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La Place des Développeurs Limiter l'effet des limites de sprites

ericb59 Membre non connecté

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Le 27/12/2021 à 13h33

Reprise du message précédent

Les énemis ne sont pas en "sprites" si je ne m'abuse.


banniere-ericb59e
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Jipe Membre non connecté

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Le 27/12/2021 à 14h48
Konami fait souvent des rotations de ses sprites pour éviter les disparitions de lignes



:noel
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aoineko Membre non connecté

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Le 27/12/2021 à 17h12
ericb59 :
Les énemis ne sont pas en "sprites" si je ne m'abuse.


Dans Gradius il y a les deux ; certains ennemis sont en tiles, d'autres en sprites.
On les reconnais facilement au nombre de couleurs qu'ils utilisent (les sprites sont monochromes).


On est toujours ignorant avant de savoir.
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granced Membre non connecté

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Le 27/12/2021 à 17h22
ericb59 :
Les énemis ne sont pas en "sprites" si je ne m'abuse.


Pas pour tous les ennemis (il n'y a qu'à regarder les patrons de sprites) ;)


MSX un jour, MSX toujours ! :D
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Jipe Membre non connecté

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Le 27/12/2021 à 18h20
pour savoir si c'est des Sprites ou des Tiles moi j'utilise BlueMSX ;)

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:noel
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