Carwar
Table des matières
Présentation
Carwar est un projet de jeu de course déjanté sur MSX 2. Le but sera autant d'embêter les autres que d'essayer de finir la partie en un seul morceau.
Le jeu est programmé en langage C (via SDCC) en assembleur en utilisant le mode 256 couleurs (screen 8).
Avancement
Le jeu est en version jouable.
Dernière version : Carwar 0.1.7 (21/08/2017).
Détails :
- Base du programe
- Gestion des sprites
- Affichage des voitures
- Gestion des terrains par tiles
- Système de menu
- Physique des voitures
- Gérer les terrains de bases (bitume, terre, etc.)
- Gérer les terrains spéciaux (jumper, speeder, etc.)
- Gérer les terrains fatals (trou, magma, etc.)
- Collision avec les murs
- Gestion de la vie
- Piéton
- Écrasement piéton
-
Garage(plus besoin) - Changement couleur voiture
- Gestion interruption
- Menu
- Player sélecteur
- Car sélecteur
- Course
- Gameplay course
- Timer global
- Timer joueur (total, tours)
- Gestion check-point
- Score screen
- Track 1
- Track 2
- Track 3
- Track 4
- Match-à-mort
- Gameplay match-à-mort
- Track 1
- Track 2
- Chat
- Gameplay chat
- Track 1
- Track 2
- Gameplay foot
- Gameplay foot
- Track 1
- Track 2
- Musique
- Son (voiture, explosion, départ, etc.)
- Animation d'explosion
- Charger un circuit depuis le disque
- Éditeur de circuit ?
- Passer le code de physique en ASM
Participants
- Aoineko (prog)
- Faz (art)
Voir aussi :
- Le fil de discussion du projet.