IFVA=256THENVA=0:CALL CHDIR(".."):GOTO400 518 GOTO420 539 'Chargement des bribes 4 Pixels 540 ' 542 ' 544 COPY"11"TO(VB,0):VB=VB+4:SETSCROLLVB 546 GOSUB800 548 ' 550 COPY"13"TO(VB,0):VB=VB+4:SETSCROLLVB 552 GOSUB800 554 ' 556 COPY"15"TO(VB,0):VB=VB+4:SETSCROLLVB 558 GOSUB800 560 ' 562 COPY"17"TO(VB,0):VB=VB+4:SETSCROLLVB 564 GOSUB800 566 CALL CHDIR ("..") 568 IFVB=256THENVB=0:CALL CHDIR(".."):GOTO400 570 GOTO420 639 'Chargement des Bribes 8 Pixels 640 ' 642 ' 644 COPY"111"TO(VC,0):VC=VC+8:SETSCROLLVC 646 GOSUB800 648 ' 650 COPY"115"TO(VC,0):VC=VC+8:SETSCROLLVC 652 GOSUB800 654 CALL CHDIR ("..") 656 IFVC=256THENVC=0:CALL CHDIR(".."):GOTO400 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igal
Membre non connecté
Conseiller Municipal
Un avant gout de mon casse tête chinois bientôt opérationnel
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igal
Le 12/01/2016 à 19h24
0 'SAVE"DEBUG13.asc",A 2 'PLAYER DE BRIBES VERICALES[(191 X 2,4,8 et 16) 8 'Mode graphique 9 SCREEN 10:'COLOR1,1,0 12 'deplace l'écran verticalement 13 'VDP(24)=VDP(24)+212:VDP(9)=VDP(9)OR2 18 DEFINT A-Z:SETPAGE1,0:CLS:SETPAGE0,1:CLS 21 'Chargement intro/demo 25 SETPAGE0,1:BLOAD"INTRO.SCA",S:COLOR=RESTORE:SETPAGE1,0 26 IF INKEY$=""THEN26 27 'Chargement de la Page Alpha 28 CALL CHDIR("STAGE1") 29 'CALL CHDIR("0") 30 BLOAD"ALPHA.SCA",S:COLOR = RESTORE:SETPAGE0,0 35 'retour au repertoire des Pages 37 'CALL CHDIR("..") 40 'initialisation des variables hero 45 X=100:Y=100:C=0 79 'CONDITIONS PRIMA X8************** 80 S=STICK(0):ONS+1 GOSUB 100,110,120,130,140,150,160,170,180:GOTO80 99 ' 100 'DIRECTION STATIQUE************* 102 RETURN 104 ' 110 'DIRECTION HAUT X8************** 112 RETURN 114 ' 120 'DIRECTION HAUT DROITE X8******* 122 RETURN 124 ' 130 'DIRECTION DROITE X8************ 131 VA=0:'Scroll de droite a Droite 132 VB=0:'Scroll de droite a Droite 133 VD=0:'Scroll de droite a droite 134 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100,110,120,20084,140,150,160,2084,180:GOTO2080 2082 VD=VG-256AND255:I=I-1AND&HF:GOSUB20300:CALLCHDIR("?"):GOTO???? 2084 VG=VG-8AND255:COPY"111"TO(VG,0):SETSCROLLVG 2100 CALLCHDIR(".."):CALLCHDIR("..") 2580 'choix DU repertoire DES repertoires de Bribes 2582 IF I=&HFTHENCALLCHDIR("F"):I=&HE:GOTO1310 2584 IF I=&HETHENCALLCHDIR("E"):I=&HD:GOTO1310 2586 IF I=&HDTHENCALLCHDIR("D"):I=&HC:GOTO1310 2588 IF I=&HCTHENCALLCHDIR("C"):I=&HB:GOTO1310 2590 IF I=&HBTHENCALLCHDIR("B"):I=&HA:GOTO1310 2592 IF I=&HATHENCALLCHDIR("A"):I=&H9:GOTO1310 2594 IF I=&H9THENCALLCHDIR("9"):I=&H8:GOTO1310 2596 IF I=&H8THENCALLCHDIR("8"):I=&H7:GOTO1310 2598 IF I=&H7THENCALLCHDIR("7"):I=&H6:GOTO1310 2600 IF I=&H6THENCALLCHDIR("6"):I=&H5:GOTO1310 2602 IF I=&H5THENCALLCHDIR("5"):I=&H4:GOTO1310 2604 IF I=&H4THENCALLCHDIR("4"):I=&H3:GOTO1310 2606 IF I=&H3THENCALLCHDIR("3"):I=&H2:GOTO1310 2608 IF I=&H2THENCALLCHDIR("2"):I=&H1:GOTO1310 2610 IF I=&H1THENCALLCHDIR("1"):I=&H0:GOTO1310 2612 IF I=&H0THENCALLCHDIR("0"):I=&HF:GOTO1310 2613 ' 13000 'DIRECTION DROITE X8************ *10910 CALLCHDIR("C") *10920 S=STICK(0):ONS+1GOSUB100,110,120,10424,140,150,160,10422,180:GOTO10420 *10922 VG=VD-8AND255:CALLCHDIR(".."):CALLCHDIR("1"):GOTO2024 *10924 VD=VD+8AND255:COPY"111"TO(VD,0):SETSCROLLVD *10930 S=STICK(0):ONS+1GOSUB100,110,120,10334,140,150,160,10332,180:GOTO10430 *10932 VG=VD-8AND255:CALLCHDIR(".."):CALLCHDIR("0"):GOTO2034 *10934 VD=VD+8AND255:COPY"115"TO(VG,0):SETSCROLLVG *10950 CALL CHDIR ("..") *10960 CALLCHDIR("D") *10970 S=STICK(0):ONS+1GOSUB100,110,120,10424,140,150,160,10422,180:GOTO10420 *10972 VG=VD-8AND255:CALLCHDIR(".."):CALLCHDIR("1"):GOTO2024 *10974 VD=VD+8AND255:COPY"111"TO(VD,0):SETSCROLLVD *10980 S=STICK(0):ONS+1GOSUB100,110,120,10334,140,150,160,10332,180:GOTO10430 *10982 VG=VD-8AND255:CALLCHDIR(".."):CALLCHDIR("0"):GOTO2034 *10984 VD=VD+8AND255:COPY"115"TO(VG,0):SETSCROLLVG *11000 CALL CHDIR ("..") *11010 CALLCHDIR("E") *11020 S=STICK(0):ONS+1GOSUB100,110,120,10374,140,150,160,10372,180:GOTO11020 *11022 VG=VD-8AND255:CALLCHDIR(".."):CALLCHDIR("0"):GOTO2074 *11024 VD=VD+8AND255:COPY"111"TO(VD,0):SETSCROLLVD *11030 S=STICK(0):ONS+1GOSUB100,110,120,10334,140,150,160,10332,180:GOTO11030 *11032 VG=VD-8AND255:CALLCHDIR(".."):CALLCHDIR("0"):GOTO2084 11034 VD=VD+8AND255:COPY"115"TO(VD,0):SETSCROLLVD 11050 CALL CHDIR ("..") 11110 CALLCHDIR("F") 11120 S=STICK(0):ONS+1GOSUB100,110,120,11124,140,150,160,11122,180:GOTO11120 11022 VG=VD+256AND255:CALLCHDIR(".."):CALLCHDIR("1"):GOTO2024 11124 VD=VD+8AND255:COPY"111"TO(VD,0):SETSCROLLVD 11130 S=STICK(0):ONS+1GOSUB100,110,120,11334,140,150,160,11332,180:GOTO11130 11132 VG=VD-8AND255:CALLCHDIR(".."):CALLCHDIR("0"):GOTO2034 11134 VD=VD+8AND255:COPY"115"TO(VD,0):SETSCROLLVD 11150 CALL CHDIR ("..") *2580 'choix DU repertoire DES repertoires de Bribes *2582 IF I=&HFTHENCALLCHDIR("F"):I=&HE:GOTO1310 *2584 IF I=&HETHENCALLCHDIR("E"):I=&HD:GOTO1310 *2586 IF I=&HDTHENCALLCHDIR("D"):I=&HC:GOTO1310 *2588 IF I=&HCTHENCALLCHDIR("C"):I=&HB:GOTO1310 *2590 IF I=&HBTHENCALLCHDIR("B"):I=&HA:GOTO1310 *2592 IF I=&HATHENCALLCHDIR("A"):I=&H9:GOTO1310 *2594 IF I=&H9THENCALLCHDIR("9"):I=&H8:GOTO1310 *2596 IF I=&H8THENCALLCHDIR("8"):I=&H7:GOTO1310 *2598 IF I=&H7THENCALLCHDIR("7"):I=&H6:GOTO1310 *2600 IF I=&H6THENCALLCHDIR("6"):I=&H5:GOTO1310 *2602 IF I=&H5THENCALLCHDIR("5"):I=&H4:GOTO1310 *2604 IF I=&H4THENCALLCHDIR("4"):I=&H3:GOTO1310 *2606 IF I=&H3THENCALLCHDIR("3"):I=&H2:GOTO1310 *2608 IF I=&H2THENCALLCHDIR("2"):I=&H1:GOTO1310 *2610 IF I=&H1THENCALLCHDIR("1"):I=&H0:GOTO1310 *2612 IF I=&H0THENCALLCHDIR("0"):I=&HF:GOTO1310 *2613 ' 20299 'Ouverture des Repertoires de répertoires 20300 IFI=&H0THENCALLCHDIR(".."):CALLCHDIR(".."):CALLCHDIR("0"):RETURN 20301 IFI=&H1THENCALLCHDIR(".."):CALLCHDIR(".."):CALLCHDIR("1"):RETURN 20302 IFI=&H2THENCALLCHDIR(".."):CALLCHDIR(".."):CALLCHDIR("2"):RETURN 20303 IFI=&H3THENCALLCHDIR(".."):CALLCHDIR(".."):CALLCHDIR("3"):RETURN 20304 IFI=&H4THENCALLCHDIR(".."):CALLCHDIR(".."):CALLCHDIR("4"):RETURN 20305 IFI=&H5THENCALLCHDIR(".."):CALLCHDIR(".."):CALLCHDIR("5"):RETURN 20306 IFI=&H6THENCALLCHDIR(".."):CALLCHDIR(".."):CALLCHDIR("6"):RETURN 20307 IFI=&H7THENCALLCHDIR(".."):CALLCHDIR(".."):CALLCHDIR("7"):RETURN 20308 IFI=&H8THENCALLCHDIR(".."):CALLCHDIR(".."):CALLCHDIR("8"):RETURN 20309 IFI=&H9THENCALLCHDIR(".."):CALLCHDIR(".."):CALLCHDIR("9"):RETURN 20310 IFI=&HATHENCALLCHDIR(".."):CALLCHDIR(".."):CALLCHDIR("A"):RETURN 20311 IFI=&HBTHENCALLCHDIR(".."):CALLCHDIR(".."):CALLCHDIR("B"):RETURN 20312 IFI=&HCTHENCALLCHDIR(".."):CALLCHDIR(".."):CALLCHDIR("C"):RETURN 20313 IFI=&HDTHENCALLCHDIR(".."):CALLCHDIR(".."):CALLCHDIR("D"):RETURN 20314 IFI=&HETHENCALLCHDIR(".."):CALLCHDIR(".."):CALLCHDIR("E"):RETURN 20315 IFI=&HFTHENCALLCHDIR(".."):CALLCHDIR(".."):CALLCHDIR("F"):RETURN 10331 'Passerelle d'inversion des bribes natives Gauche vers la Droite 10332 II=II+1AND&HF:GOTO1332 10334 II=II+1AND&HF:GOTO1334 10336 II=II+1AND&HF:GOTO1336 10338 II=II+1AND&HF:GOTO1338 10340 II=II+1AND&HF:GOTO1340 10342 II=II+1AND&HF:GOTO1342 10344 II=II+1AND&HF:GOTO1344 10346 II=II+1AND&HF:GOTO1346 10348 II=II+1AND&HF:GOTO1348 10350 II=II+1AND&HF:GOTO1350 10352 II=II+1AND&HF:GOTO1352 10354 II=II+1AND&HF:GOTO1354 10356 II=II+1AND&HF:GOTO1356 10358 II=II+1AND&HF:GOTO1358 10360 II=II+1AND&HF:GOTO1360 10362 II=II+1AND&HF:GOTO1362 10381 'Passerelle d'inversion des bribes natives Droite vers la Gauche 10382 II=II+15AND&hF:GOTO1382 10384 II=II+15AND&HF:GOTO1384 10386 II=II+15AND&HF:GOTO1386 10388 II=II+15AND&HF:GOTO1388 10390 II=II+15AND&HF:GOTO1390 10392 II=II+15AND&HF:GOTO1392 10394 II=II+15AND&HF:GOTO1394 10396 II=II+15AND&HF:GOTO1396 10398 II=II+15AND&HF:GOTO1398 10400 II=II+15AND&HF:GOTO1400 10402 II=II+15AND&HF:GOTO1402 10404 II=II+15AND&HF:GOTO1404 10406 II=II+15AND&HF:GOTO1406 10408 II=II+15AND&HF:GOTO1408 10410 II=II+15AND&HF:GOTO1410 10412 II=II+15AND&HF:GOTO1412 10499 'Passerelle d'inversion des bribes 31 et 32 natives Droite vers la Gauche 10504 II=II+15AND&HF:GOTO1504 10514 II=II+15AND&HF:I=I+15AND&HF:GOTO1581
igal
Membre non connecté
Conseiller Municipal
En attendant de remettre les mains dans mon moteur de bribes verticales, que diriez vous d'un scroll en SCREEN7 avec du compositing en arrière plan
(Fait entre deux tomates lol)
Une dédicace à notre ami TurboSeb grand Fan du compositing sur sony évidemment...
https://www.youtube.com/watch?v=iM1EdJLL_OE
Voivi la source arcade:
Vous pouvez utiliser le mode graphique [VDP Seumlement] ou encore [VDP+Superimpose]
Pour utiliser le mode Compositing, Modifiez les lignes 20 et 30 de CALPHA.SC7 et CBETA.SC7 en ALPHA.SC7 et BETA.SC7.
Le "Fond Bleu" figurant des montagnes est dans le disque et se nomme CSTAGE1.BMP
Il suffit de désigner cette image comme fond vidéo de votre source vidéo ou caméra virtuelle.
Pour éliminer les tremblements sur BluMSx, activer le mode => DE-ENTERLACE en faisant d'abord apparaitre le tableau de bord [VIDEO] en lieu et place du tableau de bord [STATUT] ou [CONTROL]
Voici le Disque: Plsu de place sur mon compte MsxVillage Edité par igal Le 18/01/2016 à 17h34
(Fait entre deux tomates lol)
Une dédicace à notre ami TurboSeb grand Fan du compositing sur sony évidemment...
https://www.youtube.com/watch?v=iM1EdJLL_OE
Voivi la source arcade:
Vous pouvez utiliser le mode graphique [VDP Seumlement] ou encore [VDP+Superimpose]
Pour utiliser le mode Compositing, Modifiez les lignes 20 et 30 de CALPHA.SC7 et CBETA.SC7 en ALPHA.SC7 et BETA.SC7.
Le "Fond Bleu" figurant des montagnes est dans le disque et se nomme CSTAGE1.BMP
Il suffit de désigner cette image comme fond vidéo de votre source vidéo ou caméra virtuelle.
Pour éliminer les tremblements sur BluMSx, activer le mode => DE-ENTERLACE en faisant d'abord apparaitre le tableau de bord [VIDEO] en lieu et place du tableau de bord [STATUT] ou [CONTROL]
Code TEXT :
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Voici le Disque: Plsu de place sur mon compte MsxVillage Edité par igal Le 18/01/2016 à 17h34
igal
Membre non connecté
Conseiller Municipal
Merci Eric.
J'ai préparé les mappes de tous les stages de ce jeu qui tiennent sur 1024X212 que j'ai réparti sur 2 pages en SCREEN 6.
Je voulais "encapsuler" les deux images dans une seule image entrelacée, mais j'ai pas vraiment compris comment faire.
J'ai essayé de modifié le petit programme de GDX mais je trouve pas les bons paramètres
J'ai préparé les mappes de tous les stages de ce jeu qui tiennent sur 1024X212 que j'ai réparti sur 2 pages en SCREEN 6.
Je voulais "encapsuler" les deux images dans une seule image entrelacée, mais j'ai pas vraiment compris comment faire.
J'ai essayé de modifié le petit programme de GDX mais je trouve pas les bons paramètres
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