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Salle de Jeux [Réglé] Metal gear 1 Jap sur MSX2 Pal, est-ce possible !!!

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Le 30/08/2012 à 10h25

Reprise du message précédent

essaie l'inverse: lance MG1.BIN, puis reactive le boot


Toute matrice carrée sur un corps K, dont le polynôme caractéristique est scindé, est semblable à une matrice de Jordan. Cette réduction est unique à l'ordre des blocs près. De plus, toute matrice carrée nilpotente sur un corps K est semblable à une matrice de Jordan dont chaque bloc est associé à la valeur 0. Évidement, cette réduction est encore unique à l'ordre des blocs près...
:)
   
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Le 30/08/2012 à 10h42
Test effectué, ça fonctionne bien, bravo tu es un pro :top Edité par MSXlegend Le 30/08/2012 à 10h45


Createur du KCX Bluetooth emitter au format cartouche compatible stereo moonsound
metalgear Membre non connecté

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Le 30/08/2012 à 10h53
Teenage Turtle et Green Beret n'ont pas été produits par la maison mère du Japon mais par
leur filliale européene et avec mes respetcs,ils ont complètement raté le coche :fou


MSXien...pur et dur et toujours Supmsx
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Le 30/08/2012 à 11h00
parfait! :)

maintenant essaie avec:

Code :
VDP(10)=0:BLOAD"MG1.BIN",R


en 60hz ça fait plus jap ...


Toute matrice carrée sur un corps K, dont le polynôme caractéristique est scindé, est semblable à une matrice de Jordan. Cette réduction est unique à l'ordre des blocs près. De plus, toute matrice carrée nilpotente sur un corps K est semblable à une matrice de Jordan dont chaque bloc est associé à la valeur 0. Évidement, cette réduction est encore unique à l'ordre des blocs près...
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Le 30/08/2012 à 11h04
Alien 8 est un parfait exemple d'adaption réussie de jeux zx spectrum, par contre Green Beret et Turtle machin, ils auraient du être entièrement reprogrammé ! Edité par Visiteur Le 30/08/2012 à 11h04


Toute matrice carrée sur un corps K, dont le polynôme caractéristique est scindé, est semblable à une matrice de Jordan. Cette réduction est unique à l'ordre des blocs près. De plus, toute matrice carrée nilpotente sur un corps K est semblable à une matrice de Jordan dont chaque bloc est associé à la valeur 0. Évidement, cette réduction est encore unique à l'ordre des blocs près...
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Le 30/08/2012 à 11h12
Sector28 :
ça ne fonctionnera pas, à cause du bios étendu du msx2



MG1JAP.dsk



voilà la solution


Si tu parles de la solution que je donnes , le bios étendu du msx2 n'a pas d'influence.



Ce qui pourrait gêner c'est l'utilisation de la RAM à cette endroit par le programme en cartouche.

mars2000 :
C'est pour le fun ....


Ça serait plus fun si on connaissait la méthode qui a été utilisée.
   
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Le 30/08/2012 à 13h26
Sector28 :
parfait! :)



maintenant essaie avec:



Code :
VDP(10)=0:BLOAD"MG1.BIN",R




en 60hz ça fait plus jap ...




Déja fait, c'est meme obligatoire ;) le tout sauvegardé dans "autoexec.bas"


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Le 30/08/2012 à 14h03
GDX :
Si tu parles de la solution que je donnes , le bios étendu du msx2 n'a pas d'influence.



Ce qui pourrait gêner c'est l'utilisation de la RAM à cette endroit par le programme en cartouche.




sur le msx2 de MsxLegend, le bios étendu ainsi que la ram (interne), se situe dans le slot 3, on ne scie pas la branche sur laquelle on est assis, donc ça plante



un appel inter-slot dans le bank 0, ne peut s'effectuer que sur les slot 1,2 et 3. le slot 0 n'est jamais étendu sur aucun model msx.



lors d'un appel de CALSLT à une adresse située dans le bank 0, la routine en $F38C est appelée, celle-ci ne gère que le slot primaire, le slot secondaire est gérée dans la rom principale, donc impossible de selectionner le slot secondaire sans faire planter le msx, puisque tu deselectionneras la mémoire dans laquelle le z80 execute ses instructions.



la seule façon d'arriver à copier la rom en ram, est de patcher la routine CALSLT, moi j'y ai renoncé depuis longtemps.



;)


Toute matrice carrée sur un corps K, dont le polynôme caractéristique est scindé, est semblable à une matrice de Jordan. Cette réduction est unique à l'ordre des blocs près. De plus, toute matrice carrée nilpotente sur un corps K est semblable à une matrice de Jordan dont chaque bloc est associé à la valeur 0. Évidement, cette réduction est encore unique à l'ordre des blocs près...
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Le 30/08/2012 à 14h26
Sector28 :
le slot 0 n'est jamais étendu sur aucun model msx.




Si, le slot 0 peut être étendu :



- Panasonic FS-A1ST et GT (TurboR)

- Panasonic FS-A1WX, WSX et FX (MSX2+)

- Sony HB-F1XDJ et XV (MSX2+)

- Yamaha CX7-128 et CX7M-128 (MSX2)

- Victor HC-90, 95 et 95A (MSX2)

- Sony HB-F5, F500, 500P, 500F, G900P et 900AP (MSX2)

- National FS-4500, 4600, 4700, 5000, 5500F1 et 5500F2 (MSX2)

- Daewoo CPC300, 300E, 400, 400S (MSX2)

- Al Alamiah AX-350, 370, 500 (MSX2) Edité par Visiteur Le 30/08/2012 à 14h33
   
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Le 30/08/2012 à 14h42
j'avais un FS-A1WX, le slot 0 n'est pas étendu

Code :
poke -1,1 => ne plante pas
poke -1,2 => ne plante pas
poke -1,3 => ne plante pas
Edité par Visiteur Le 30/08/2012 à 14h46


Toute matrice carrée sur un corps K, dont le polynôme caractéristique est scindé, est semblable à une matrice de Jordan. Cette réduction est unique à l'ordre des blocs près. De plus, toute matrice carrée nilpotente sur un corps K est semblable à une matrice de Jordan dont chaque bloc est associé à la valeur 0. Évidement, cette réduction est encore unique à l'ordre des blocs près...
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Le 30/08/2012 à 14h47
Citation :
[Slots]

0 0 0 0 84 "" ""

0 0 0 0 32 "" ""

0 0 0 0 34 "" ""

0 0 0 0 26 "" ""

0 0 0 0 24 "MachinesMSX2+ - Panasonic FS-A1WSXa1wskfn.rom" ""

0 0 0 4 20 "MachinesMSX2+ - Panasonic FS-A1WSXa1wsbios.rom" ""

0 2 2 2 78 "MachinesMSX2+ - Panasonic FS-A1WSXa1wsmus.rom" ""

3 0 0 8 22 "" ""

3 1 0 2 20 "MachinesMSX2+ - Panasonic FS-A1WSXa1wsext.rom" ""

3 1 2 4 42 "MachinesMSX2+ - Panasonic FS-A1WSXa1wskdr.rom" ""

3 2 2 4 57 "MachinesMSX2+ - Panasonic FS-A1WSXa1wsdisk.rom" ""

3 3 0 6 142 "MachinesMSX2+ - Panasonic FS-A1WSXa1wsfirm.rom" ""




Le slot 0 est bien étendu, mais la RAM (code 22 dans la config blueMSX) est en slot 3-0, c'est là ta chance .... mais il y a des machines avec la RAM en slot 0 étendu .... Edité par Visiteur Le 30/08/2012 à 14h49
   
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Le 30/08/2012 à 14h50
bien-sur, mais pas dans le bank 0


Toute matrice carrée sur un corps K, dont le polynôme caractéristique est scindé, est semblable à une matrice de Jordan. Cette réduction est unique à l'ordre des blocs près. De plus, toute matrice carrée nilpotente sur un corps K est semblable à une matrice de Jordan dont chaque bloc est associé à la valeur 0. Évidement, cette réduction est encore unique à l'ordre des blocs près...
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Le 30/08/2012 à 14h54
En effet, ce sera 0-1, 0-2 ou 0-3, le 0-0 étant toujours réservé au BIOS/BASIC "de base".
   
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Le 30/08/2012 à 14h58
non, 0-1, 0-2, 0-3, sont sans-effet

poke -1,1 selectionne 0-1
poke -1,2 selectionne 0-2
poke -1,3 selectionne 0-3

ces pokes sont sans effet, parcque le slot 0 n'est pas etendue dans le bank 0


Toute matrice carrée sur un corps K, dont le polynôme caractéristique est scindé, est semblable à une matrice de Jordan. Cette réduction est unique à l'ordre des blocs près. De plus, toute matrice carrée nilpotente sur un corps K est semblable à une matrice de Jordan dont chaque bloc est associé à la valeur 0. Évidement, cette réduction est encore unique à l'ordre des blocs près...
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Le 07/11/2012 à 11h18
Pourrait-on utliser des roms NTSC J sur notre MSX :hum Des roms simples comme les 1ères Konami par exemple ou autres


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Le 07/11/2012 à 12h34
"ROM NTSC" ça ne veut rien dire :s , une rom fonctionne en NTSC sur une machine Japonaise et en PAL sur une machine Européenne

pour lancer une rom en NTSC sur un MSX 2 européen:
Code :
VDP (10)=0:DEFUSR=&H7D75:X=USR(0)

toutefois, les roms "bilingues" comme celles de Konami, ne fonctionneront pas en japonais


Toute matrice carrée sur un corps K, dont le polynôme caractéristique est scindé, est semblable à une matrice de Jordan. Cette réduction est unique à l'ordre des blocs près. De plus, toute matrice carrée nilpotente sur un corps K est semblable à une matrice de Jordan dont chaque bloc est associé à la valeur 0. Évidement, cette réduction est encore unique à l'ordre des blocs près...
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