Le Village Le nombre de fps sur les diffèrent shoot konami msx
MSX shoot em up konami nombre de fps。(ref value)
30fps gradius
24fps gradius 2
24fps salamander
24fps parodius
24fps gopher の野望(plus rapide que 24 fps quand peu de charge cpu sprite )
15fps Space manbow(plus rapide que 15 fps quand peu de charge cpu)
Le truc sympa serait de savoir si ça change avec les jeux patcher
Ps j’ai juste traduit le travail d’un japonais sur twitter
Son site http://mdpc.dousetsu.com/ Edité par HDCORP Le 04/02/2023 à 13h02
30fps gradius
24fps gradius 2
24fps salamander
24fps parodius
24fps gopher の野望(plus rapide que 24 fps quand peu de charge cpu sprite )
15fps Space manbow(plus rapide que 15 fps quand peu de charge cpu)
Le truc sympa serait de savoir si ça change avec les jeux patcher
Ps j’ai juste traduit le travail d’un japonais sur twitter
Son site http://mdpc.dousetsu.com/ Edité par HDCORP Le 04/02/2023 à 13h02
TurboSEB
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Conseiller Municipal
aoineko
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Conseiller Municipal
Sur les machines MSX, on ne peut avoir que :
Donc à priori, les résultats ci-dessus semblent être mixte entre des version NSTC et PAL.
Ou sinon c'est des moyennes ; peut-être que les FPS varie de 30 à 20 et qu'il a compté 24 de moyenne.
Nb d'interruption par frame | NTSC 60 Hz | PAL 50 Hz |
---|---|---|
1 | 60 fps | 50 fps |
2 | 30 fps | 25 fps |
3 | 20 fps | 16 fps |
4 | 15 fps | 12 fps |
5 | 12 fps | 10 fps |
... | ... | ... |
Donc à priori, les résultats ci-dessus semblent être mixte entre des version NSTC et PAL.
Ou sinon c'est des moyennes ; peut-être que les FPS varie de 30 à 20 et qu'il a compté 24 de moyenne.
On est toujours ignorant avant de savoir.
TurboSEB
Membre non connecté
Conseiller Municipal
Pour moi c'est logique car pour avoir plusieurs couleurs sur un sprite, faut afficher par alternance les deux couleurs donc en 2 cycles d'horloge.
Enfin c'est ce que je comprend
Mais p'tet que j'capte rien en faîte Edité par TurboSEB Le 04/02/2023 à 21h33
Enfin c'est ce que je comprend
Mais p'tet que j'capte rien en faîte Edité par TurboSEB Le 04/02/2023 à 21h33
MSX 1&2 + Moniteurs+divers (environ 0.70Tonnes)
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