STRIG
<fieldset class="formatter-container formatter-fieldset" style=""><legend>STRIG</legend><div class="formatter-content">Fonction qui permet de savoir si un bouton de tir de manette ou la barre d'espace a été enfoncé ou non.
Les numéros de contrôleur sont les suivants :
0 pour la barre d'espace
1 pour le premier bouton de la manette 1
2 pour le premier bouton de la manette 2
3 pour le deuxième bouton de la manette 1
4 pour le deuxième bouton de la manette 2
La fonction renverra soit 0 si le bouton n'a pas été enfoncé, soit -1 si c'est le cas. (on pourra donc utiliser la fonction comme expression booléenne).
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Syntaxe |
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STRIG(numéro de bouton) |
Les numéros de contrôleur sont les suivants :
0 pour la barre d'espace
1 pour le premier bouton de la manette 1
2 pour le premier bouton de la manette 2
3 pour le deuxième bouton de la manette 1
4 pour le deuxième bouton de la manette 2
La fonction renverra soit 0 si le bouton n'a pas été enfoncé, soit -1 si c'est le cas. (on pourra donc utiliser la fonction comme expression booléenne).
Exemple |
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10 PRINT « Feu !! » 20 IF STRIG(0) THEN PRINT «Bang !!» ELSE 20 30 END |
Résultat |
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Le programme va attendre que l'utilisateur appuie sur la barre d'espace. Dès qu'il l'aura fait, le Bang !! sera affiché. |
</div></fieldset>