Les Villageois Laser Disc Video (Le standard de l'avenir du futur ?)
TurboSEB
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Voici deja le livre de l'interface Sony HBI 232 et du rs232 du HBG900 avec les instructions de communication
sonyhbm232sm.pdf
sonyhbm232sm.pdf
MSX 1&2 + Moniteurs+divers (environ 0.70Tonnes)
ericb59
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j'ai une petite idée d'un développement futur à base d'un Sony HBG900 + LDP 1500.
Grâce au basic spécifique on doit pouvoir contrôler précisément le LDP... Donc mon idée est la suivante...
On prend un film existant en LD ... du Genre Indiana Jones ou La Guerre des étoiles par exemple...
Il faut un film avec des scènes d'actions...
On devrait pouvoir écrire un programme basic permettant de gérer ces scénes d'action à la façon d'un QTE (Quick Time Event)... Tout comme le jeu Dragon's lair en fait...
Par exemple, je pense à la scène d'introduction du premier Indiana Jones, quand il s'échappe de la grotte après avoir pris la statuette...
On pourrait "gérer" cette scène au joystick, et attendre des mouvements de joystick spécifique à tel moment de la video pour faire progresser la video...
C'est le principe des jeux LD... mais on utiliserait des films existants pour créer des scènes de jeux...
Qu'en pensez vous ?
PS Mon soucis et que les LD que j'ai n'on pas de son quand ils sont lu sur un LDP 1500
Savez vous où trouver des LD compatibles ? Edité par ericb59 Le 09/06/2014 à 17h03
Grâce au basic spécifique on doit pouvoir contrôler précisément le LDP... Donc mon idée est la suivante...
On prend un film existant en LD ... du Genre Indiana Jones ou La Guerre des étoiles par exemple...
Il faut un film avec des scènes d'actions...
On devrait pouvoir écrire un programme basic permettant de gérer ces scénes d'action à la façon d'un QTE (Quick Time Event)... Tout comme le jeu Dragon's lair en fait...
Par exemple, je pense à la scène d'introduction du premier Indiana Jones, quand il s'échappe de la grotte après avoir pris la statuette...
On pourrait "gérer" cette scène au joystick, et attendre des mouvements de joystick spécifique à tel moment de la video pour faire progresser la video...
C'est le principe des jeux LD... mais on utiliserait des films existants pour créer des scènes de jeux...
Qu'en pensez vous ?
PS Mon soucis et que les LD que j'ai n'on pas de son quand ils sont lu sur un LDP 1500
Savez vous où trouver des LD compatibles ? Edité par ericb59 Le 09/06/2014 à 17h03
TurboSEB
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J'ai bien qque discs, mais j'ai JAMAIS oser les mettre dans autre chose qu'un MSX2 Sony de peur de risquer de les detruir
Entre autre le Multitelloper, mais ca je le sortirais de chez moi qu'en convoi blindé avec escort policière
Un autre programme moins connu, meme sur Mrc ils ne connaissent pas Mixplay
Mis a part Mixplay, tout doit etre trouvable sur le site de HansO entre autre Edité par TurboSEB Le 09/06/2014 à 17h09
Entre autre le Multitelloper, mais ca je le sortirais de chez moi qu'en convoi blindé avec escort policière
Un autre programme moins connu, meme sur Mrc ils ne connaissent pas Mixplay
Mis a part Mixplay, tout doit etre trouvable sur le site de HansO entre autre Edité par TurboSEB Le 09/06/2014 à 17h09
MSX 1&2 + Moniteurs+divers (environ 0.70Tonnes)
ericb59 :
j'ai une petite idée d'un développement futur à base d'un Sony HBG900 + LDP 1500.
Grâce au basic spécifique on doit pouvoir contrôler précisément le LDP... Donc mon idée est la suivante...
On prend un film existant en LD ... du Genre Indiana Jones ou La Guerre des étoiles par exemple...
Il faut un film avec des scènes d'actions...
On devrait pouvoir écrire un programme basic permettant de gérer ces scénes d'action à la façon d'un QTE (Quick Time Event)... Tout comme le jeu Dragon's lair en fait...
Par exemple, je pense à la scène d'introduction du premier Indiana Jones, quand il s'échappe de la grotte après avoir pris la statuette...
On pourrait "gérer" cette scène au joystick, et attendre des mouvements de joystick spécifique à tel moment de la video pour faire progresser la video...
C'est le principe des jeux LD... mais on utiliserait des films existants pour créer des scènes de jeux...
Qu'en pensez vous ?
Grâce au basic spécifique on doit pouvoir contrôler précisément le LDP... Donc mon idée est la suivante...
On prend un film existant en LD ... du Genre Indiana Jones ou La Guerre des étoiles par exemple...
Il faut un film avec des scènes d'actions...
On devrait pouvoir écrire un programme basic permettant de gérer ces scénes d'action à la façon d'un QTE (Quick Time Event)... Tout comme le jeu Dragon's lair en fait...
Par exemple, je pense à la scène d'introduction du premier Indiana Jones, quand il s'échappe de la grotte après avoir pris la statuette...
On pourrait "gérer" cette scène au joystick, et attendre des mouvements de joystick spécifique à tel moment de la video pour faire progresser la video...
C'est le principe des jeux LD... mais on utiliserait des films existants pour créer des scènes de jeux...
Qu'en pensez vous ?
Ca devrais être faisable, est ce que tu as la liste des commandes spécifiques LD a ce modèle ?
ericb59
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Non c'est un SONY et ça marche avec un SONY HBG900
(Après ça fonctionne peut être aussi avec un Palcom... je ne sais pas !, car pas spécialiste)
(Après ça fonctionne peut être aussi avec un Palcom... je ne sais pas !, car pas spécialiste)
TurboSEB
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ericb59 :
j'ai une petite idée d'un développement futur à base d'un Sony HBG900 + LDP 1500.
Grâce au basic spécifique on doit pouvoir contrôler précisément le LDP... Donc mon idée est la suivante...
On prend un film existant en LD ... du Genre Indiana Jones ou La Guerre des étoiles par exemple...
Il faut un film avec des scènes d'actions...
On devrait pouvoir écrire un programme basic permettant de gérer ces scénes d'action à la façon d'un QTE (Quick Time Event)... Tout comme le jeu Dragon's lair en fait...
Par exemple, je pense à la scène d'introduction du premier Indiana Jones, quand il s'échappe de la grotte après avoir pris la statuette...
On pourrait "gérer" cette scène au joystick, et attendre des mouvements de joystick spécifique à tel moment de la video pour faire progresser la video...
C'est le principe des jeux LD... mais on utiliserait des films existants pour créer des scènes de jeux...
Qu'en pensez vous ?
PS Mon soucis et que les LD que j'ai n'on pas de son quand ils sont lu sur un LDP 1500
Savez vous où trouver des LD compatibles ?
Grâce au basic spécifique on doit pouvoir contrôler précisément le LDP... Donc mon idée est la suivante...
On prend un film existant en LD ... du Genre Indiana Jones ou La Guerre des étoiles par exemple...
Il faut un film avec des scènes d'actions...
On devrait pouvoir écrire un programme basic permettant de gérer ces scénes d'action à la façon d'un QTE (Quick Time Event)... Tout comme le jeu Dragon's lair en fait...
Par exemple, je pense à la scène d'introduction du premier Indiana Jones, quand il s'échappe de la grotte après avoir pris la statuette...
On pourrait "gérer" cette scène au joystick, et attendre des mouvements de joystick spécifique à tel moment de la video pour faire progresser la video...
C'est le principe des jeux LD... mais on utiliserait des films existants pour créer des scènes de jeux...
Qu'en pensez vous ?
PS Mon soucis et que les LD que j'ai n'on pas de son quand ils sont lu sur un LDP 1500
Savez vous où trouver des LD compatibles ?
En résumé, le HBG900 permet de faire tout cela et c'est meme sa fonction premiere et je peu vous certifié qu'il le fait tres bien et meme plus ,......
MSX 1&2 + Moniteurs+divers (environ 0.70Tonnes)
ericb59
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A un petit bemol, car pour realiser un jeu correct sur ce principe il faudrait pouvoir faire une pause sur image ou un ralenti, et ça c'est pas possible..' sauf à avoir un disque gravé en mode CAV ... sont rares les disque CAV interessant ! en Pal !
TurboSEB
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Avec une simple instruction basic le HBG900 permet de :
(avec une meilleur qualité graphique que le palcom puiseque MSX2)
-gerer la lecture d'un LD ou d'un Lecteur Betacam a l'image pres et donc d'une sequence video defini a la facon d'un time code
-de surimposer une image, un logo, un sous titrage, un sprite, et cela sur toute l'image ou sur un partie (calque predefini) de l'image , exemple je veu que ce sous titrage defile dans une boite de tel coordonné pour ne pas défilé sur la scene d'action dans cette sequence
-de mixer le son LD ou autres sources avec le son ordi, genre la sur cette sequence , je rajoute un BOOM
En definitive, le programme Mixplay permet de faire cela et bien plus comme un ban de montage video automatique, ce programme de fabrication francaise je l'ai obtenu avec mon second HBG900AP, je pensse qu'il doit avoir ete créé pour 1 ou 2 client a l'epoque
Pour faire un arret sur image, la digitalisation a la volée, et la gestion des ces digits tout ou partie via le Ramdisk est possible, mais pour cela, il faut le digitaliseur HBI-G900p qui a aussi l'avantage de le faire en meilleur qualité et a aussi l'avantage d'avoir une sortie video qui permet de reinjecter le signal video, je peu pas développé plus Edité par TurboSEB Le 09/06/2014 à 21h37
(avec une meilleur qualité graphique que le palcom puiseque MSX2)
-gerer la lecture d'un LD ou d'un Lecteur Betacam a l'image pres et donc d'une sequence video defini a la facon d'un time code
-de surimposer une image, un logo, un sous titrage, un sprite, et cela sur toute l'image ou sur un partie (calque predefini) de l'image , exemple je veu que ce sous titrage defile dans une boite de tel coordonné pour ne pas défilé sur la scene d'action dans cette sequence
-de mixer le son LD ou autres sources avec le son ordi, genre la sur cette sequence , je rajoute un BOOM
En definitive, le programme Mixplay permet de faire cela et bien plus comme un ban de montage video automatique, ce programme de fabrication francaise je l'ai obtenu avec mon second HBG900AP, je pensse qu'il doit avoir ete créé pour 1 ou 2 client a l'epoque
Pour faire un arret sur image, la digitalisation a la volée, et la gestion des ces digits tout ou partie via le Ramdisk est possible, mais pour cela, il faut le digitaliseur HBI-G900p qui a aussi l'avantage de le faire en meilleur qualité et a aussi l'avantage d'avoir une sortie video qui permet de reinjecter le signal video, je peu pas développé plus Edité par TurboSEB Le 09/06/2014 à 21h37
MSX 1&2 + Moniteurs+divers (environ 0.70Tonnes)
igal
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Conseiller Municipal
J'ai pensé à une solution simple pour déplacer (dans une certaine mesure) l'image du LD vers la droite, gauche, haut et bas.
L'idée est d'utiliser COPY SCREEN comme je le fais dans le sujet "SCREEN 8 réal time movie" en insérant un paramètre permettant de modifier le centrage de l'image numérisée à la volée.
Par exemple:
pour déplacer le champ visualisé du film complètement à gauche:
1) SET ADJUST -7 -0
2) COPY SCREEN
3) SET ADJUST +7 -0
4) BLOAD IMAGE, S
Pour déplacer le champ visualisé du film complètement à droite:
1) SET ADJUST +7 -0
2) COPY SCREEN
3) SET ADJUST -7 -0
4) BLOAD IMAGE, S
pour déplacer le champ visualisé du film complètement en haut:
1) SET ADJUST -0 -7
2) COPY SCREEN
3) SET ADJUST -0 +7
4) BLOAD IMAGE, S
Pour déplacer km champ visualisé du film complètement en bas:
1) SET ADJUST -0 +7
2) COPY SCREEN
3) SET ADJUST -0 -7
4) BLOAD IMAGE, S
forcement c'est juste une idée...
Pour déplacer plus encore, tu peux utiliser VDP (24) et VDP(27) à la place de SET ADJUST
Edit:
Cette vidéo est numérisée en SCREEN 8 à la volée.
Il suffit de modifier SET ADJUST au moment de la capture puis de le modifier au moment de l'affichage pour induire un déplacement flagrant du champ visuel.
Ca peut le faire
Faut juste remplacer mon petit lecteur par le LD:
Le sujet est là => http://www.msxvillage.fr/forum/topic.php?id=1667#m36707 Edité par igal Le 09/06/2014 à 22h05
L'idée est d'utiliser COPY SCREEN comme je le fais dans le sujet "SCREEN 8 réal time movie" en insérant un paramètre permettant de modifier le centrage de l'image numérisée à la volée.
Par exemple:
pour déplacer le champ visualisé du film complètement à gauche:
1) SET ADJUST -7 -0
2) COPY SCREEN
3) SET ADJUST +7 -0
4) BLOAD IMAGE, S
Pour déplacer le champ visualisé du film complètement à droite:
1) SET ADJUST +7 -0
2) COPY SCREEN
3) SET ADJUST -7 -0
4) BLOAD IMAGE, S
pour déplacer le champ visualisé du film complètement en haut:
1) SET ADJUST -0 -7
2) COPY SCREEN
3) SET ADJUST -0 +7
4) BLOAD IMAGE, S
Pour déplacer km champ visualisé du film complètement en bas:
1) SET ADJUST -0 +7
2) COPY SCREEN
3) SET ADJUST -0 -7
4) BLOAD IMAGE, S
forcement c'est juste une idée...
Pour déplacer plus encore, tu peux utiliser VDP (24) et VDP(27) à la place de SET ADJUST
Edit:
Cette vidéo est numérisée en SCREEN 8 à la volée.
Il suffit de modifier SET ADJUST au moment de la capture puis de le modifier au moment de l'affichage pour induire un déplacement flagrant du champ visuel.
Ca peut le faire
Faut juste remplacer mon petit lecteur par le LD:
Le sujet est là => http://www.msxvillage.fr/forum/topic.php?id=1667#m36707 Edité par igal Le 09/06/2014 à 22h05
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