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L'atelier Flash-ROM SCC Cartridge by Popolon 2048 Ko + SCC

Jipe Membre non connecté

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Le 17/08/2023 à 20h12

Reprise du message précédent

les jeux en version "basic" ont des ralentis par rapport aux roms d'origine


:noel
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Le 17/08/2023 à 20h21
Mouai , vivement un multirom :gne


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Le 26/08/2023 à 10h05
Bonjour a tous. On y est. Grace a Popolon.fr, il est maintenant possible de flasher plusieurs ROMS SCC

Le petit utilitaire à télécharger et a dézipper a la racine de votre disque dur par exemple:
Roms-Collection-Maker.zip

Le fichier "zasm.exe" est un compiler
vous avez 3 dossiers: "Build", "Patches" et "Roms" et 2 fichiers important :"1-Build the List" et "2-Build the Rom"

* Dans un premier temps, copier tous vos jeux aux format mapper konami SCC dans le dossier "Roms"

* Cliquez sur "1- build the List.bat" puis "2- Build the Rom.bat"

* Copiez la nouvelle ROM crée :"LoadThis.rom" sur votre carte cf msx et faite "FL LoadThis.rom"


Ce qui est sympas, c'est que vous pouvez faire de même pour tous les PCB au mapper ASCII 8/16 Konami4 etc... (mais a verifier si les jeux demarrent ou pas :hum )

La rom crée démarre sur un émulateur sans probleme. (menu seulement)

La cerise sur le gâteau, c est que les jeux aux noms long de plus de 8 caractères ne sera pas tronqué

J'allais oublié, la touche "F1" 60Hz :top

Merci a Popolon.fr :tchin Edité par MSXlegend Le 29/08/2023 à 20h57


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Le 26/08/2023 à 13h48
Salut ,
j'ai testé avec BLUEMSX
Le menu se lance , on peut sélectionner
Mais quand on lance un jeu ca revient au menu

J'ai testé avec une MFR SD SCC = Problème identique

Tu peux faire passer une ROM MULTI que tu as réussi a faire fonctionner
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Le 26/08/2023 à 15h28
Bon, en fait, ça fonctionne impeccable AVEC la FlashROM SCC de popolon.
sur emulateur, la ROM demarre mais apparement pas les jeux !!

Il faudra tester des jeux ascii8 sur un mapper ascii8 pour voir aussi si ça fonctionne, ou si c est specifique cartouche SCC de Popolon-fr

Edité par MSXlegend Le 26/08/2023 à 15h38


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ericb59 Membre non connecté

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Le 26/08/2023 à 20h19
La cartouche de popolon à une spécifié qui n'est pas émulée.
Ca ne fonctionne que sur SA cartouche.


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Le 26/08/2023 à 21h36
on sera fixé quand on aura reçu les version expagnol ^^


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Le 29/08/2023 à 09h38
MSXlegend :
Bonjour a tous. On y est. Grace a Popolon.fr, il est maintenant possible de flasher plusieurs ROMS SCC
C'est une bonne nouvelle.
Je n'ai pas pu essayer, je n'ai plus rien pour flasher ma cartouche (ma carnivore2 est en réparation et mon lecteur de disquette est HS).

Est-ce que quelqu'un a testé ? Edité par DataPro Le 29/08/2023 à 09h39


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Le 29/08/2023 à 19h39
ba moi, et simple d utilisation en plus :)


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Le 29/08/2023 à 20h42
Idem, pas de soucis


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Le 30/08/2023 à 10h22
Je suis impatient que ma Carnivore2 revienne... mais elle n'est pas encore arrivée chez 8bits4ever :lol
Sans elle et sans lecteur de disquette, je ne peux rien faire de ma MegaflashROM SCC Edité par DataPro Le 30/08/2023 à 11h44


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Le 15/09/2023 à 21h29
Bonsoir.
Comme je n'ai pas encore ma Carnivore2, je viens d'essayer de flasher la MegaFlashROM à partir d'une image de disquette sur le Gotek.

Lorsque je lance la commande FL MGEAR2.ROM, j'ai le message file too big.
Le fichier ne fait que 512Ko
J'essaye avec Just another Snake game, une rom de 8Ko et bizarrement, j'ai le même message.

Quelqu'un aurait-il une explication ?


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Le 15/09/2023 à 21h32
cartouche en slot 2
FL game.rom /s2 (ou /s02)

Je pense qu il essais de se flasher sur lui meme attention !!


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Le 15/09/2023 à 21h48
Non, çà n'a pas l'air d'être çà.
Taper FL tout court donne le même message.
Et FL SNAKE.ROM /S86, FL SNAKE.ROM /S1 et même FL /E donnent le même message.

Quand j'essaye la disquette sous WebMSX c'est également le même message...

J'ai essayé la cartouche dans les deux ports.

Edité par DataPro Le 15/09/2023 à 21h50


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Le 16/09/2023 à 06h50
peux être ton FL est corrompu

dans le programme FL.COM il n'y a pas le message "file too big"

voir dans le programme source FL.asm

je vais l'essayer dans un A1F avec un vrai lecteur de disquette pour être fixé


:noel
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Le 16/09/2023 à 09h34
J'ai pris le fichier sur le github, donc je ne crois pas qu'il soit corrompu.
Par contre le fichier fait 117Ko, pour un ordinateur avec une RAM de 128Ko, n'est-ce pas un problème ?
Le manuel précise que ça fonctionne sur un MSX2 64Ko mais je m'interroge quand même.
"File too big" semble donc être un message système.
Peut-être devrais-je essayer avec une autre version de MSX-DOS. Edité par DataPro Le 16/09/2023 à 09h36


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