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La Place des Développeurs Astuce texte 2ème partie

Sector28 Membre non connecté

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Le 04/05/2020 à 17h45
SCREEN 2 comme en SCREEN 1 :)

Code :
1 CLEAR500:DEFINTA-Z:SCREEN1:COLOR,,1:WIDTH32:KEYOFF:SCREEN2:POKE&HFCAF,1
2 FORI=0TO7:READC(I):NEXT:DATA240,240,112,112,80,80,64,64
3 A=PEEK(4)+256*PEEK(5):FORI=0TO&H7F7:F=PEEK(A+I):VPOKEI,F:VPOKEI+&H800,F:VPOKEI+&H1000,F:C=C(IAND7):VPOKEI+&H2000,C:VPOKEI+&H2800,C:VPOKEI+&H3000,C:NEXT
4 FORI=&H27F8TO&H27FF:VPOKEI,240:VPOKEI+&H800,255:VPOKEI+&H1000,255:NEXT
5 CLS:LIST


Le programme se place en SCREEN 2, puis fait croire au système qu'il est un SCREEN 1, grâce à POKE&HFCAF,1


Toute matrice carrée sur un corps K, dont le polynôme caractéristique est scindé, est semblable à une matrice de Jordan. Cette réduction est unique à l'ordre des blocs près. De plus, toute matrice carrée nilpotente sur un corps K est semblable à une matrice de Jordan dont chaque bloc est associé à la valeur 0. Évidement, cette réduction est encore unique à l'ordre des blocs près...
:)
   
Sector28 Membre non connecté

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Le 04/05/2020 à 17h49


Toute matrice carrée sur un corps K, dont le polynôme caractéristique est scindé, est semblable à une matrice de Jordan. Cette réduction est unique à l'ordre des blocs près. De plus, toute matrice carrée nilpotente sur un corps K est semblable à une matrice de Jordan dont chaque bloc est associé à la valeur 0. Évidement, cette réduction est encore unique à l'ordre des blocs près...
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TurboSEB Membre non connecté

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Le 04/05/2020 à 18h28
Je me demande si c'est pas ce genre de technique qui est utilisé dans les premier discstation entre autres pour afficher une palette de caractères Kanji sur des Msx européens qui n'ont pas la Rom adéquate :tea



MSX 1&2 + Moniteurs+divers (environ 0.70Tonnes)
   
Jipe Membre non connecté

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Le 04/05/2020 à 19h06
pour afficher des kanjis sur un MSX européen il suffit de redéfinir les caractéres ;)


:noel
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Sector28 Membre non connecté

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Le 04/05/2020 à 19h34
Si je ne me trompe pas, certains msx japonais n'ont pas la rom kanji..


Toute matrice carrée sur un corps K, dont le polynôme caractéristique est scindé, est semblable à une matrice de Jordan. Cette réduction est unique à l'ordre des blocs près. De plus, toute matrice carrée nilpotente sur un corps K est semblable à une matrice de Jordan dont chaque bloc est associé à la valeur 0. Évidement, cette réduction est encore unique à l'ordre des blocs près...
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Sector28 Membre non connecté

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Le 04/05/2020 à 20h08
Pour enregistrer un kanji:

CALL KANJI0

placer le curseur en 0,0

Activer la touche Kana
Presser CTRL+SPACE
Taper en hiragana une des prononciation du kanji
Appuyer sur SPACE
Choisir le bon kanji avec les flèches HAUT et BAS
RETURN pour confirmer

Ensuite, lancer un utilitaire qui sauvera la vram où se trouve le kanji

Bien entendu, on automatise le processus avec un programme basic.

Code :
10 SCREEN0:WIDTH80:_KANJI0:RESTORE100
20 READ T$ : IF T$="" THEN_ANK:END
30 _CLS:LOCATE 0,0 : PRINT T$
40 .. sauve la vram ..
50 GOTO 20
100 DATA "悪魔", ...
...
...
1000 DATA ""


Toute matrice carrée sur un corps K, dont le polynôme caractéristique est scindé, est semblable à une matrice de Jordan. Cette réduction est unique à l'ordre des blocs près. De plus, toute matrice carrée nilpotente sur un corps K est semblable à une matrice de Jordan dont chaque bloc est associé à la valeur 0. Évidement, cette réduction est encore unique à l'ordre des blocs près...
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Jipe Membre non connecté

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Le 05/05/2020 à 08h28
moi je parle juste des caractéres dans la rom d'origine pas besoin de kanji ;)





:noel
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