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L'atelier Fabrication d'une SRam 64ko

Fabf Membre non connecté

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Le 04/04/2011 à 20h56
Comme la Beer IDE est proche de la fin et qu'il me faut un peut plus de ram pour utiliser mon Casio PV7 je me lance dans la fabrication d'une extension de RAM 64ko.
Je part de ce schéma mais j'enlève la partie batterie qui sert à je ne sais quoi.


Il me reste un schéma simplifié mais j'ai des doutes vu mes compétences :D



Est ce que je pourrais aussi faire péter le LS04 ?
Si non je le branche ou le pin 13 ?
Même question pour les pins 28 des 61256

Help please (maitre Jipe) :D

Si d'autre ont besoin d'une telle extension j'ai des 61256 à profusion Edité par Fabf Le 04/04/2011 à 21h00
Jipe Membre non connecté

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Le 04/04/2011 à 21h02
ce schéma est pour faire une sram qui permet de charger les cartouches 16k 32k 64k d'ou le write disable/enable
ce n'est pas vraiment adapté a une extension de ram
je dois avoir un schéma plus simple , je vais fouiller dans mes classeurs réels et virtuels ;)


:noel
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Fabf Membre non connecté

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Le 04/04/2011 à 21h06
Merci Jipe
L'idéal serait d'utiliser mes 61256 mais bon si c'est simple, facile à trouver et pas cher pourquoi pas . ;)
Jipe Membre non connecté

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Le 04/04/2011 à 21h09
ça utilise des 61256 mais patience ......


:noel
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pegase Membre non connecté

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Le 04/04/2011 à 21h09
On est bien d'accord : la Sram c'est comme la Game Master 2, le logiciel de "triche" en moins ?

Peg'


Rétro ... mais pas trop !
   
Fabf Membre non connecté

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Le 04/04/2011 à 21h14
Non comme un méga SRam en faite mais plus petite pour les roms 16,32 et 64ko.

Pas de problème Jipé je patiente ;) Edité par Fabf Le 04/04/2011 à 21h15
Jipe Membre non connecté

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Le 04/04/2011 à 21h14
la Sram ça veux dire RAM Statique c'est une ram qui garde les données juste avec une tension de Backup ( pile , capa , batterie )

donc dans le game master il y a une sram , dans le turbo-r il y a une sram , dans les mega -sram il y a une sram , dans certaines cartouches de jeux il y a une sram ( xanadu , jeux koei ) etc....

mais toutes ces sram sont incompatibles entre elles et dépendent uniquement de leur utilisation ( ouf ) :oups


:noel
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Le 08/04/2011 à 18h24
Jipé est ce que le schéma mapper 256ko marche sur MSX1.
Quitte à fabriquer une extension autant en faire une qui ira aussi sur les 2+ que je vais recevoir.
En plus j'ai presque tous les composants.
Je suis quand même intéressé par l'extension 64ko pour mon Casio mais je suis pas pressé.
Merci
Jipe Membre non connecté

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Le 08/04/2011 à 18h28
le mapper fonctionne sur un msx1, j'ai un 512k qui charge des mégaroms sur un canon v 20 sans soucis


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Fabf Membre non connecté

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Le 08/04/2011 à 18h35
Ben on va commencer par ça en attendant d'avoir les plans pour un 64ko.
A voir si sur un MSX1 avec 256ko on peut avoir le Dos2 ou Misix sur Beer :fou
Jipe Membre non connecté

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Le 08/04/2011 à 18h36
le dos 2 marche sur un MSX1

j'ai testé grace a un espagnol dont les photos m'avaient intrigué ;)


:noel
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Fabf Membre non connecté

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Le 08/04/2011 à 18h40
Bon je vais voir
Par contre le schémas 256ko est quand même compliqué pour moi :oups
Je viens juste d'en baver avec la Beer il faut que j'étudie ça sérieusement.
J'aurais bien fait un truc simple genre 2 ou trois composants ( Je sais je suis un gros fainéant) :D
galine Membre non connecté

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Le 09/04/2011 à 19h10
Pour faire tourner le dos2 sur msx 1 il faut une extension de ram c'est ca? le dos 2 n'utilise pas les propriétés graphiques du msx 2.

Quoi qu'il en soit ce projet est très intéressant
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Jipe Membre non connecté

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Le 09/04/2011 à 19h33
le dos est uniquement un systéme d'exploitation et n'a rien a voir avec tout ce qui touche le VDP

le dos 2 apporte entre autre des commandes plus complexes dans les fichiers .BAT , les sous-répertoires et le ramdisk sur le disque H:


:noel
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