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PAINT

<fieldset class="formatter-container formatter-fieldset" style=""><legend>PAINT</legend><div class="formatter-content">Instruction qui permet de colorier une région donnée en mode graphique.

Syntaxe
PAINT [STEP] (abscisse, ordonnée)[,couleur][,couleur de limite]


Les crochets indiquent un contenu optionnel.

Le point dont on utilise les coordonnées doit impérativement être dans la zone à colorier.

L'option STEP fait prendre comme origine le dernier point affiché à l'écran.

Si la couleur est omise, la région sera colorée dans la couleur initiée par l'instruction COLOR.

La couleur de limite n'est disponible qu'en dehors des modes graphiques 2 et 4. Pour ces 2 modes, la couleur limite est par défaut identique à la couleur de « peinture ». Par conséquent, il est impossible de peindre l'intérieur d'un cercle vert par une couleur rouge : tout l'écran serait alors peint en rouge. Vous ne pourrez le peindre qu'en vert.

Exemple
10 SCREEN 5
20 CIRCLE (100,100),30,6
30 PAINT (100,100),3,6
40 GOTO 40


Résultat en images


</div></fieldset>
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