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Le Kiosque à Musique PSG 2 SCC

metalgear Membre non connecté

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Le 04/12/2012 à 14h10

Reprise du message précédent

Gradius en SCC

http://www.youtube.com/watch?v=s3ihI6n88Uo&feature=youtu.be


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BibiZen Membre non connecté

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Le 09/12/2012 à 12h15
c'est quand même mieux d'avoir le jeu :p

Mikasen a patché la version Nemesis pour une SCC (en bas de page)
http://niga2.sytes.net/msx/mikasen/index.html

pour les autres versions il y a msxarchive ^^
Nemesis en version SCC Snatcher
Nemesis en version SCC SD Snatcher

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Le 09/12/2012 à 20h07
Nemesis est officiellement sortie en Version SCC par Konami. Il ne s'agit par d'une redirection PSG vers SCC ;)


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Le 09/12/2012 à 20h13
pas vraiment officiel : il s'agit d'une version SCC qui fonctionne dans une megaflash SCC
la version game collection nécessite une SCC+ donc la cartouche de Snatcher ^^

d'ailleurs je n'arrive pas à faire un multirom avec toutes les cartouches SCC- :(
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metalgear Membre non connecté

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Le 09/12/2012 à 20h33
Euh,sur Blue MSX par exemple,SCC en slot 1 et Gradius SCC en slot 2 et hop le tour est joué :top (le contraire n'a pas marché)
C'est vraiment pas mal :love


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Le 10/12/2012 à 00h59
MSXlegend :
Nemesis est officiellement sortie en Version SCC par Konami. Il ne s'agit par d'une redirection PSG vers SCC ;)


C'est bien une version extraite d'un Game Collection et patchée par Mikasen. J'ai une autre version patchée par un inconnu. La version de Mikasen fait 256Ko au lieu de 128Ko.
   
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Le 10/12/2012 à 07h48
GDX, tu peux nous dire les différences avec la version 128Ko :hum car moi j'ai la version 128ko SCC , la même que "game collection". 256ko, il doit y avoir beaucoup de caractere vide dans la ROM :|


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BibiZen Membre non connecté

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Le 10/12/2012 à 16h19
il y a un lien pour la version 128K histoire de comparer :hum

je cherche aussi twinbee SCC & pippols SCC (et non en SCC+) ^^
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Le 11/12/2012 à 08h57
Zebibizen :
il y a un lien pour la version 128K histoire de comparer :hum



je cherche aussi twinbee SCC & pippols SCC (et non en SCC+) ^^




NEMESIS SCC 128Ko



Il me semble (tout comme yie ar kung fu 2 SCC et knightmare SCC) que toutes les version connues soient SCC+ :hum



reste a comparer avec les liens de Zebibizen

Zebibizen :


pour les autres versions il y a msxarchive ^^

Nemesis en version SCC Snatcher

Nemesis en version SCC SD Snatcher




Par contre je ne trouve pas la version 256Ko :moue Edité par MSXlegend Le 11/12/2012 à 09h01


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Le 11/12/2012 à 11h22
MSXlegend :


Par contre je ne trouve pas la version 256Ko :moue


Elle est en bas de la page du lien donné par Zebibizen.



Voici le lien direct :



http://niga2.sytes.net/msx/mikasen/grascc.lzh



MSXlegend :
Il me semble (tout comme yie ar kung fu 2 SCC et knightmare SCC) que toutes les version connues soient SCC+


Les cartouches SCC+ sont identiques à condition de rajouter les 64Ko de RAM manquant.

Elles sont aussi compatibles avec le mode SCC classique.

MSXlegend :
GDX, tu peux nous dire les différences avec la version 128Ko :hum


À première vue, elles sont très différentes l'une de l'autre.
   
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Le 13/12/2012 à 21h58
C'est en effet une version très différente avec des options inédites, y compris celles disparues de la version officielle SCC sur disque (comme les mots de passe spéciaux et la combinaison avec une autre cartouche)



NB - Pour la lancer dans blueMSX, la renommer avec l'extension .ROM et pas besoin d'ajouter une SCC en slot 2, elle est détectée et fonctionne comme une KonamiSCC



Voici la traduction en anglais avec l'aide de 2 traducteurs (Google et Excite) :



Citation :
● GRADIUS SCC Version Rel.1 ●



- What's ?



The PSG version is combined with the data and the music driver from the SCC version of Gradius that was released later in the "Konami Game Collection Vol.3".



I've also adapted the bonus features.





- Environment required to operate



(1) MSX turbo-R (512 kbytes or more) + MEGAMU.COM + SCC cartridge

(SCC does not need to be a Snatcher Sound Cartridge.)



Or



(2) MSX1/2/2+/TR + Fake SCC (S-RAM 256 Kbytes or more)





- How to start



(1) On DOS command line, type MEGAMU GRASCC.KS8

(2) Install the Fake SCC then reset





- Key input when booting



[P] Changes slighly the color palette on MSX2 and higher

[E] Starts in EXPERT mode. Double speed for shots of spaceship, double speed for enemy shots

[D] Starts in DEVIL mode. Double speed for shots of spaceship, triple speed for enemy shots and double speed for enemy moves





- Key input when playing



[C] Switches the CPU, only on turbo-R.

Z80 → R800-ROM → R800-DRAM → Z80 ...

However, when running MEGAMU.COM, it usually does not work properly.





- About the game



Basically, it's the same version as the PSG version of Gradius PSG. Secret commands can be used and you can also enter all the 4 extra stages.



Game Master can be used with the options 'Modify Stage Number' and 'Modify Player Number'.



There are problems with the speeed that is dull with Z80. It can happen that when a sound effect is continuously generated, the rhythm of the music collapses. As it is so bad, I wanted to fix that but because it requires much time and effort, I've renounced.







- Comments



First of all, why do you think I wanted to make such thing ?

Because I was dissatisfied with the existing SCC version of Gradius.

I was not convinced that the hidden commands were deleted.



It can be loaded from disk. Although the virtual FD function of MEGA-SCSI is very good, the setup is source of trouble.



Does Fake SCC work ? ...

Althought I have such a light feeling,

I've spent enough time for that.



Because I had already made a music collection, I knew to some extent information about the driver version for SCC music.

The patch from SNATCHER SOUND CARTRIDGE to NORMAL SCC was also already applied.

Shortly after also investigating the PSG version just for a moment, the solution became immediately visible.



However, then comes another problem.

You need to compensate the difference between both drivers.

Otherwise, decent game development is not performed.



Time was taken in this work.

It is continuation of a reckless run to a mystery ...



It's somehow complete ... However, since it was boring, I've added the bonus features.

Personally, I like the EXPERT mode. Can you enjoy some thrill ?

It seems I'll need other hidden commands (lol !)



When testing the DEVIL mode, I was able to go to the second half of the last zone.

Along the way, I died a few times, but was able to firmly revive.

It is clearable if a mistake is not made on the 5th, 6th or 8th stage.

If you die in the above mentioned stages, revival is quite painful (impossible ?).

Also, I'm smug to play this mode ~ ~ Do not play the enemy.





- Bank structure



00h~0Fh The normal PSG version of Gradius.

A patch is applied at several places.



10h~11h Game startup process.

After ROM header recognition, 10h is taken out to 6000h~7FFFh and flies to 6000h.

The initialization data of the work area is contained in 11h. (partially spans with 10h)



12h~15h The music driver and data of the SCC version.



16h A part of game program of the SCC version.

Could have been used for the control of the SCC music driver.



17h ~ 1Fh. Empty. It is wasteful. Someone could put here additional stages ...







- Checking of operations



MSX turbo-R + MEGA-SCSI (modified ST 512 Kbytes)

MEGAMU.COM

ESE-SCC (S-RAM 512Kby





- Other



Although I have taken into account the working on MSX1 with a RAM higher than 16 Kbytes, I don't have checked if it works.

The same may be said for MSX2/2+. Perhaps, it will not work ...



There is a problem with the copyright. Distribution of what seems an imitation is not made gaily.

I'm inexcusable to rewrite Copyright of course, what means absolute prohibition for commercial use.



Even if there are some problems, I do not know (irresponsible mode).







Edité par Visiteur Le 15/12/2012 à 19h39
   
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Le 13/12/2012 à 22h13
GDX :
MSXlegend :
GDX, tu peux nous dire les différences avec la version 128Ko :hum


À première vue, elles sont très différentes l'une de l'autre.




Je viens de tester le 1er niveau, la version 256ko est identique a ma version 128Ko !!


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Le 13/12/2012 à 22h14
MSXLegend, lis le fichier DOC (ou sa traduction) ! :lol
   
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Le 14/12/2012 à 01h28
Après quelques tests :

- pour les triches dans blueMSX, ce sont celles de la version PSG et non celles de la SCC 128
- peut s'utiliser avec Game Master (choix du stage et du nombre de vies) alors que c'est impossible avec la SCC 128
- toutes les options de la version PSG sont présentes (mots de passe, combi avec Twinbee) alors que la combi avec Twinbee est absente de la version SCC 128
- 4 options exclusives :

* appuyer sur P en bootant = palette MSX1 sur MSX2 et +

* appuyer sur E en bootant = jouer en mode EXPERT - tirs du héros 2X plus rapides et ceux des ennemis 2x plus rapides

* appuyer sur D en bootant = jouer en mode DEVIL - tirs du héros 2X plus rapides et ceux des ennemis 3x plus rapides et mouvements rapides 2x plus rapides

* appuyer sur C pendant le jeu = changer de mode sur turboR suivant le cycle Z80 → R800-ROM → R800-DRAM → Z80 Edité par Visiteur Le 15/12/2012 à 16h31
   
metalgear Membre non connecté

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Le 14/12/2012 à 10h00
J'aimerais bien que beaucoup de cartouches non SCC deviennent des SCC :kiss


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Daiva Membre non connecté

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Le 15/12/2012 à 15h47
Zebibizen :
il y a un lien pour la version 128K histoire de comparer :hum



je cherche aussi twinbee SCC & pippols SCC (et non en SCC+) ^^






Sur ce site que j'ai découvert aujourd'hui en surfant, il y a Twinbee en SCC & SCC+ dans le pack !!!

D'ailleurs il y en a d'autres.



Voici le lien :



http://www.alsoftware.com.br/adrianpage/index.php?page=msxexec



Par contre comment en fait pour patcher en XPC ???



Car je pense avoir peut être trouvé la soluce sur ce site pour les roms à problèmes avec les Flash-Rom SCC !!!


[MSX/MSX2/MSX2+ sur WII]
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