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L'atelier Fabriquer sa MegaFlashRom ASCII

Bastion Rebel Membre non connecté

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Le 12/10/2013 à 16h02

Reprise du message précédent

regarde je crois avoir la solution dans le topic cartouche SEMI UNIVERSEL 2 74LS670 + 1 74LS02 + 1 EEPROM !!:lol :lol :lol :lol :lol


TURBO-R FS-A1ST 512/128ko MSX2+ NMS 8250 F4 /Fix Audio /Ram 1/4Mb VDP9958 VRAM 192ko 2FDD SANYO WAVY PHC35J MSX2 NMS 8280 Ram 4Mb VDP9938 VRAM 192ko 2FDD NMS 8250 128/128ko 2FDD VG8235/39 128/128ko 1FDD SONY HB-F700D MSX1 MC810 32/16k VG 8020 64k HB75F 64k HX-22 64k RS232/ CX5M 32k HB501F EXT : My Exp 4X/[b] MegaFlashSCC 512ko/BERT R2/BEER CF/SUNRISE 2CF/FUNRICE V2.01/MAXIOL/MEGASCSI HDD-CD/SDMSX 1SD/FMPAC SRAM/NMS1205+1160/RS 232 Harukaze/GR8NET/DOS2/ HOMER V2 RAM512ko/Floppy Pack/MAXduino/ROM1664/FM Pak /GR8NET /AMIGA/ PC/ RaspB Pi(B) / ARDUINO
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ericb59 Membre non connecté

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Le 12/10/2013 à 16h06
TheWhipMaster :
des que je rentre je me fait une serie de test avec plusieurs mapper pour identifier la solution la moins chere ,histoire que notre Eric national lance sa cartouche




Pour motiver les troupes, je peux dire que je vous ai prévu (à tous les MSXiens) un beau cadeau de noël ! (CF : Shin Keiro Project)

Mais tel que c'est partis avec mes 2 mains gauches et ma myopie -15, faire le prototype moi même risque de me mener jusqu'à noël 2028 ! :oups :moue Edité par ericb59 Le 12/10/2013 à 16h07


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ericb59 Membre non connecté

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Le 30/10/2013 à 17h11
J'ai ouvert la cartouche THE RETURN OF ISHTAR

Dedans il y a un LZ, donc c'et un mapper ASCII

Mais le PCB n'est pas comme les autres... Il y a beaucoup plus de straps...





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Jipe Membre non connecté

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Le 30/10/2013 à 17h21
la rom de ce jeu fait 256K d'ou le nombre de straps plus conséquents

le mapper ascii est prévu pour gérer des jeux de 2048Ko en bank de 8K


:noel
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ericb59 Membre non connecté

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Le 31/10/2013 à 20h23

Je viens de me livrer à une petite expérience...

J'ai une version disquette de Nemesis 3 (conversion de MArtos).

J'ai transformé cette disquette en ROM avec DSK2ROM

J'ai flashé cette ROM dans mon Proto de cartouche à Mapper ASCII 8K

et bien... Le Nemesis 3 Démarre parfaitement ! Il y a même le son SCC si une cartouche SCC est présente dans le second port cartouche... :lol


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ericb59 Membre non connecté

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Le 01/11/2013 à 08h27
J'ai fait un relevé de des Straps du PCB original ASCII, pour voir les différences entre le mapper 8k et le mapper 16 k

Voici ce que j'ai trouvé pour le mapper 16k

03LZ (B2) -- 3AM(A15) -- 24AM(OE)

02LZ(B3) --

04LZ(B1) --29AM(A14) --3AM(A15)

05LZ(B0)--28AM(A13)--29AM(A14)

13LZ(A13)--26BUS(A13)--28AM(A13)

25LZ--+5V--GND



Par contre j'ai l'impression que la masse va aussi sur le 29LZ, ce qui me semblerai très étrange...


Mon cher Jipe peux tu me confirmer ce relevé ?
Y aurait il autre chose à changer pour faire un mapper 16 k ?


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fgallego Membre non connecté

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Le 17/12/2020 à 21h37
Hi Folks. I´ve changed the FL8 source code in order to support dual 29F040b connected at the LZ93A13, for this project of an ASCI1 - 1 MB MegaFlashROM with a 32 KB SRAM:

File: FL8dual.zip
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fgallego Membre non connecté

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Le 17/12/2020 à 21h58
Also, the post related to this project:

http://msxprojects.blogspot.com/2020/12/diy-assembling-1-mb-ascii-megaflashrom.html

Thanks for all the hints folks.

Cheers from Brazil.

-Fernando.
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Jipe Membre non connecté

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Le 18/12/2020 à 09h43
thanks you :love fernando

Le chainon manquant :|
merci pour cette réalisation
en plus de moi c'est MSXlegend qui va être content ;)


:noel
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