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La Place des Développeurs spriteSX éditeur de sprites

Jipe Membre non connecté

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Le 31/03/2019 à 15h42
https://sites.google.com/site/multivac7/home/spritesx

télécharger le fichier ( se trouve en bas de la page )

il y a un mode d'emploi en PDF en Anglais inclus dans le téléchargement

on peux incorporer les datas dans un .BAS , en Assembleur et en C

sauvegarder les sprites construits

il y a des exemples pour comprendre le logiciel ;)

enfin tout pour bosser ;)


:noel
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Le 01/04/2019 à 07h43
Merci Jipé, super cet outil! :top A ajouter dans notre atelier de développement.
Un peu dommage qu'il soit développé en Visual Basic pour la portabilité.
   
Jipe Membre non connecté

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Le 01/04/2019 à 10h43
sur le même site on trouve un éditeur de tiles mais pas pris le temps de bien le tester

https://sites.google.com/site/multivac7/home/msx-tiles-devtool


:noel
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MSXosaure Membre non connecté

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Le 01/04/2019 à 12h34
J'utilise l'éditeur de tiles de ce site pour convertir mes projets (.prj) créés sur nmsxtiles en fichier .sc2 pouvant être chargé sur un MSX. :fou


Quelqu'un a testé l'éditeur PSG? ça a l'air sympa mais je n'ai pas vu comment sauvegardé ses créations? :hum


Le MSXien le plus à l'ouest :fou ... ou presque :D
osaurer
   
ericb59 Membre non connecté

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Le 01/04/2019 à 18h08
les 2 outils sont super...
Mais comme dit sylvain... Uniquement en version Windows ! Dommage ... Faut coder multi-plateforme les gens... ;) Windows c'est vraiment dépassé :D Edité par ericb59 Le 01/04/2019 à 18h09


banniere-ericb59e
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Jipe Membre non connecté

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Le 01/04/2019 à 18h10
je pense perso qu'il y a plus de PC dans notre monde ;)


:noel
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ericb59 Membre non connecté

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Le 01/04/2019 à 22h48
JIPEMSX :
je pense perso qu'il y a plus de PC dans notre monde ;)


oui... mais ... ceux qui savent ... savent !


:lol


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