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L'école FM PAC Mode d'emploi

Jipe Membre non connecté

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Le 11/09/2010 à 13h29

Reprise du message précédent

la Sram de la FM PAC permet de sauvegarder des parties avec certains jeux ( dont je n'ai pas la liste )

il existe aussi une cartouche PAC uniquement avec la Sram


:noel
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FlashFred Membre non connecté

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Le 11/09/2010 à 15h22
Des Sauvegardes S-Ram, il y en a sur les Mega MSX News n° 20, 23, 24, 25, 26, 27, 28 et 29 pour les jeux suivants entre autres :
Famicle Parodic
Feedback
Psycho World
Quimpl
XAK
YS 2


site pour collectionneurs : http://www.accrophil.fr

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TurboSEB Membre non connecté

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Le 11/09/2010 à 18h17
Cela me dit vaguement quelque chose pourtant je ne m'en rappel pas :fou :oups

Ces sauvegardes, j'ai peut etre du les trouver sur les disc station ou autre magazines:p

Ah moins que j'ai été victime a l'époque des premiers Cookies (houu la !):lol



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TurboSEB Membre non connecté

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Le 11/09/2010 à 19h08
Oh:heink , mais de memoire j'avais un contact MSX dans l'Est (entre Metz et Nancy) , qui m'avait fournie une pleine disquette de solutions de jeux au format Dynamic Publisher, que j'avais integré a quelques numero du Mega MSX News.

Ce contact avait un Turbo R GT , est ce ne serait pas toi !?;) :hum



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Jipe Membre non connecté

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Le 11/09/2010 à 19h17
c'était surement un membre de POWER MSX :)


:noel
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Polaris Membre non connecté

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Le 11/09/2010 à 20h36
Voici la sram dont parle Jipé
Le flyer fourni avec cause de Ashguine donc on doit pouvoir sauvergarder les partie de ce jeu avec.


   
BibiZen Membre non connecté

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Le 28/08/2011 à 11h04
Je vais essayer d'apporter quelques précisions (avant 1988) à l'excellent article de Atheus sur la FMPAC.
Ensuite libre à vous de modifier le dossier par la suite... Atheus :hum

La cartouche FS-CA1, sortie en 1985, fut un échec cuisant pour la norme msx audio au Japon : trop haut de gamme et trop chère.
Version Panasonic c'est une carte énorme d'ailleurs on réalise que son boitier était bien vide

Panasonic devait réviser sa copie, il se tourna cette fois vers une puce FM bas de gamme mais très économique idéale pour une large diffusion grand public.
Une puce FM axée sur l'arcade plutôt que la création musicale, créneau déjà occupé depuis 1984 par la SFG (protégée de Yamaha) & depuis 1985 par la norme msx audio.

Le YM2413, un OPL allégé en instruments, qui débute sa carrière arcade en 1987 sur Sega japonaise SG-1000 Mark III (la Master System) :heink
Le YM2413 était vendu sous forme d'extension SMS pour l'europe et les US.

D'ailleurs la Sega Master System a un Z80 et un PSG identique au MSX (voir la cartouche Franky de Supersoniq).

Liste des jeux SMS en version YM2413 :

After Burner, Alex Kidd: The Lost Stars, Alien Syndrome, Altered Beast, Aztec Adventure, Blade Eagle 3-D, Bomber Raid, California Games, Captain Silver, Casino Games, Cloud Master, Cyborg Hunter, Double Dragon, Fantasy Zone II, Fantasy Zone: The Maze, Galaxy Force, Game Box Série Esportes, Radicais (BR), Global Defense, Golfamania, Golvellius - Valley of Doom, Great Golf, Kenseiden, Lord of The Sword, Maze Hunter 3-D, Miracle Warriors - Seal of The Dark Lord, Mônica no Castelo do Dragão (BR), Out Run, Out Run 3-D, Parlour Games, Penguin Land, Poseidon Wars 3-D, Power Strike, Rampage, Rastan, Rescue Mission, R-Type, Scramble Spirits, Shanghai, Shinobi, Space Harrier 3-D, SpellCaster, Tennis Ace, Thunder Blade, Time Soldiers, Turma da Mônica em: O Resgate (BR), Ultima IV, Vigilante, Wonder Boy III: The Dragon's Trap, Wonder Boy in Monster Land, Zaxxon 3-D, Zillion II - The Tri Formation

Panasonic dû adapter son bios pour forcer cette puce Sega incompatible avec la norme MSX.
Le choix logique étant le YM3526, une puce YM8950 (la puce msx audio) allégée de l'ADPCM et donc 100% compatible.

Paradoxalement, on trouve le YM3526 dans une extension du C64 "the Sound Expander" qui fut un énorme flop :heink
Une extension trop chère réservée aux rares musiciens non SID.

Le YM3526 devait être assez proche en prix du YM8950 en plus il n'était pas produit en masse contrairement au Sega YM2413
il fallait également réagir rapidement face à Konami et sa SCC sortie en 1987 en proposant une évolution arcade au PSG.

ASCII intégra la puce YM2413 Sega dans une nouvelle norme (avec son bios bricolé) le MSX Music sans avoir d'autre alternative...
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GDX Membre non connecté

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Le 28/08/2011 à 12h53
Un petit plus à la bonne explication de Zebibizen.

Il est possible de gonfler la mémoire du FS-CA1 à 256Ko en suivant les explications suivantes.

http://d4.princess.ne.jp/msx/other/audio/index.html

Ça permet de faire plus de son numérisé. Jipé pourra peut-être comprendre.
   
Jipe Membre non connecté

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Le 28/08/2011 à 13h22
les explications ne sont pas assez complétes pour étendre soi même le FS-CA1
la carte d'extension des RAM a l'air d'origine et pas bricolée
les explications sont pour l'ajout de l'eprom mais on a pas le fichier HEX de celle-ci

l'extension mémoire a 256K est expliquée dans le data book du 8950 mais je ne connais que la version Music Module
avec plus de mémoire on peut avoir des sons PCM plus longs comme ceux utilisé dans Unknow Reality nd NOP


:noel
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popolon Membre non connecté

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Le 28/08/2011 à 18h48
Jipe :
les explications ne sont pas assez complétes pour étendre soi même le FS-CA1

la carte d'extension des RAM a l'air d'origine et pas bricolée

les explications sont pour l'ajout de l'eprom mais on a pas le fichier HEX de celle-ci





disons que c'est un peu normal

Le mec explique qu'il a acheté cette extension sur site d’enchères et que c'est en ouvrant la bete qu'il a découvert l'extension mémoire...

Bonne surprise sur le coup :love



bon, revenons a nos moutons : la FMPAC

GDX :
la bonne explication de Zebibizen.


Ben justement, moi je bloque sur cette belle explication romancée ;)

Quel rapport finalement entre le couple YM3526/Y8950 de la norme MSX Audio et le YM2413 de la norme MSX Music qui nous interesse ici... :hum Edité par popolon Le 28/08/2011 à 19h11
   
BibiZen Membre non connecté

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Le 28/08/2011 à 20h33
popolon :
Quel rapport finalement entre le couple YM3526/Y8950 de la norme MSX Audio et le YM2413 de la norme MSX Music qui nous interesse ici... :hum




Aucun puisque ces puces ne sont pas compatibles à part en basic

où il suffit de remplacer call music par un call audio dans le listing ^^



En fait je n'ai pas trouvé d'autre sujet qui traite de la FMPAC.

Je ne veux pas ajouter un long commentaire dans le dossier pour expliquer l'avant FMPAC

qui vas forcément citer le modèle précédent :D



Atheus, l'auteur du dossier peut modifier ou non librement son texte

sauf si vous trouvez des erreurs c'est l'intérêt du forum ;)


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