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VieuxBouz1 Membre non connecté

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Le 14/11/2026 à 09h49

Reprise du message précédent

:)
Pensez-vous que La geste d'Artillac soit grâce à de l'IA ré écrite pour msx1 au format megarom, ou plus d'ailleurs ?
Simple dans son système de jeu, c'est sa conception optimisée pour le format cassette qui... Est très complexe.


Pourquoi s'évertuer à voler avec des aigles quand on travaille avec des dindes...
   
Bruno Membre non connecté

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Le 15/11/2026 à 15h26
VieuxBouz1 :
:siffle
Aaah siii.
Le mystère de Kikekankoi :top


J'avais prévu de le faire, alors autant le faire maintenant. Le voici :
Kikekankoi_Original_MSX1-MSX2_v24.rom

Il existe plusieurs versions ORIC de ce jeu : j'ai pris la version cassette de 1983 et non celle de 1984.
Celle de 1984 a un jeu de caractères différent et peu lisible, j'ai préféré le confort de lecture.

Une amélioration de cette ROM est qu'elle fonctionne sur MSX1, MSX2, MSX2+ et turbo R.
Elle s'adapte au matériel sur lequel elle est lancée et ajuste son affichage et ses couleurs en conséquence.

Les solutions pour l'ORIC sont difficiles à trouver : tout ce que j'ai trouvé, ce sont des solutions des adaptations CPC et d'une version PC.
Si quelqu'un veut la solution sur ORIC, qu'il m'envoie un MP, je la lui enverrai.

Le gros défaut de ce jeu est qu'il faut faire tout le parcours avec seulement 500 unités de temps. Très sincèrement, même avec la solution sous les yeux, c'est difficilement jouable, voire impossible.
C'est pourquoi j'ai fait une version où les 500 unités de temps passent à 2000. Le joueur peut ainsi finir le jeu tout en ayant le droit de se tromper, sans que la victoire devienne impossible.
Voici cette version :
Kikekankoi_MSX1-MSX2_v24b_2000temps.rom

Comme d'habitude, j'ai tenu à ce que l'aspect visuel soit le plus proche possible de l'ORIC, mais forcément, ce n'est pas parfait.
Le temps passé à faire ce portage est d'environ 9h (sans les pauses :p )

Bon jeu ! :tchin

   
Bruno Membre non connecté

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Le 15/11/2026 à 15h27
VieuxBouz1 :
:)
Pensez-vous que La geste d'Artillac soit grâce à de l'IA ré écrite pour msx1 au format megarom, ou plus d'ailleurs ?
Simple dans son système de jeu, c'est sa conception optimisée pour le format cassette qui... Est très complexe.


Je bosse dessus, mais oui c'est compliqué :(
   
VieuxBouz1 Membre non connecté

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Inscrit le : 13/05/2023 à 09h12

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Le 15/11/2026 à 15h50
:kiss


Pourquoi s'évertuer à voler avec des aigles quand on travaille avec des dindes...
   
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