La Place des Développeurs Astuce texte 2ème partie
Sector28
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Villageois
SCREEN 2 comme en SCREEN 1
Le programme se place en SCREEN 2, puis fait croire au système qu'il est un SCREEN 1, grâce à POKE&HFCAF,1
Code :
1 CLEAR500:DEFINTA-Z:SCREEN1:COLOR,,1:WIDTH32:KEYOFF:SCREEN2:POKE&HFCAF,1
2 FORI=0TO7:READC(I):NEXT:DATA240,240,112,112,80,80,64,64
3 A=PEEK(4)+256*PEEK(5):FORI=0TO&H7F7:F=PEEK(A+I):VPOKEI,F:VPOKEI+&H800,F:VPOKEI+&H1000,F:C=C(IAND7):VPOKEI+&H2000,C:VPOKEI+&H2800,C:VPOKEI+&H3000,C:NEXT
4 FORI=&H27F8TO&H27FF:VPOKEI,240:VPOKEI+&H800,255:VPOKEI+&H1000,255:NEXT
5 CLS:LIST
Le programme se place en SCREEN 2, puis fait croire au système qu'il est un SCREEN 1, grâce à POKE&HFCAF,1
DONALD TRUMP IS FAST APPROACHING
NEMESIS ! RETURN IMMEDIATELY !
TurboSEB
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Conseiller Municipal
Sector28
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Villageois
Pour enregistrer un kanji:
CALL KANJI0
placer le curseur en 0,0
Activer la touche Kana
Presser CTRL+SPACE
Taper en hiragana une des prononciation du kanji
Appuyer sur SPACE
Choisir le bon kanji avec les flèches HAUT et BAS
RETURN pour confirmer
Ensuite, lancer un utilitaire qui sauvera la vram où se trouve le kanji
Bien entendu, on automatise le processus avec un programme basic.
CALL KANJI0
placer le curseur en 0,0
Activer la touche Kana
Presser CTRL+SPACE
Taper en hiragana une des prononciation du kanji
Appuyer sur SPACE
Choisir le bon kanji avec les flèches HAUT et BAS
RETURN pour confirmer
Ensuite, lancer un utilitaire qui sauvera la vram où se trouve le kanji
Bien entendu, on automatise le processus avec un programme basic.
Code :
10 SCREEN0:WIDTH80:_KANJI0:RESTORE100
20 READ T$ : IF T$="" THEN_ANK:END
30 _CLS:LOCATE 0,0 : PRINT T$
40 .. sauve la vram ..
50 GOTO 20
100 DATA "悪魔", ...
...
...
1000 DATA ""
DONALD TRUMP IS FAST APPROACHING
NEMESIS ! RETURN IMMEDIATELY !
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