L'école [RESOLU] AUDIO Stéréo / VIDEO Screen 8 (Real Time Movie) Audio Stéréo avec 2 Music Module et Vidéo avec Effets spéciaux 256 couleurs
Reprise du message précédent
pas étonnant que je n'ai rien compris a l'option fixer , mon 8280 2+ est modifié en hard sur la synchroen tout cas c'est le seul programme basic qui permet la digit sans une boucle de tempo
sinon il faut laisser le temps pour avoir toute l'image digitalisée
igal
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C'est une solution intermédiaire.
Même si elle demande à être répété après un reboot, elle a le mérite d'éviter la modification HardWare
Par contre, je suis étonné que tu ais encore des Demi ou tiers d'image numérisées....Comme dans mes ancienne versions...
Je n'ai plus rencontré ce problème peut être depuis l'ajout de SCREEN8,,,,,3 qui bascule le mode en "Entrelacé" et donc deux fois moins de Pixels à transporter et donc deux fois plus rapide/performant
Dans tous les cas, je n'ai plus du tout ce soucis avec le listing proposé quelques postes plus haut.
Je voulais te soumettre la partie BLOAD proposée par hit9918 de Msx.ORG
Voici l'extrait:
Regarde la dernière vidéo, on y voit le comportement de ce BLOAD qui est rapide mais un peu désynchronisé!
Les 20 Premières seconde je fait BSAVE et ensuite je lance le BLOAD
T'aurais pas une idée pour équilibré le temps d'affichage de chaque images plutôt que de voir...
J'utilise cet appareil:
http://www.cgv.fr/IMG/pdf/20130605_14_VG_Etimo_1T-1e_notice.pdf Edité par igal Le 07/10/2013 à 15h41
Même si elle demande à être répété après un reboot, elle a le mérite d'éviter la modification HardWare
Par contre, je suis étonné que tu ais encore des Demi ou tiers d'image numérisées....Comme dans mes ancienne versions...
Je n'ai plus rencontré ce problème peut être depuis l'ajout de SCREEN8,,,,,3 qui bascule le mode en "Entrelacé" et donc deux fois moins de Pixels à transporter et donc deux fois plus rapide/performant
Dans tous les cas, je n'ai plus du tout ce soucis avec le listing proposé quelques postes plus haut.
Je voulais te soumettre la partie BLOAD proposée par hit9918 de Msx.ORG
Voici l'extrait:
Code TEXT :
0 GOTO 270 270 SET VIDEO 0,0,0:SCREEN0:COLOR 1,15,15 280 PRINT"4) LANCER LA VISIONNEUSE 290 PRINT" 295 PRINT" OPERATIONS POSSIBLES: 300 PRINT" [STOP] => FAIRE UN ARRET SUR IMAGE 310 PRINT" [CTRL]+[STOP] => QUITTER LE PROGRAMME 320 ON STOP GOSUB360:STOP ON:A$=INKEY$:IF A$=""THEN320 321 SCREEN 8,,,,,2:COLOR ,,0:N=1 322 ON ERROR GOTO 327 323 SET PAGE N AND 1, (N AND 1) XOR 1 324 BLOAD"H:image"+MID$(STR$(N),2)+".sc8",S 325 N = N + 1 326 GOTO 322 327 IF ERR = 53 THEN 328 ELSE SCREEN 0 : PRINT"error in line:";ERL : ERROR ERR : REM err 53 , file not found 328 RESUME 329 329 GOTO 321:'END
Regarde la dernière vidéo, on y voit le comportement de ce BLOAD qui est rapide mais un peu désynchronisé!
Les 20 Premières seconde je fait BSAVE et ensuite je lance le BLOAD
T'aurais pas une idée pour équilibré le temps d'affichage de chaque images plutôt que de voir...
J'utilise cet appareil:
http://www.cgv.fr/IMG/pdf/20130605_14_VG_Etimo_1T-1e_notice.pdf Edité par igal Le 07/10/2013 à 15h41
igal
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Le 60hz permet un affichage parfait ey tres rapide par contre mon lecteur video affiche en 50hz seulement ce qui m empecheche de numeriser correctement en 60hz. Faut que lise les video avec la wii en 60hz
j'ai un peu modifié
defint a-z pour plus de vitesse pour les variables
le compteur commence a 100 pour éviter les opérations de STR$
le visionnage se fait en boucle
defint a-z pour plus de vitesse pour les variables
le compteur commence a 100 pour éviter les opérations de STR$
le visionnage se fait en boucle
Code TEXT :
100 ' SAVE"DIGITIZE.BAS" 110 DEFINT A-Z 120 ON STOP GOSUB420:STOP ON:N=100 130 SET ADJUST(8,-0):WIDTH 80:COLOR 1,15:CLS:'MODE TEXTE NOIR ET BLANC 140 PRINT"1) PRESSER UNE TOUCHE LORSQUE L'IMAGE EST CORRECTEMENT RECADREE 150 A$=INKEY$:IF A$=""THEN150 160 SET VIDEO 2,0,0:COLOR 1,15,5 170 SCREEN8,,,,,2:A$=INKEY$:IF A$=""THEN170 180 SCREEN8,,,,,3:'MODE ENTRELACE FIXE LA STABILITE 190 SCREEN0:PRINT"2) INITIALISASITION DU RAM DISK ; UN INSTANT 200 CALL RAMDISK(0):CALL RAMDISK(4000):'RAMDISK 210 PRINT"3) LANCER LA NUMERISATION A LA VOLEE 220 PRINT" 230 PRINT" OPERATIONS POSSIBLES: 240 PRINT" [STOP] => FAIRE UN ARRET SUR IMAGE 250 PRINT" [CTRL]+[STOP] => SAUVER UNE/DES IMAGES 260 PRINT" [CTRL]+[STOP]+[ESPACE] => QUITTER LA NUMERISATION 270 PRINT" 280 A$=INKEY$:IF A$=""THEN280 290 SCREEN8:COLOR 255,255,255 300 COPY SCREEN0:ON STOP GOSUB 310:STOP ON:GOTO300 310 COPY SCREEN0:N$=RIGHT$(STR$(N),3):BSAVE"H:IMAGE"+N$+".SC8",0,&HD3FF,S:N=N+1:A$=INKEY$:IF A$=""THEN300ELSE320 320 NS=N:SET VIDEO 0,0,0:SCREEN0:COLOR 1,15,15 330 PRINT"4) LANCER LA VISIONNEUSE 340 PRINT" 350 PRINT" OPERATIONS POSSIBLES: 360 PRINT" [STOP] => FAIRE UN ARRET SUR IMAGE 370 PRINT" [CTRL]+[STOP] => QUITTER LE PROGRAMME 380 ON STOP GOSUB420:STOP ON:A$=INKEY$:IF A$=""THEN380 390 SET VIDEO 0,0,0:N=100 400 COLOR ,,0:SCREEN8 410 N$=RIGHT$(STR$(N),3):BLOAD"H:IMAGE"+N$+".SC8",S:N=N+1:IFN=NSTHENN=100:GOTO410ELSE410 420 SET VIDEO 0,0,0:SCREEN0:COLOR 1,15,15:WIDTH 80
igal
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Voici le Chargeur de hit9918 en action:
watch?v=pmw87w7i6rQ
J'ai basculé le MSX en 60Hz avec [VDP (10)=0]
La vitesse de chargement est assez impressionnante pour du Basic
http://youtu.be/g8vGnnDzhl4
Voici le résulta obtenu avec le loader de Hit9918 sur BlueMSX.
http://youtu.be/i1Gu1zuV450
Pour faire simple:
Si on BSAVE en 50 Hz il faut BLOAD en 60Hz.
Si on BSAVE en 60Hz il faut BLOAD en 50Hz.
@Jipe: Une fois cette règle appliquée, ce chargeur semble être la bonne voix vu la vitesse de chargement/ affichage
Edit: A force de chercher, je suis encore une fois tombé sur la solution au problème.
Si vous numérisez en 50Hz, il suffit de basculer l'affichage de 50Hz vers 60Hz pour ensuite revenir à 50Hz avant BLOAD et comme par enchantement, l'affichage devient cohérent.
Ce qui donne la ligne de commande suivante:
10 Démarrage du MSX en 50Hz.
15 VDP(10)=3:VDP(10)=2
20 SCREEN8,,,,,2 => Perte de la Synchro.
30 SCREEN3,,,,,3 => Fixe la Synchor.
40 SET VIDEO 2,0,0 => Super Impose.
50 BSAVE....=> Transfert les GFX de la VRAM à le RAM DISK.
60(a) VDP(10)=0 => Fixe l'affichage des images qui seront affichées par le Loader.
70 BLOAD.... => Affiche les images stockées dans le RAM DISK.
Pour info, le Bug d'affichage avec la méthode de Hit9918 n'est pas la faute du 8280 puisque BlueMsx reproduit le même Bug.
Il commence à prendre une bonne tournure ce petit programme Edité par igal Le 09/10/2013 à 12h53
watch?v=pmw87w7i6rQ
J'ai basculé le MSX en 60Hz avec [VDP (10)=0]
La vitesse de chargement est assez impressionnante pour du Basic
http://youtu.be/g8vGnnDzhl4
Voici le résulta obtenu avec le loader de Hit9918 sur BlueMSX.
http://youtu.be/i1Gu1zuV450
Pour faire simple:
Si on BSAVE en 50 Hz il faut BLOAD en 60Hz.
Si on BSAVE en 60Hz il faut BLOAD en 50Hz.
@Jipe: Une fois cette règle appliquée, ce chargeur semble être la bonne voix vu la vitesse de chargement/ affichage
Edit: A force de chercher, je suis encore une fois tombé sur la solution au problème.
Si vous numérisez en 50Hz, il suffit de basculer l'affichage de 50Hz vers 60Hz pour ensuite revenir à 50Hz avant BLOAD et comme par enchantement, l'affichage devient cohérent.
Ce qui donne la ligne de commande suivante:
10 Démarrage du MSX en 50Hz.
15 VDP(10)=3:VDP(10)=2
20 SCREEN8,,,,,2 => Perte de la Synchro.
30 SCREEN3,,,,,3 => Fixe la Synchor.
40 SET VIDEO 2,0,0 => Super Impose.
50 BSAVE....=> Transfert les GFX de la VRAM à le RAM DISK.
60(a) VDP(10)=0 => Fixe l'affichage des images qui seront affichées par le Loader.
70 BLOAD.... => Affiche les images stockées dans le RAM DISK.
Pour info, le Bug d'affichage avec la méthode de Hit9918 n'est pas la faute du 8280 puisque BlueMsx reproduit le même Bug.
Il commence à prendre une bonne tournure ce petit programme Edité par igal Le 09/10/2013 à 12h53
Mais au final, Igal, qu'est-ce que tu veux faire ?
J'avoue ne pas très bien comprendre ...
Digitaliser un film au format MSX et le rejouer avec un player ? C'est plus facile à partir d'un PC et EVA.
Et de toutes façons, le MSX ne possède pas les capacités pour pouvoir te donner un fps suffisant ...
J'avoue ne pas très bien comprendre ...
Digitaliser un film au format MSX et le rejouer avec un player ? C'est plus facile à partir d'un PC et EVA.
Et de toutes façons, le MSX ne possède pas les capacités pour pouvoir te donner un fps suffisant ...
MSX1: Daewoo DPC-200 / Yamaha CX5M
MSX2: Sony HB-F9P
MSXVR
Vidéo: V9990 (GFX-9)
Audio: MSX-Music (FM-PAC) / MSX-Audio (Audiowave) / OPL4 (Monster Sound FM Blaster) / OPNB (Neotron)
igal
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A faire mumuse avec un rendu d'une image par seconde
1) Je BSAVE un film sur CF avec BlueMSX à la vitesse de 500%
2) J'obtiens 80 Frames.
3) Je copies ces Frames sur ma CF (réelle)
4) J'exécute le LOADER.
5) Voici le résulta:
http://youtu.be/rtJaUAnS5m8
(Désolé pour la fluorescence, mon appareil s'est remis à déconner )
1) Je BSAVE un film sur CF avec BlueMSX à la vitesse de 500%
2) J'obtiens 80 Frames.
3) Je copies ces Frames sur ma CF (réelle)
4) J'exécute le LOADER.
5) Voici le résulta:
http://youtu.be/rtJaUAnS5m8
(Désolé pour la fluorescence, mon appareil s'est remis à déconner )
igal
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Conseiller Municipal
Ca devrait aller un peu plus vite par la suite.
Par contre, je suis limité à 256 fichiers générés lorsque je créer mon film sur la CF Disk E:
Je suppose que c'est la limite du BASIC
Vous savez si on peut passer outre?
Par contre, je suis limité à 256 fichiers générés lorsque je créer mon film sur la CF Disk E:
Je suppose que c'est la limite du BASIC
Vous savez si on peut passer outre?
igal
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igal
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Pour le plaisir de Chalom et des autres, une petite démo à lancer sur vos MSX2, MSX2+ et Turbo-R
PFOLIO.zip
1) Décompressez PFOLIO.ZIP (4Mo)
2) Copiez le répertoire PFOLIO sur un CF, SD, HD ou encore CD (25Mo)
3) Entrez dans le répetoire PFOLIO
4) Lancez le fichier PFOLIO.ASC
Il y a 468 IMAGES à raison d'une image par seconde environ.
Si vous manquez de place, vous pouvez supprimer des fichiers IMAGESxxx.SC8 en décimant par les derniers.
N'hésitez pas si vous avez des remarques
PFOLIO.zip
1) Décompressez PFOLIO.ZIP (4Mo)
2) Copiez le répertoire PFOLIO sur un CF, SD, HD ou encore CD (25Mo)
3) Entrez dans le répetoire PFOLIO
4) Lancez le fichier PFOLIO.ASC
Il y a 468 IMAGES à raison d'une image par seconde environ.
Si vous manquez de place, vous pouvez supprimer des fichiers IMAGESxxx.SC8 en décimant par les derniers.
N'hésitez pas si vous avez des remarques
igal
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Merci Jipe
@MsxLégend: tu vas pouvoir exploiter les 16Mo de la Playsoniq
Ca fait quelques jours que je traîne sur Msx.Org et par coup de chance, hit9918 s'est intéressé à ma question.
Autre coup de bol, il a vraiment l'air de maîtriser le sujet puisque.
Avant tout, il est recommandé de ne pas charger le DOS mais de démarrer directement sous BASIC.
Nb: Malgré tout, je démarre sous DOS pour ensuite revenir sous BASIC et cela fonctionne sous certaines conditions
Voici le code permettant d'exploiter jusqu'à 16Mo sur Différents Slots et/ou SubSlots.
Vous trouverez à la suite de chaque Listing la modification à apporter pour l'utilisation de la [Numérisation en Temp Réel].
16MOPREP.ASC
Nb: Ce code est préalable et permet de transférer le BASIC sur une autre adresse.
16MOCAPT.ASC
16MOPLAY.ASC
Voici un Pack qui regroupe les Listing:
PORTE FOLIO.zip
Nb: Le Fichier 012.ASC permet de mieux comprendre le processus et le différents fixes nécessaires qu 8280 équipé d'un VDP9958 sans fixe Hardware.
Ce Fichier doit encore être complété avec les avancées de Jipe pour un gain de vitesse
Nb: Les Fichiers 16MOPREP.ASC, 16MOCAPT.ASC et 16MOPLAY.ASC sont aussi modifiés pour le [8280 Fixe] et la numérisation à la volée
@MsxLégend: tu vas pouvoir exploiter les 16Mo de la Playsoniq
Ca fait quelques jours que je traîne sur Msx.Org et par coup de chance, hit9918 s'est intéressé à ma question.
Autre coup de bol, il a vraiment l'air de maîtriser le sujet puisque.
Avant tout, il est recommandé de ne pas charger le DOS mais de démarrer directement sous BASIC.
Nb: Malgré tout, je démarre sous DOS pour ensuite revenir sous BASIC et cela fonctionne sous certaines conditions
Voici le code permettant d'exploiter jusqu'à 16Mo sur Différents Slots et/ou SubSlots.
Vous trouverez à la suite de chaque Listing la modification à apporter pour l'utilisation de la [Numérisation en Temp Réel].
16MOPREP.ASC
Code TEXT :
10 poke &hf676,1 : poke &hf677,&hc0 : poke &hc000,0 : new
Nb: Ce code est préalable et permet de transférer le BASIC sur une autre adresse.
16MOCAPT.ASC
Code TEXT :
10 clear 200,&hd000 : p% = &hd000 'loading asm there 20 defusr0 = p%+2 '+2: skip module length 30 gosub 5000 'load asm code 40 LI% = p% 'ldir function. call with usr(%LD) 50 gosub 5000 'load asm code 60 screen 8 70 m = 1 'mapper start. 71 pp = (inp(&ha8) AND &b110000)/16 : ss = 0 'slot currently selected in page2/&h8000 to primary pp%, secondary ss%=0 110 for i = 0 to 9999 'count images i 120 color ,i AND 255 : cls : cls 200 for j = 0 to 2 220 defusr1 = (128 + ss * 4 + pp)*256 '*256 to get in akku A register of AF 230 defusr4 = &h8000 'tell 16k page in HL register 240 u%=usr(&h24) 'ENASLT bios function to set slot/subslot 250 out &hFE,m 300 defusr2 = 16384 310 defusr3 = &h8000 'DE 'ram target address 320 defusr4 = 16384*j 'HL 'vram source address 330 u%=usr(&h59) 'vram to ram 340 m = m + 1 : if m = 256 then gosub 600 440 next j 461 defusr1 = (128 + ss * 4 + pp)*256 '*256 to get in akku A register of AF 462 defusr4 = &h8000 'tell 16k page in HL register 463 u%=usr(&h24) 'ENASLT bios function to set slot/subslot 464 out &hFE,m 465 defusr2 = 5120'that snippet down between line 192 and 212. waste a whole 16k page for simple logic 466 defusr3 = &h8000 467 defusr4 = 16384*3 468 u%=usr(&h59) 469 m = m + 1 : if m = 256 then gosub 600 490 next i 500 screen 0 : color 15,4 : END 600 m = 1 : ss = ss + 1'to next subslot / next 4 megs bank 610 if ss <= 3 then return 620 return 500'done 4999 STOP 'when above code forgot END 5000 read a$ : if a$ = "END" then return 5010 poke p%,val("&h"+a$) : p%=p%+1 : goto 5000 9999 'the callbios code. runs on any address. 10000 DATA 55,00,3A,63,F6,FE,02,28 10010 DATA 04,CD,C0,00,C9,21,E1,E9 10020 DATA 22,AC,F3,CD,AC,F3,11,24 10030 DATA 00,19,ED,5B,F8,F7,73,23 10040 DATA 72,2A,9C,F3,E5,F1,ED,4B 10050 DATA 9E,F3,ED,5B,A0,F3,2A,A2 10060 DATA F3,DD,2A,A4,F3,FD,2A,A6 10070 DATA F3,CD,00,00,ED,43,9E,F3 10080 DATA ED,53,A0,F3,22,A2,F3,DD 10090 DATA 22,A4,F3,FD,22,A6,F3,F5 10100 DATA E1,2A,9C,F3,C9,END 19999 'LDIR : RET 20000 DATA ED,B0,C9,END
16MOPLAY.ASC
Code TEXT :
10 clear 200,&hd000 : p% = &hd000 'loading asm there 20 defusr0 = p%+2 '+2: skip module length 30 gosub 5000 'load asm code 40 LI% = p% 'ldir function. call with usr(%LD) 50 gosub 5000 'load asm code 60 screen 8 70 m = 1 'mapper start. 71 pp = (inp(&ha8) AND &b110000)/16 : ss = 0 'slot currently selected in page2/&h8000 to primary pp%, secondary ss%=0 110 for i = 0 to 9999 'count images i 120 set page i and 1,(i and 1) xor 1 200 for j = 0 to 2 220 defusr1 = (128 + ss * 4 + pp)*256 '*256 to get in akku A register of AF 230 defusr4 = &h8000 'tell 16k page in HL register 240 u%=usr(&h24) 'ENASLT bios function to set slot/subslot 250 out &hFE,m 300 defusr2 = 16384 310 defusr3 = 16384*j 'DE 'vram target address 320 defusr4 = &h8000 'HL 'ram source address 330 u%=usr(&h5c) 'ram to vram 340 m = m + 1 : if m = 256 then gosub 600 440 next j 461 defusr1 = (128 + ss * 4 + pp)*256 '*256 to get in akku A register of AF 462 defusr4 = &h8000 'tell 16k page in HL register 463 u%=usr(&h24) 'ENASLT bios function to set slot/subslot 464 out &hFE,m 465 defusr2 = 5120'that snippet down between line 192 and 212. waste a whole 16k page for simple logic 466 defusr3 = 16384*3 467 defusr4 = &h8000 468 u%=usr(&h5c) 469 m = m + 1 : if m = 256 then gosub 600 490 next i 500 screen 0 : color 15,4 : END 600 m = 1 : ss = ss + 1'to next subslot / next 4 megs bank 610 if ss <= 3 then return 620 return 500'done 4999 STOP 'when above code forgot END 5000 read a$ : if a$ = "END" then return 5010 poke p%,val("&h"+a$) : p%=p%+1 : goto 5000 9999 'the callbios code. runs on any address. 10000 DATA 55,00,3A,63,F6,FE,02,28 10010 DATA 04,CD,C0,00,C9,21,E1,E9 10020 DATA 22,AC,F3,CD,AC,F3,11,24 10030 DATA 00,19,ED,5B,F8,F7,73,23 10040 DATA 72,2A,9C,F3,E5,F1,ED,4B 10050 DATA 9E,F3,ED,5B,A0,F3,2A,A2 10060 DATA F3,DD,2A,A4,F3,FD,2A,A6 10070 DATA F3,CD,00,00,ED,43,9E,F3 10080 DATA ED,53,A0,F3,22,A2,F3,DD 10090 DATA 22,A4,F3,FD,22,A6,F3,F5 10100 DATA E1,2A,9C,F3,C9,END 19999 'LDIR : RET 20000 DATA ED,B0,C9,END
Voici un Pack qui regroupe les Listing:
PORTE FOLIO.zip
Nb: Le Fichier 012.ASC permet de mieux comprendre le processus et le différents fixes nécessaires qu 8280 équipé d'un VDP9958 sans fixe Hardware.
Ce Fichier doit encore être complété avec les avancées de Jipe pour un gain de vitesse
Nb: Les Fichiers 16MOPREP.ASC, 16MOCAPT.ASC et 16MOPLAY.ASC sont aussi modifiés pour le [8280 Fixe] et la numérisation à la volée
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