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Le 05/02/2024 à 20h36

Reprise du message précédent

donc il y aura peut etres une mise a jour ??

Je viens de flasher une 27c256 et en place sur mon pcb. quel nom je pourrais bien lui donner a cette cartouche a ton avis?

MAmi-VSIF ??
Edité par MSXlegend Le 05/02/2024 à 20h38


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Le 05/02/2024 à 21h10
J’espère qu'il y aura des mises en jour pour la rom, en tout cas le programme Mamidimemo d'itoken lui est souvent mis à jour
par exemple support du mode TurboR depuis la version 5.4.3.2 le mois dernier
pour le nom : MAmi Sound Interface Edité par popolon Le 05/02/2024 à 21h34


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Le 06/02/2024 à 22h29
ça me va pour le nom :)

hier j 'ai eu un petit souci. Impossible d activer le PSG, et au bout d un moment, mon MSX n a pas arrété de redémarer en boucle :|

popolon, as tu eu un probleme similaire?


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Le 06/02/2024 à 22h42
de mon coté pas eu de soucis de reboot avec la rom flashée dans la megaflashrom SCC
par contre pour le VGMplayer sur PC j'ai quelques fois besoin de le relancer pour qu'il detecte bien les puces sonores (notamment SCC)


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Le 06/09/2025 à 23h08
nouveau test du player Mamidimemo qui permet maintenant l'OKIM6258 (Sharp x68000) et le SEGAPCM (Arcade) graçe au PCM du Turbo-R
comparaison :
Vampire Killer MSX (DARKY ePSG*2) /X68000 (Yamaha SFG05 + Turbo-R PCM)
Outrun MSX (DARKY ePSG*2)/SEGA Arcade (Yamaha SFG05 + Turbo-R PCM)
Extra : F1 spirit SCC
bonus : affichage des jaquettes sur Turbo-R
Edité par popolon Le 19/09/2025 à 00h12


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Le 06/09/2025 à 23h26
Test du rendu de la musique du jeu "Hexion" de konami sur MSX
le seul jeu d'arcade qui utilise une puce SCC (+ Rythme PCM OKIM6295 rendu par le DAC de la Makoto OPNA)
Edité par popolon Le 07/09/2025 à 00h30


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Le 11/05/2026 à 17h53
Hello tout l'monde :)

Au détour d'une conversation, Gémini (le pote à chat Gpt) m'a indiqué les les fichiers VGM peuvent contenir aussi bien les états DO à D7 des puces audio, mais aussi des puces vidéos telles que le VDP 9938/58.

Ce qui permettrait de "rejouer" à postériori, les vidéos visualisées et "marquant l'état D0 à D7" , grace a la commande "COPY SCREEN 0".
Pour mémoire, la superimpose passant par CO à C7 est copiée/collée à la volée sur D0 à D7 sans solliciter le CPU, juste en utilisant la commande "COPY SCREEN 0"

Pour cela, forcément, faut trouver un logiciel (ou un débug mode d'un émulateur :hum ) qui permettrait de générer le VGM DU VDP.

Z'avez pas une idée sur les logiciels qui permettent de créer ces VGM?


popolon :
MSXlegend :
Par exemple j'ai space manbow au format vgz, donc avec mgsplayer, je coche les case AY-3-8910 (PSG) et SCC. ça fonctionne ok sur msx, scc detecté

ce n'est pas mgsplayer.exe mais vgmplayer.exe ;)
et donc comme son nom l'indique il lance des fichiers .VGM (ou compressés .VGZ)
pour rappel le VGM est un format qui enregistre en temps réel les données envoyées par les puces sonores (un peu comme le format KSS)
a noter (d'ou ta confusion) que vgmplayer peut aussi lancer des fichiers MGS (pour rappel ce sont des musiques en MML avec puces PSG et/ou SCC et/ou OPLL)

MSXlegend :
Je croyais que l on pouvais lancer un fichier midi et que ça convertissait a la volé (scc, fm etc...) ? est ce possible?

Alors la on entre dans du plus compliqué et c'est avec le logiciel principal mamidimemo mais faut mettre les mains dans le cambouis...
je pourrai faire un tuto mais en gros
mamidimemo permet de recevoir des données midi, de choisir une puce et un instrument par piste, et d'envoyer le tout vers le MSX.
donc il faut d'une part un lecteur Midi qu'on cable virtuellement (loopmidi par ex) vers mamidimemo
dans mamidimemo pour chaque piste midi, on choisi la puce (en selectionnant soundengine : VSIF) ainsi que les instruments
on lance le fichier midi et ça le rend sur l'MSX



Tiens... voila du boudin, voila du boudin, voila du boudin... :siffle
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