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L'atelier [en cours] Création / Fabrication d'une Cartouche MSX

igal Membre non connecté

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Le 27/07/2013 à 15h06

Reprise du message précédent

En fait EEPROM veut dire qu elle peut être effacée simplement avec un courant électrique.

Un EPROM quant à elle nécessite de passer sous les UV pour se refaire une virginité

Donc 29F040 peut être reprogrammee directement dans la cartouche avec
OPF par exemple.

Une 29Cxx doit être insolée avant de pouvoir réécrire dessus.
Edité par igal Le 27/07/2013 à 15h07


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igal Membre non connecté

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Le 27/07/2013 à 16h16
Jipe recréer la logique de décodage identique à la scc mais sans le Soundtrack Custom Chip, donc il y. Fort à parier qu OPF fonctionne lorsque les jumpers sont en position Konami.
Par contre pour les autres mappers je pense pas du tout puisque le papier est différent.
Désole, mais je me suis pas penche dessus.

Pour ce qui est de cet appareil =>
http://www.ebay.fr/itm/Flash-avance-MPU-PIC-USB-EPROM-Programmeur-TF33-/190456451562?pt=FR_YO_MaisonJardin_Bricolage_Materiaux&hash=item2c5816d1ea

Ce graveur peut écrire sur un EEPROM en loccurence sur la 29f040 (entr autres)
Attention j ai ce genre d appareil mais c'est pas compatible vista ni Steven.

Concernant le format d'écriture, tu peux écrire la ROM telle qu'elle est présente sur internet ou encore écrire n'importe quoi.

(Pardon pour mon langage approximatif, c'est l'effet pomme pourrie!) Edité par igal Le 27/07/2013 à 16h17


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Jipe Membre non connecté

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Le 27/07/2013 à 18h37
OPF ne reconnait pas le chip SCC dans ma cartouche , j'ai essayé il la prend pour une autre Flash plus ancienne

je rappelle a tous la chose suivante :

avec ma cartouche je sais charger un jeu , le lancer et jouer

par contre si j'éteint le MSX ote la cartouche , la remet et allume le MSX le jeu ne démarre pas

pourtant il est bien dans la flashrom mais la page contenant 41 42 n'est pas en 4000H


aprés avec shem si je commute la page 4000 en écrivant 0 en 5000 le jeu démarre sur le reset

ça veut dire qu'on ne sait pas faire un jeu de 512k démarrant seul !!!


:noel
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ericb59 Membre non connecté

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Le 27/07/2013 à 18h41
heuu...
Donc .. heuu ... comment dire, mon beau projet ... plouf ! :heink


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Jipe Membre non connecté

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Le 27/07/2013 à 18h43
non pas plouf mais comme je disais il faut remettre les mains dans le cambouis


:noel
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Fabf Membre non connecté

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Le 27/07/2013 à 18h46
Et ça le fait aussi avec Manbow2 ?
Jipe Membre non connecté

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Le 27/07/2013 à 18h49
j'ai pas testé tout les jeux :oups

si j'avais su j'aurai dégagé les LS670 sur le coté pour pouvoir dessouder les fils plus facilement


:noel
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Fabf Membre non connecté

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Le 27/07/2013 à 18h54
Nan je dis ça parce que Manbow2 fait 512ko

C'est quelle version du jeu d' ericb59 que tu as testé, la 512ko ou la 384ko modifiée ?
ericb59 Membre non connecté

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Le 27/07/2013 à 18h56

Est-ce que le problème viens du fait que c'est une cartouche Multi-mapper ?
Est-ce que je peux me rabattre sur la creation d'une cartouche à Mapper SCC unique (mais sans puce SCC) ? Est-ce plus fiable ?


banniere-ericb59e
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Le 27/07/2013 à 18h58
Selon c'est pas plus fiable mais ce sera plus simple et à mon avis suffisant.
Par contre c'est bien ce mapper qui semble bugger :gne
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Le 27/07/2013 à 18h59
c'est la même chose le multi-mapper et la SCC unique

si tu prend la multi-mapper et que tu retire les straps puis cable les fils pour la SCC tu obtient la même montage

il reste le mapper ASCII a composants classique de KAL pour comparer les montages


:noel
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Le 27/07/2013 à 19h03
Jipe tu as pas dis quel version tu as testé ^^
Jipe Membre non connecté

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Le 27/07/2013 à 19h06
la version 384k


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ericb59 Membre non connecté

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Le 27/07/2013 à 19h21

et pourquoi je ca marche tres bien dans les cartouches flash de msx legend ?
parce qu'il y a une vraie puce scc pour faire le mapper ?


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Jipe Membre non connecté

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Le 27/07/2013 à 19h27
bien sur qu'il y a une vraie puce dans une vrai cartouche konami SCC

on peux le faire aussi avec une vraie puce konami 1ére génération

et aussi avec une vraie puce ASCII

je vais repartir avec une cartouche SCC uniquement mais sur laquelle je puisse changer l'ordre du mapper sans soudure


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ericb59 Membre non connecté

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Le 27/07/2013 à 19h54
tob.zip

voici une version 512ko faites avec dsk2rom, en cas de besoin...


banniere-ericb59e
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