Salle de Jeux Liste de jeux MSX1 : version aboutie Je n'ose jamais dire "finale"...
C'est avec joie et émotion que je délivre la version aboutie de ma liste de jeux MSX1, dont certains ont suivi l'évolution depuis plusieurs années.
Nous en sommes donc à 1761 jeux testés (merci mille fois à Blue MSX).
Cependant, certains n'ont pas fonctionné, s'il y en avait parmi vous qui pouvaient m'aider
Sont surlignés en vert les jeux que j'ai aimés, en gris ceux que je n'ai pas adorés ou pas compris, en rouge ceux qui ne fonctionnent pas.
Le fichier est pleinement fonctionnel sur OpenOffice, avec en prime de liens vers certaines fiches
JEUX MSX1 FRANCK FINAL MSX1 2 NOVEMBRE 2011.ods
Nous en sommes donc à 1761 jeux testés (merci mille fois à Blue MSX).
Cependant, certains n'ont pas fonctionné, s'il y en avait parmi vous qui pouvaient m'aider
Sont surlignés en vert les jeux que j'ai aimés, en gris ceux que je n'ai pas adorés ou pas compris, en rouge ceux qui ne fonctionnent pas.
Le fichier est pleinement fonctionnel sur OpenOffice, avec en prime de liens vers certaines fiches
JEUX MSX1 FRANCK FINAL MSX1 2 NOVEMBRE 2011.ods
MSX1 quand tu nous tient , mince Franck ça ne va pas te manquer
attention blueMSX ça ne veut pas dire que ça marche a coup sur sur un vrai
pour Dungeon Hunter moi je sais
il faut un pistolet plus X terminator laser pour y jouer
et c'est aussi émulé dans blueMSX , cliques sur le bouton KBD-JOY CONF
attention blueMSX ça ne veut pas dire que ça marche a coup sur sur un vrai
pour Dungeon Hunter moi je sais
il faut un pistolet plus X terminator laser pour y jouer
et c'est aussi émulé dans blueMSX , cliques sur le bouton KBD-JOY CONF
Toutes mes félicitations pour ce travail colossal que tu as accompli !!
Il ne te reste plus qu'à faire le même sur le Wiki du site ! (si on me cherche, je suis parti très très loin )
Il ne te reste plus qu'à faire le même sur le Wiki du site ! (si on me cherche, je suis parti très très loin )
MSX un jour, MSX toujours !
Tu as fait du bon boulot.
J'ai juste une suggestion en ce qui concerne la colonne des éditeurs :
Ça serait mieux de mettre aussi une colonne des développeurs.
Aussi, Zaxxon n'a pas été édité par Sega et il existe 2 versions différentes. C'est expliqué sur MSX-Génération, sur MSX-Blue et clairement sur Konamito au lien suivant :
http://www.konamito.com/zaxxon-electric-software-funcional-en-los-msx2/
Je t'accorde que c'est compliqué de connaitre l'éditeur car il varie d'un pays à l'autre. Par exemple, les jeux Konami étaient principalement édités par Maubert Electronic en Europe. Il faut trancher. Je penses que le mieux est d'indiquer l'éditeur du pays d'origine. Aujourd'hui, ce n'est pas facile car beaucoup ont mélangé l'éditeur, le(s) programmeur(s) et la société qui accorde la licence.
Bonne continuation en tout cas !
PS : Tu as testé les jeux sur quel MSX ? Edité par GDX Le 11/11/2011 à 11h55
J'ai juste une suggestion en ce qui concerne la colonne des éditeurs :
Ça serait mieux de mettre aussi une colonne des développeurs.
Aussi, Zaxxon n'a pas été édité par Sega et il existe 2 versions différentes. C'est expliqué sur MSX-Génération, sur MSX-Blue et clairement sur Konamito au lien suivant :
http://www.konamito.com/zaxxon-electric-software-funcional-en-los-msx2/
Je t'accorde que c'est compliqué de connaitre l'éditeur car il varie d'un pays à l'autre. Par exemple, les jeux Konami étaient principalement édités par Maubert Electronic en Europe. Il faut trancher. Je penses que le mieux est d'indiquer l'éditeur du pays d'origine. Aujourd'hui, ce n'est pas facile car beaucoup ont mélangé l'éditeur, le(s) programmeur(s) et la société qui accorde la licence.
Bonne continuation en tout cas !
PS : Tu as testé les jeux sur quel MSX ? Edité par GDX Le 11/11/2011 à 11h55
Visiteur
Vagabond
Message : 0
Pour Dungeon Hunter (aussi pour les jeux requérant un gun stick), il y a un bug depuis la version 2.7.1 de blueMSX.
Utiliser dès lors pour ces jeux la version 2.7 :
www.vik.cc/bluemsx/rel_download/blueMSXv27full.zip Edité par Visiteur Le 03/11/2011 à 08h46
Utiliser dès lors pour ces jeux la version 2.7 :
www.vik.cc/bluemsx/rel_download/blueMSXv27full.zip Edité par Visiteur Le 03/11/2011 à 08h46
Merci Mars2000. Il me semblait bien que j'avais déjà réussi à le faire tourner mais je ne me souvenais plus sur quelle version de BlueMSX.
Quant à Zaxxon, j'ai repris ce qui était sur l'écran titre du jeu, disant que le jeu avait été reprogrammé par Sega en 1985 alors je laisse Sega
Pour les 3013 entrées, il y a des utilitaires, et beaucoup de doublons, voire de triplons (regardez juste le début de la liste, vous en verrez plusieurs)
Mais encore une fois, je ne prétends pas à l'exhaustivité !
Pour GDX, testés sur mon Panasonic pour quelques uns sinon principalement sur BlueMsx (Madame gueule si j'installe le MSX + écran dans le salon, allez savoir pourquoi...)
Quant à Zaxxon, j'ai repris ce qui était sur l'écran titre du jeu, disant que le jeu avait été reprogrammé par Sega en 1985 alors je laisse Sega
Pour les 3013 entrées, il y a des utilitaires, et beaucoup de doublons, voire de triplons (regardez juste le début de la liste, vous en verrez plusieurs)
Mais encore une fois, je ne prétends pas à l'exhaustivité !
Pour GDX, testés sur mon Panasonic pour quelques uns sinon principalement sur BlueMsx (Madame gueule si j'installe le MSX + écran dans le salon, allez savoir pourquoi...)
Je ne mets pas le premier nom, je met celui qui figure sur le copyright du jeu, si tu as une méthode plus fiable (bien entendu je tente de vérifier les piratages genre Zemina) n'hésite surtout pas à me la donner.
En ce qui concerne les doublons, nous sommes donc d'accord que nous sommes loin des 3013 de MSX database, dans la mesure où ils considèrent que représentent 2 entrées un jeu en Rom et un jeu en disquette..
En ce qui concerne les doublons, nous sommes donc d'accord que nous sommes loin des 3013 de MSX database, dans la mesure où ils considèrent que représentent 2 entrées un jeu en Rom et un jeu en disquette..
@Franck
Le copyright, c'est celui qui a les droits d'auteur sur le jeu.
Zemina a l'air d'être la branche Software de la société Zemmix. Ils ont distribué des jeux japonais souvent avec Saehan Sangsa en Corée. Au Brésil, c'était Sharp-Epcom, au Koweit c'était Al Alamiah et en France Maubert Electronic. Quel rapport avec les pirates ?
Ben moi, je préfère celle de Electric Software / Philips. C'est une adaptation de la version Colecovision. La jouabilité est mieux, le son aussi et surtout les graphismes. (je donnais Zaxxon comme exemple juste parce que je m'en occupait ces derniers temps. Fallait bien donner un exemple). MSX Generation est mieux rempli que Tagoo, la preuve.
PS ; Ce n'est pas Sega le dev. Enfin si mais non. C'est une adaptation de la version de la console Sega SC-3000/SG-1000. Copyright only pour la version MSX.
http://msx.jpn.org/tagoo/s_check.cgi?LINE=486
Edité par GDX Le 11/11/2011 à 12h00
Le copyright, c'est celui qui a les droits d'auteur sur le jeu.
Zemina a l'air d'être la branche Software de la société Zemmix. Ils ont distribué des jeux japonais souvent avec Saehan Sangsa en Corée. Au Brésil, c'était Sharp-Epcom, au Koweit c'était Al Alamiah et en France Maubert Electronic. Quel rapport avec les pirates ?
popolon :
Ma bible, c'est Tagoo, et chez eux, un seul Zaxxon, celui adapté par Sega eux-mêmes et édité par Pony Canyon.
L'autre, d'Electric Software, n'est qu'une pale version
Ma bible, c'est Tagoo, et chez eux, un seul Zaxxon, celui adapté par Sega eux-mêmes et édité par Pony Canyon.
L'autre, d'Electric Software, n'est qu'une pale version
Ben moi, je préfère celle de Electric Software / Philips. C'est une adaptation de la version Colecovision. La jouabilité est mieux, le son aussi et surtout les graphismes. (je donnais Zaxxon comme exemple juste parce que je m'en occupait ces derniers temps. Fallait bien donner un exemple). MSX Generation est mieux rempli que Tagoo, la preuve.
PS ; Ce n'est pas Sega le dev. Enfin si mais non. C'est une adaptation de la version de la console Sega SC-3000/SG-1000. Copyright only pour la version MSX.
http://msx.jpn.org/tagoo/s_check.cgi?LINE=486
Edité par GDX Le 11/11/2011 à 12h00
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