BLOAD
<fieldset class="formatter-container formatter-fieldset" style=""><legend>BLOAD</legend><div class="formatter-content">Commande qui permet de charger un programme en langage machine dans la mémoire (RAM) ou la mémoire vidéo (VRAM).
Les crochets indiquent un contenu optionnel.
La première ligne concerne le chargement en RAM, la deuxième en VRAM.
Le R indique que le programme chargé sera exécuté.
Le déplacement permet de modifier l'adresse de départ du programme. Celle-ci devient alors : adresse de départ initiale + déplacement.
Le S indique que le contenu du programme doit être placé dans la VRAM. L'image s'affiche toujours dans la page active des modes écrans 5, 6, 7 et 8.
</div></fieldset>
Syntaxe |
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BLOAD"[lecteur:]nom de fichier"[,R][,déplacement] BLOAD"[lecteur:]nom de fichier",S |
Les crochets indiquent un contenu optionnel.
La première ligne concerne le chargement en RAM, la deuxième en VRAM.
Le R indique que le programme chargé sera exécuté.
Le déplacement permet de modifier l'adresse de départ du programme. Celle-ci devient alors : adresse de départ initiale + déplacement.
Le S indique que le contenu du programme doit être placé dans la VRAM. L'image s'affiche toujours dans la page active des modes écrans 5, 6, 7 et 8.
Exemples |
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BLOAD"A:VILLAGE.BIN",R BLOAD"B:VILLAGE.PIC",S |
Résultat |
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La première ligne permet de charger et d'exécuter le programme VILLAGE.BIN sur le lecteur de disquette A: dans la RAM. La deuxième ligne charge l'image VILLAGE.PIC du lecteur de disquettes B: dans la VRAM. |
</div></fieldset>