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La Place des Développeurs Mon rêve pour Noël (pour bons développeurs) ;) L'aigle d'or

Daiva Membre non connecté

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Le 21/11/2012 à 19h22
J'ai connu ce jeu et beaucoup d'autres de la marque Loriciel sur les machines Thomson.

J'avais lu à l'époque qu'il était question d'adapter le fameux jeu d'aventure "l'Aigle d'Or" sur MSX voir MSX2.
(Attention par contre, je ne parle pas de la version bouseuse de l'Amstrad, mais de la version Thomson)

Hors la marque Loriciel ne l'a : "JAMAIS FAIT" Ouiiiiinnnnnnnnnn qu'ils sont vilains les méchants Loricielliens !!! :lol

N'empêche que mon rêve (pourquoi pas celui de Noël) serai qu'un jour de voir débarqué une version de ce très beau jeux d'aventure et de plus ce jeu fonctionnais sur Thomson MO5 donc uniquement avec 32Ko !!!

Voici quelque screenshoot Thomson :






Et là un screenshoot Amstrad :
(Je n'en mettrai qu'un parce que c'est moche) :D :D :D

Edité par Daiva Le 23/11/2012 à 09h41


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GDX Membre non connecté

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Le 22/11/2012 à 00h52
Ton rêve aurait plus de chance d'être exhaussé si tu indiquais le plan complet du jeu.
   
Jipe Membre non connecté

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Le 22/11/2012 à 08h24
en attendant ton rêve regarde ceci

c'est plus modeste et en basic

touche CTRL a l'init

http://www.passionmsx.org/modules/mydownloads/singlefile.php?cid=72&lid=25


:noel
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Daiva Membre non connecté

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Le 22/11/2012 à 09h55
Merci Jipé, je viens de le télécharger. ;)





J'ignorais que tu avais créé des programmes en BASIC.

:top



GDX à dit :



Citation :
Ton rêve aurait plus de chance d'être exhaussé si tu indiquais le plan complet du jeu




Je peux récupéré le listing BASIC complet du jeux, je me souviens du POKE pour lire les programmes...



Thomson MO5 = Poke&H21FD,0

Thomson TO7-70=EXEC 1216 ou EXEC 1218



(Hier, j'ai télécharger DCMOTO, je vais voir si je peux exporter les deux grosses partis en BASIC)



(Il me semble qu'il y a aussi une partis en "point BIN" dans le programme).




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granced Membre non connecté

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Le 22/11/2012 à 09h57
GDX :
Ton rêve aurait plus de chance d'être exhaussé si tu indiquais le plan complet du jeu.




Google est ton ami... :p


MSX un jour, MSX toujours ! :D
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Jipe Membre non connecté

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Le 22/11/2012 à 10h03
ce jeu au départ je l'avais fait pour hebdogiciel mais le temps qu'il soit prêt s'en était fini de la revue !!


:noel
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Daiva Membre non connecté

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Le 22/11/2012 à 10h16
Jipé à dit :



Citation :
ce jeu au départ je l'avais fait pour hebdogiciel mais le temps qu'il soit prêt s'en était fini de la revue !!




Tu a fait des programmes BASIC pour d'autres magazines Jipé ?



Car sur le screenshoot de ton jeu, ton nom, ne m'est pas inconnu !!!



Je l'ai déjà vu ailleurs, mais c'est loin tout ça... ;)




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Jipe Membre non connecté

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Le 22/11/2012 à 10h22
pas pour de magazines mais pour le MSXDev

penguin café avec MSXosaure
tiles of shaloms / crazy frenchies

aussi

7 différences 1 et 2

aprés tu as pu voir mon nom au sujet d'extension MSX2 + ou mémoire


:noel
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Daiva Membre non connecté

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Le 22/11/2012 à 11h12
Jipé à dit :



Citation :
aprés tu as pu voir mon nom au sujet d'extension MSX2 + ou mémoire




Oui ça doit être cela et peut être que je l'ai aperçu aussi sur un autre site traitant du MSX.

Je m'en rappel grâce à ton avatar.



Tu es tellement célèbre dans le monde du MSX Français que ce serai vraiment très difficile de ne pas te connaitre !!! ^^

Tu as apporté et énormément contribuer à faire vivre le standard sur la toile ;)




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Sector28 Membre non connecté

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Le 22/11/2012 à 13h29
Daiva, pourrais-tu me conseiller pour faire tourner ce jeu sur mon pc? emulateur, image du jeu etc..
je tourne sur win7 64 bit
merci :)


Un endomorphisme u d'un espace vectoriel E est trigonalisable si et seulement si E est la somme directe des sous-espaces caractéristiques de u, c'est-à-dire si et seulement s'il existe une base de E formée de vecteurs propres généralisés de u. Cette caractérisation rejoint celle donnée à l'aide du polynôme caractéristique, qui doit être scindé pour que l'endomorphisme soit trigonalisable. :)
   
Daiva Membre non connecté

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Le 22/11/2012 à 18h12
Sector28 à dit :



Citation :
Daiva, pourrais-tu me conseiller pour faire tourner ce jeu sur mon pc? emulateur, image du jeu etc..

je tourne sur win7 64 bit




Ok pas de souci Sector28 ;)



Par contre je suis dans l'impossibilité de te dire si cela va fonctionner sous Seven-64bits ???

(Moi je suis sous XPpro SP3 avec ma tour et sur mon PC Portable en Seven32Bits)



Tout d'abord prendre l'émulateur ici :

(Dcmoto 2012.03.01)



http://dcmoto.free.fr/download/index.html



Et prendre ensuite le jeu en version cassette ici :

(Mo5 K7)



http://dcmoto.free.fr/programmes/l-aigle-d-or/index.html



Quand tu lancera l'émulateur dans les option/paramètre tu choisis Mo5 (pas Mo5E car version QWERTY). ensuite tu applique.



Après tu clique sur fichier/charger une cassette et tu valide le fichier "aigleor_mo5.k7" (il peut peux être s’appelé autrement)



ensuite tape la commande suivante :



LOAD"",R



(Pour les guillemets, c'est SHIFT GAUCHE+3) /! SURTOUT PAS SHIFT DROIT !!!



Ensuite le jeu se charge et tu n'a plus qu'a suivre les instructions



Si tu veux le listing basic (il y en a 2 ou 3 (BAS) à priori et 2 en (BIN)

il te faut taper le POKE avant de lancer le programme et ne pas mettre la virgule et le R

Comme ceci :



POKE&H21FD,0 +ENTER

ok

LOAD"" +ENTER

ok

LIST + ENTER



Et voilà tout le listing qui tombe ;)



Voilà j'espère que cela va fonctionner sur ton WIN7-64Bits ^^ Edité par Daiva Le 23/11/2012 à 09h39


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Sector28 Membre non connecté

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Le 22/11/2012 à 20h39
merci bien, ça marche impec' :top

je l'ai fait aussi tourner sur MESS, avec un affichage nettement meilleur


Un endomorphisme u d'un espace vectoriel E est trigonalisable si et seulement si E est la somme directe des sous-espaces caractéristiques de u, c'est-à-dire si et seulement s'il existe une base de E formée de vecteurs propres généralisés de u. Cette caractérisation rejoint celle donnée à l'aide du polynôme caractéristique, qui doit être scindé pour que l'endomorphisme soit trigonalisable. :)
   
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