Salle de Jeux Tests des jeux MSXDev23
popolon
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Villageois
Reprise du message précédent
surtout pas car d’après ma règle de 3 (1900*100/2478) ça ferait plus de 76% de daubesbref comme sur Amiga, Atari, Amstrad...
tout, tout, tout, vous saurez tout sur la zizi...que
Et c'est ainsi que n’acquit « L'échelle de Franck » dans le monde MSX... Je me demande combien il y a de niveaux.
Le dernier niveau fait trembler de joie l'utilisateur à l'exécution du logiciel considéré. Un vrai séisme d'émotions.
Le dernier niveau fait trembler de joie l'utilisateur à l'exécution du logiciel considéré. Un vrai séisme d'émotions.
Rien ne se perd, tout doit se transformer.
Oh il n'y a que 3 niveaux, parce qu'à l'origine je souhaitais me faire une liste de jeux qui valaient le coup d'y rejouer. Il y a donc "BIEN", "BOF" et une croix pour ceux qui ne fonctionnaient pas (ou étaient en japonais et injouable par ce fait).
Donc très basique, et j'avoue ne pas avoir le courage de mettre en place une notation plus fine
Donc très basique, et j'avoue ne pas avoir le courage de mettre en place une notation plus fine
popolon
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Villageois
Sebbeug :
[mode aoineko ON]
Derrière chaque jeu, il y a un développeur SVP, donc merci de ne pas les appeler "DAUBE"
[mode OFF]
Oh ça va... on peut rire...
Derrière chaque jeu, il y a un développeur SVP, donc merci de ne pas les appeler "DAUBE"
[mode OFF]
Oh ça va... on peut rire...
mais quel petit insolent !
alors pour la peine tu va me faire un programme en ASSEMBLEUR MSX qui écrit 100 fois "je suis un petit insolent !"
tu me fais une boucle dans le programme et surtout tu commente bien les instructions
tu as une demi heure
non mais
tout, tout, tout, vous saurez tout sur la zizi...que
popolon :
mais quel petit insolent !
alors pour la peine tu va me faire un programme en ASSEMBLEUR MSX qui écrit 100 fois "je suis un petit insolent !"
tu me fais une boucle dans le programme et surtout tu commente bien les instructions
tu as une demi heure
non mais
mais quel petit insolent !
alors pour la peine tu va me faire un programme en ASSEMBLEUR MSX qui écrit 100 fois "je suis un petit insolent !"
tu me fais une boucle dans le programme et surtout tu commente bien les instructions
tu as une demi heure
non mais
L'assembleur et moi ça fait 2...
Code ASM :
ORG 1000H ; Adresse de départ du programme LD BC, 100 ; Nombre de répétitions (100 fois) LD DE, Message ; Adresse de début de la chaîne de caractères Loop: LD HL, DE ; Charge l'adresse de la chaîne de caractères dans HL CALL PrintString ; Appelle la fonction pour afficher la chaîne DEC BC ; Décrémente le compteur de répétitions JP NZ, Loop ; Saute en arrière si le compteur n'est pas encore à zéro HALT ; Arrêt du programme PrintString: ; Cette fonction affiche la chaîne de caractères pointée par HL ; La chaîne se termine par un zéro (caractère de fin de chaîne en C) ; Elle utilise la fonction d'affichage en mémoire du Z80 (adresse 0x00E5) LD A, (HL) ; Charge le caractère pointé par HL dans le registre A CP 0 ; Compare avec zéro (fin de la chaîne) RET Z ; Retourne si le caractère est zéro (fin de la chaîne) CALL 0x00E5 ; Appelle la fonction d'affichage en mémoire du Z80 INC HL ; Incrémente l'adresse pour passer au caractère suivant JR PrintString ; Saute en arrière pour afficher le caractère suivant Message: DB "je suis un petit insolent", 0 ; La chaîne de caractères et le zéro de fin
PS: Je ne sais même pas ce que je viens d'écrire... C'est chatGPT qui m'a sorti ça...
C'est bon ? La punition est levée ?
popolon
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Villageois
Et voila encore des conneries de ce ChatGPT, celui la si je le tenais...
bon ça ira je lève la punition mais pour la rentrée tu as intérêt à bosser tout ce site :
https://aoineko.org/msxgl
y'aura interro
bon ça ira je lève la punition mais pour la rentrée tu as intérêt à bosser tout ce site :
https://aoineko.org/msxgl
y'aura interro
tout, tout, tout, vous saurez tout sur la zizi...que
MSXlegend
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Conseiller Municipal
Sebbeug :
[code=Asm]....
Trop fort, sur le coup je me suis dit putain, il est balaise Sebbeug
Sebbeug :
PS: Je ne sais même pas ce que je viens d'écrire... C'est chatGPT qui m'a sorti ça...
C'est bon ? La punition est levée ?
PS: Je ne sais même pas ce que je viens d'écrire... C'est chatGPT qui m'a sorti ça...
C'est bon ? La punition est levée ?
Ah ouai tricheur va
aoineko
Membre non connecté
Conseiller Municipal
Franck :
Sais-tu où l'on peut trouver la version corrigée ? Je ne l'ai pas trouvée ?
La dernière version corrigée de Phenix Corrupta est maintenant dispo sur Ichi.io : https://caspercroes.itch.io/phenix-corrupta
(c'est gratuit) Edité par aoineko Le 19/01/2024 à 18h10
On est toujours ignorant avant de savoir.
Je viens de tester Phenix Corrupta...
J'aime beaucoup les metroidvania mais là, je ne comprends pas trop la jouabilité. Je suis d'abord resté coincé quasiment au début pour de simples sauts par dessus des flammes puis la jeune doit passer sous un endroit où le plafond est plus bas. Je peux me baisser mais pas ramper...
Du coup, j'ai pris un autre chemin où je suis allé plus loin. Mais le gameplay est très punitif. J'ai l'impression que c'est plus simple au clavier qu'à la manette... La ROM fait 512Ko... le jeu doit être immense... à faire sans continue en plus...
J'aime beaucoup les metroidvania mais là, je ne comprends pas trop la jouabilité. Je suis d'abord resté coincé quasiment au début pour de simples sauts par dessus des flammes puis la jeune doit passer sous un endroit où le plafond est plus bas. Je peux me baisser mais pas ramper...
Du coup, j'ai pris un autre chemin où je suis allé plus loin. Mais le gameplay est très punitif. J'ai l'impression que c'est plus simple au clavier qu'à la manette... La ROM fait 512Ko... le jeu doit être immense... à faire sans continue en plus...
MSX1: Yeno DPC-64 - Sanyo PHC-28S - Sanyo PHC-28L - Canon V20 - Sony HB-75F - Yeno MX-64
MSX2: Panasonic FS-A1F 128Ko RAM 128 Ko VRAM + Gotek + Gotek / Philips NMS 8255 Azerty
Carnivore 2 : 8Mb FlashROM ° 1024Ko RAM ° IDE ° FM-PAC(MSX Music)° SCC+
Wozblaster
aoineko
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Conseiller Municipal
Il est punitif, c'est sûr.
Tu as un système de sauvegarde par mot de passe quand tu arrives à une statue.
Et non, le jeu n'est pas immense ; à l'époque les développeurs auraient compressé les données et il aurait tenu dans 128 Ko.
Tu as un système de sauvegarde par mot de passe quand tu arrives à une statue.
Et non, le jeu n'est pas immense ; à l'époque les développeurs auraient compressé les données et il aurait tenu dans 128 Ko.
On est toujours ignorant avant de savoir.
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