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		<title><![CDATA[Derniers sujets du forum Le Kiosque à Musique]]></title>
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		<description><![CDATA[Derniers sujets du forum]]></description>
		<copyright>(C) 2005-2026 PHPBoost</copyright>
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		<item>
			<title><![CDATA[TriloTracker PSG+SCC music tracker]]></title>
			<link>https://msxvillage.fr/forum/topic-1368-3+trilotracker-psgscc-music-tracker.php#m108543</link>
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			<description><![CDATA[Ok, j'ai du mal à dire que je suis "musicien", parce que j'ai appris à jouer de la basse et guitare sans cours, tout à l'oreille, pas de technique, etc. Je compose et j'enregistre avec Cubase mes petites maquettes. Maintenant le tracker c'est quand même génial, un outil super abordable quand on a pas de base de solfège et puis c'est aussi la joie de bidouiller.<br />
<br />
Je me prépare un petit dossier que je pourrais mettre sur tous mes PC facilement histoire de bosser.]]></description>
			<pubDate>Thu, 21 May 2026 13:42:04 +0200</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title><![CDATA[stream musique PC vers MSX avec Real chip player]]></title>
			<link>https://msxvillage.fr/forum/topic-4333-3+stream-musique-pc-vers-msx-avec-real-chip-player.php#m108403</link>
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			<description><![CDATA[Hello tout l'monde <img src="https://msxvillage.fr/images/smileys/sourire.gif" alt=":)" title=":)" class="smiley" /><br />
<br />
Au détour d'une conversation, Gémini (le pote à chat Gpt) m'a indiqué les les fichiers VGM peuvent contenir aussi bien les états DO à D7 des puces audio, mais aussi des puces vidéos telles que le VDP 9938/58.<br />
<br />
Ce qui permettrait de "rejouer" à postériori, les vidéos visualisées et "marquant l'état D0 à D7" ,  grace a la commande "COPY SCREEN 0".<br />
Pour mémoire, la superimpose passant par CO à C7 est copiée/collée à la volée sur D0 à D7 sans solliciter le CPU, juste en utilisant la commande "COPY SCREEN 0"<br />
<br />
Pour cela, forcément, faut trouver un logiciel (ou un débug mode d'un émulateur  <img src="https://msxvillage.fr/images/smileys/doute.gif" alt=":hum" title=":hum" class="smiley" /> ) qui permettrait de générer le VGM DU VDP.<br />
<br />
Z'avez pas une idée sur les logiciels qui permettent de créer ces VGM?<br />
<br />
<br />
<div class="formatter-container formatter-blockquote"><span class="formatter-title title-perso">popolon :</span><div class="formatter-content"><div class="formatter-container formatter-blockquote"><span class="formatter-title title-perso">MSXlegend :</span><div class="formatter-content">Par exemple j'ai space manbow au format vgz, donc avec mgsplayer, je coche les case AY-3-8910 (PSG) et SCC. ça fonctionne ok sur msx, scc detecté</div></div><br />
ce n'est pas mgsplayer.exe mais vgmplayer.exe  <img src="https://msxvillage.fr/images/smileys/clindoeil.gif" alt=";)" title=";)" class="smiley" /><br />
et donc comme son nom l'indique il lance des fichiers .VGM (ou compressés .VGZ)<br />
pour rappel le VGM est un format qui enregistre en temps réel les données envoyées par les puces sonores (un peu comme le format KSS)<br />
a noter (d'ou ta confusion) que vgmplayer peut aussi lancer des fichiers MGS (pour rappel ce sont des musiques en MML avec puces PSG et/ou SCC et/ou OPLL)<br />
<br />
<div class="formatter-container formatter-blockquote"><span class="formatter-title title-perso">MSXlegend :</span><div class="formatter-content">Je croyais que l on pouvais lancer un fichier midi et que ça convertissait a la volé (scc, fm etc...) ? est ce possible? </div></div><br />
Alors la on entre dans du plus compliqué et c'est avec le logiciel principal mamidimemo mais faut mettre les mains dans le cambouis...<br />
je pourrai faire un tuto mais en gros<br />
mamidimemo permet de recevoir des données midi, de choisir une puce et un instrument par piste, et d'envoyer le tout vers le MSX.<br />
donc il faut d'une part un lecteur Midi qu'on cable virtuellement (<a href="http://www.tobias-erichsen.de/software/loopmidi.html">loopmidi</a> par ex) vers mamidimemo<br />
dans mamidimemo pour chaque piste midi, on choisi la puce (en selectionnant soundengine : VSIF) ainsi que les instruments<br />
on lance le fichier midi et ça le rend sur l'MSX<br />
<br />
</div></div>]]></description>
			<pubDate>Mon, 11 May 2026 17:53:56 +0200</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title><![CDATA[Darky]]></title>
			<link>https://msxvillage.fr/forum/topic-4825+darky.php#m108398</link>
			<guid>https://msxvillage.fr/forum/topic-4825+darky.php#m108398</guid>
			<description><![CDATA[Cool. C'est un signe. Rien n'est dû au hasard <img src="https://msxvillage.fr/images/smileys/sourire.gif" alt=":)" title=":)" class="smiley" />]]></description>
			<pubDate>Mon, 11 May 2026 08:31:06 +0200</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title><![CDATA[MoonSound Music Studio 2]]></title>
			<link>https://msxvillage.fr/forum/topic-4885+moonsound-music-studio-2.php#m108366</link>
			<guid>https://msxvillage.fr/forum/topic-4885+moonsound-music-studio-2.php#m108366</guid>
			<description><![CDATA[Merci Papy.<br />
Si je comprends bien, faut donner tous les mois.<br />
Merci Popolon. Je ne le diffuserai pas, ne t'inqiuètes pas. <img src="https://msxvillage.fr/images/smileys/clindoeil.gif" alt=";)" title=";)" class="smiley" />]]></description>
			<pubDate>Sat, 09 May 2026 12:27:00 +0200</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title><![CDATA[Multi OPLL]]></title>
			<link>https://msxvillage.fr/forum/topic-4829+multi-opll.php#m107027</link>
			<guid>https://msxvillage.fr/forum/topic-4829+multi-opll.php#m107027</guid>
			<description><![CDATA[J'ai écouté , c'est sympa  <img src="https://msxvillage.fr/images/smileys/heureux.gif" alt=":D" title=":D" class="smiley" /><br />
remarque de béotien , vue mon niveau , que je me pose  <img src="https://msxvillage.fr/images/smileys/tea.gif" alt=":tea" title=":tea" class="smiley" /> <br />
- avec quel logiciel test tu le son ? ca doit être une demo spécifique pour le test j'imagine celle de la video et si c'est un jeu FM , normalement celui-ci repére la première puce FM et utilise celle ci sans se soucier des autres<br />
- si il y a une légère désynchronisation du son , p'têt que son driver décale plusieurs sons histoire d'avoir un effect "spaciale" ? , pourquoi 6 (1+5) ? alors que deux suffirait deja pour avoir un effect "Stéréo" . Pour moi le seul intérêt d'avoir plusieurs signale sons identique (en série) serait de pouvoir avoir un effect Dolby ou chaque sons (Bass aigue ...) serait traité séparément mais on pourrait tout a fait faire ca avec du mathos audio externe a partitr de une ou deux FMPAC , en définitive j'arrive pas a comprendre l'utilité des 4 en superflu . A mois que les 5 ondes Sonore soit décalé et permettent d'augmenté la fréquence audible<br />
<br />
J'imagine que chez Panasonic qui a consu le TurboR et la FMPAC , le fait d'avoir les deux ensemble a été prévue , histoire de pouvoir ne serait-ce que copier des fichiers SRAM entre les deux puces , il existe bien une cartouche SRAM pour la FMPAC , il me semble me souvenir (ca fait longtemps) d'une tel option dans le menu de la FMPAC .... <img src="https://msxvillage.fr/images/smileys/tea.gif" alt=":tea" title=":tea" class="smiley" />]]></description>
			<pubDate>Tue, 09 Dec 2025 06:12:12 +0100</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title><![CDATA[OPL4]]></title>
			<link>https://msxvillage.fr/forum/topic-4828+opl4.php#m106996</link>
			<guid>https://msxvillage.fr/forum/topic-4828+opl4.php#m106996</guid>
			<description><![CDATA[Le lancement s'arrete avec un message du genre "not enough memory", je ne me rappel plus exactement<br />
<br />
Pour sales discontinued, Il me semble qu'il cherche la memoire disponible avant de lancer le jeu<br />
<br />]]></description>
			<pubDate>Thu, 04 Dec 2025 18:42:03 +0100</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title><![CDATA[Format AYT pour YM2149 / AY-3-891x]]></title>
			<link>https://msxvillage.fr/forum/topic-4823+format-ayt-pour-ym2149-ay-3-891x.php#m106941</link>
			<guid>https://msxvillage.fr/forum/topic-4823+format-ayt-pour-ym2149-ay-3-891x.php#m106941</guid>
			<description><![CDATA[AYT (AY Turbo) est un format de fichier musical qui a été conçu pour les puces sonores AY-3-8910/2 de Général Instrument et Yamaha YM2149. Il  est généré à partir du format YM, créé originellement par Léonard à partir de données à l'origine sur ATARI ST. Le format YM représente le contenu brut de toutes les valeurs envoyées au circuit.<br />
<br />
Le format AYT  propose une nouvelle approche de « compression » dans l&#8217;objectif d&#8217;obtenir une restitution très rapide et en temps constant du code qui joue une musique pour des plateformes antérieures à l&#8217;ATARI ST, et disposant de moins de ressources CPU et de mémoire.<br />
<br />
D&#8217;autres formats musicaux existent déjà!<br />
<br />
Alors qu&#8217;est ce qui distingue ce nouveau format  des autres déjà disponibles ?<br />
<a href="https://blog.logonsystem.eu/bienvenue-aux-ayters-fra/">https://blog.logonsystem.eu/bienvenue-aux-ayters-fra/</a><br />
<br />
<a href="https://www.pouet.net/prod.php?which=105234">https://www.pouet.net/prod.php?which=105234</a>]]></description>
			<pubDate>Fri, 28 Nov 2025 15:25:19 +0100</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title><![CDATA[Musiques NDP]]></title>
			<link>https://msxvillage.fr/forum/topic-4395-2+musiques-ndp.php#m106845</link>
			<guid>https://msxvillage.fr/forum/topic-4395-2+musiques-ndp.php#m106845</guid>
			<description><![CDATA[Encore une musique NDP que je trouve assez folle pour du PSG :<br />
<div class="media-content"><iframe class="youtube-player" type="text/html" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/QMCuKcMJ81w" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>]]></description>
			<pubDate>Sun, 09 Nov 2025 23:51:53 +0100</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title><![CDATA[Halloween Theme]]></title>
			<link>https://msxvillage.fr/forum/topic-4809+halloween-theme.php#m106812</link>
			<guid>https://msxvillage.fr/forum/topic-4809+halloween-theme.php#m106812</guid>
			<description><![CDATA[T&#8217;inquiète pas, l'année prochaine je ferai une version SCC encore plus flippante pour eux... <img src="https://msxvillage.fr/images/smileys/heureux.gif" alt=":D" title=":D" class="smiley" />]]></description>
			<pubDate>Sat, 01 Nov 2025 20:57:03 +0100</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title><![CDATA[Les Mystéres de la Néotron]]></title>
			<link>https://msxvillage.fr/forum/topic-4727-2+les-mysteres-de-la-neotron.php#m105393</link>
			<guid>https://msxvillage.fr/forum/topic-4727-2+les-mysteres-de-la-neotron.php#m105393</guid>
			<description><![CDATA[je me suis imprimé une partie de cette page. j'ai beaucoup appris cet apres midi<br />
<br />
<a href="https://sr.ht/~grauw/vgmplay-msx/">https://sr.ht/~grauw/vgmplay-msx/</a>]]></description>
			<pubDate>Sat, 28 Jun 2025 23:10:56 +0200</pubDate>
			
		</item>
		
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