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Salle de Jeux Ghosts'n Goblins

Sebbeug Membre non connecté

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Le 14/10/2020 à 08h46
Salut les MSXiens,

J'ai reçu avant hier Ghosts'n Goblins édition 2020 par ASM.
Le jeu est prévu pour tourner avec un V9990, et franchement... Une claque !

Autant je me suis souvent dit que la GFX9000 ce n'était plus du MSX mais relevait plus de l'accessoire "pour se la péter", mais alors avec ce genre de jeux... On a l'impression que nos MSX prennent un sacré coup de jeune et ça leur va très bien !!!

Longtemps boudée cette extension va finalement s'étendre petit à petit dans notre univers MSX, j'en fais le pari ; Tout d'abord, le MSXVR sera compatible V9990, ensuite des projets FPGA comme actuellement sur le DEOCM/DE0-CV projettent d'intégrer également le V9990.
On commence à avoir quelques titres sympa comme ce Ghosts n' goblins mais n'oublions pas également le très bon Codename : Intruder ou encore Myths and Dragons.

Bref revenons-en à Ghosts'n Goblins, ce titre arcade sorti en 1985 avait mis une claque à l'époque, et ce portage MSX est très très fidèle à la version Arcade (la difficulté aussi !)
Les musiques en SCC ont toutefois une sonorité différente mais rendent très très bien et donnent la petite touche MSXienne au titre.

Le lancer sur son MSX avec un GFX9000, c'est comme si on jouait sur une machine plus récente, c'est assez incroyable.

Je vous laisse sur ces petits mots et je suis impatient de lire vos réponses anti-V9990 :tea



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TurboSEB Membre non connecté

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Le 14/10/2020 à 11h54
C'est beau, c'est certain, faudrait mettre une vidéo du ghost'n Goblins d'origine pour bien comparer :tea
Edit : J'ai trouvé ça :



A mon avis, au vu des caractéristiques du V9990, c'est possible de faire encore mieux, quand on voit les belles choses faite sur un simple VDP9938.
https://www.msx.org/wiki/Yamaha_V9990
Et encore le V9990 n'est qu'une version non abouti du VDP9978, qui aurait eu des caractéristiques encore mieux :tea

Cool : maintenant j'arrive a mettre des vidéos :glass
Edité par TurboSEB Le 14/10/2020 à 12h07



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Jipe Membre non connecté

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Le 14/10/2020 à 13h12
@ turboSEB
la vidéo que tu as mise est en screen 2 , c'est une conversion de la version spectrum
pas bien réveillé ou anti v9990 ?

pour la version arcade regarde ceci :

https://www.youtube.com/watch?v=uIhyjrXVhzg

et voici une meilleure video de la version V9990

https://www.youtube.com/watch?v=E4Z52D4AKyI


:noel
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Jipe Membre non connecté

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Le 14/10/2020 à 13h38
version arcade vs version msx v9990





:noel
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Sebbeug Membre non connecté

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Le 14/10/2020 à 14h22
C'est propre !


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Sebbeug Membre non connecté

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Le 14/10/2020 à 14h25
Courte vidéo faite chez moi ce midi :
GnG_MSX.mp4


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Franck Membre non connecté

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Le 14/10/2020 à 14h46
C'est vrai que c'est impressionnant :|
   
TurboSEB Membre non connecté

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Le 14/10/2020 à 14h54
https://www.amusementfactory.com.br/msx/gngoblins/
Donc si j'ai bien compris mon erreur, ghost'n Goblins n'est pas sortie sur MSX en 1985, il a fallut attendre un portage des versions CPC/Zx spectrum qui en plus n'était pas optimisé pour un Msx de base, ça ramer un peu :tea

JIPEMSX :
@ turboSEB
la vidéo que tu as mise est en screen 2 , c'est une conversion de la version spectrum
pas bien réveillé ou anti v9990 ?

ou découvreur de vérités non dite :oups

Même si j'aurai jamais de v9990, c'est pas pour cela que je suis contre comme tu l'insinue, bien au contraire, je plusois tout ce qui peut être bénéfique pour le MSX ^^
Edité par TurboSEB Le 15/10/2020 à 01h42



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Jipe Membre non connecté

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Le 14/10/2020 à 16h36
bien sur dans la video de sebug on voit bien les vraies couleurs par rapport a mes images faites a partir du fichier youtube :siffle


:noel
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ericb59 Membre non connecté

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Le 15/10/2020 à 11h42
Moi je vais faire le gars qui n'est jamais content ! :p
Le V9990 j'aime pas trop. Déjà parce que faut un Second écran ou bidouiller.
Ensuite, les graphismes me font penser à de L'amiga ou l'Atari ST, donc ça n'a plus rien à voir avec du 8bits MSX/MSX2/Turbo-R
Secundo, Ghost 'n Goblins... non mais qui veut encore jouer à Ghost'N Goblins ? Au delà du fait qu'on peux y jouer sur MSX? il n'y a aucun intérêt selon moi.

Bon, sinon, pas de doute c'est du bon boulot. les gars qui ont fait la conversion ont bien bossé. Bravo à eux. :top


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Le 15/10/2020 à 13h54
Option numéro 1 : Achat d'un TurboR GT + achat d'une cartouche v9990 + Ghost'n Goblins = j'en ai un :D et je vais m'éclater comme une bête :kiss
(tchic boom c'est marqué dans la notice :p)
Option numéro 2 : pour le même budget je m'offre un voyage au Japon pour jouer au jeu sur une borne d'arcade (une seul partie, faut pas abusé, car j'ai pas que ça a faire :D) et ensuite je profite :oups
Option numéro 3 : j'explique a grounies que c'est une affaire et qu'il aurait tout intérêt à investir dans 10 exemplaires pour pouvoir les revendre a la prochaine convention sur un MSX de démonstration pour pouvoir tester le jeu avant achat :oups:tea

J'hésite la :gne

-----------------------------------------------------

Même si le choix du jeu a adapté n'a pas dû être facile, ça donne une idée des possibilités de la bête, mais si au vue des caractéristiques techniques v9990 , c'est dans la moyenne de ses capacités à mon avis
Edité par TurboSEB Le 15/10/2020 à 14h01



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Le 15/10/2020 à 15h15
pas besoin d'un second écran, il faut juste un commutateur de péritel pour passer de la sortie RGB du MSX a celle du Graph9000

aprés deux écrans c'est bien si on programme en G-Basic

on a le listing du programme d'un coté et le résultat de l'autre


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Sebbeug Membre non connecté

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Le 15/10/2020 à 16h12
@ericb59
Là, désolé de te le dire Eric, mais tu fais ton troll :)

"Qui veut encore jouer à Ghosts'n Goblins ?" (sic)
Mais ce jeu est un monument !
Une référence Arcade incontournable et probablement un jeu virage dans l'évolution des jeux de l'époque.
Je ne vais pas te faire l'affront de faire le lien entre Arcade et MSX, mais tu sais bien qu'à l'époque de la micro, la référence c'était l'arcade, et le MSX a toujours souhaité adapter ses titres de l'arcade. Konami n'y dérogera d'ailleurs pas.

Revenons à Ghosts'n Goblins, Quand ce jeu a débarqué en 1985, c'était un énorme bon en avant et il a longtemps été la référence à atteindre à l'époque pour tout développeur. On retiendra aussi sa difficulté qui lui a longtemps valu le titre de "JEU VIDEO LE PLUS DIFFICILE".
Et en 1985, tu es en pleine période MSXienne, donc le voir aujourd'hui sur MSX, avec une version très propre et assez fidèle à l'Arcade, c'est un fantasme absolu !


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ericb59 Membre non connecté

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Le 16/10/2020 à 13h58
Sebbeug :
@ericb59
Là, désolé de te le dire Eric, mais tu fais ton troll :)


Oui !


J'ai découvert Ghost 'N Goblins en Arcade à la grande époque, j'ai trouvé ca chouette mais difficile.
Ensuite, mon pote qui avait un Amstrad m'a montré l'adaptation sur son CPC 6128 ! C'est bien fait, et la musique, qui n'est pas celle de l'arcade était excellente.
Je me suis dit que ca finirait par sortir sur MSX ... et j'ai attendu longtemps... :siffle

Depuis, l'eau à coulée sous les ponts comme on dit. C'est bien, qu'il y ait une adaptation de ce jeu sur MSX + V9990, mais bon ...
Ca me fait penser à l'adaptation de Super Mario qui est sortie il y a 2 ou 3 ans... Super ! Mais à quoi bon !
A mon sens ce sont des "demos techniques" de programmeurs talentueux, mais qui n'inventent rien... Et ca c'est dommage.

Après, entre nous, Ghost'n Goblins, et son petit frère Ghouls 'N Ghost, sont aussi beau qu'ils sont des purges au niveaux GamePlay.
Mais ce n'est que mon avis. :p






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Sebbeug Membre non connecté

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Le 16/10/2020 à 17h41
Ca s'entend ;)


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