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Les nouveaux habitants Une présentation de plus

Sed Membre non connecté

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Inscrit le : 16/07/2026 à 15h35

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Le 16/07/2026 à 15h46
Bonjour à tous,

Je me présente, Cédric, dit Sed. Je suis artiste 3D dans le jeu vidéo depuis de nombreuses années.

Même si je travaille dans la 3D au quotidien, j'ai toujours été fasciné par le pixel art. C'est d'ailleurs ce qui m'a donné envie de travailler dans le jeu vidéo à la base. Mes premiers projets professionnels datent du début des années 2000 et, à cette époque, la 3D représentait la principale porte d'entrée dans l'industrie. La 2D est donc un domaine que j'ai énormément admiré sans jamais avoir eu l'occasion de pratiquer professionnellement.

Aujourd'hui, j'ai décidé de m'y mettre avant tout par passion, en revenant aux contraintes de l'époque plutôt qu'en utilisant des outils modernes.

En découvrant le MSX, j'ai eu un véritable coup de cœur. Je trouve les contraintes du SCREEN 2 particulièrement intéressantes : elles obligent à réfléchir différemment et donnent une identité visuelle très forte. Et puis, il faut bien avouer que ces machines sont magnifiques ! Les vidéos de présentation réalisées par MSX Village sur YouTube, ainsi que le travail de plusieurs artistes sur cette plateforme, ont fini de me convaincre.

Je viens donc d'acquérir un Sony HB-201P (reçu ce matin !) qui sera ma machine dédiée au pixel art. J'ai également commandé une Pico 2350, que j'attends avec impatience, donc je ne peux pas encore pleinement profiter de la machine. J'ai aussi demandé à un ami vivant au Japon de me rapporter un Sony F1XDJ afin de découvrir, dans un second temps, les modes SCREEN 5 et SCREEN 8.

Je profite de ma présentation, si vous le permettez, pour poser quelques questions ;-)

Pour le HB-201P, existe-t-il une alimentation moderne pouvant remplacer celle d'origine ? La machine semble fonctionner parfaitement, mais je trouve que l'alimentation chauffe pas mal. S'il existe une solution plus moderne, je serais curieux de la découvrir.

Je me demandais également s'il existait un câble permettant de sortir directement en S-Video sur cette machine. J'attends de modifier mon Sony PVM-14N5 afin d'y ajouter une entrée RGB, mais en attendant, je me dis que le S-Video pourrait être une bonne solution intermédiaire.

Même question concernant le F1XDJ : plutôt que d'utiliser un transformateur 230 V → 100 V, certains d'entre vous ont-ils remplacé directement son alimentation interne par une alimentation moderne ? Si c'est possible, je trouve cette solution plus élégante.

Je sens que je vais avoir énormément de choses à apprendre auprès de vous. J'espère progresser en pixel art sur MSX, partager mes essais et, qui sait, apporter à mon tour quelque chose à la communauté.

Au plaisir d'échanger avec vous ! Edité par Sed Le 16/07/2026 à 18h01
   
Wulfy Membre non connecté

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Inscrit le : 15/08/2010 à 22h46

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Le 16/07/2026 à 16h04
Bienvenue Sed,

Voilà une présentation qui fait plaisir à lire. Ton parcours me parle forcément puisque je travaille moi aussi dans la 3D au quotidien, même si je suis plutôt du côté de la CAO, de la joaillerie et de Rhino 3D.

J’ai également toujours eu un faible pour le pixel art et surtout pour les contraintes des anciennes machines. Le SCREEN 2 peut parfois être un peu cruel, mais c’est justement ce qui fait tout son intérêt : chaque pixel, chaque couleur et chaque choix graphique comptent vraiment.

En tout cas, tu ne fais pas les choses à moitié : un HB-201P reçu ce matin, une Pico 2350 en route et déjà un F1XDJ prévu pour la suite ! Tu vas avoir de quoi expérimenter, du MSX1 jusqu’aux modes graphiques du MSX2+.

Pour les alimentations et la sortie S-Video, je préfère laisser les spécialistes du hardware te répondre précisément plutôt que de te raconter une bêtise. Mais tu es clairement au bon endroit : il y a ici quelques pointures qui connaissent ces machines jusque dans leurs entrailles.

Je serai vraiment curieux de découvrir tes premiers essais. Le regard d’un professionnel de la 3D qui décide de se confronter volontairement aux contraintes du SCREEN 2 peut donner des choses très intéressantes.

Bienvenue sur MSX Village, et surtout n’hésite pas à partager tes essais, même les premiers. C’est souvent à ce moment-là que les échanges sont les plus intéressants.
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Jipe Membre non connecté

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Inscrit le : 02/10/2009 à 19h41

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Le 16/07/2026 à 18h43
Bienvenu au Village

pour le câble du HB-201P voici le brochage de la prise DIN Audio Vidéo

Citation :
Pin Name Description
1 +12V
2 Video Out Composite PAL or Luminance
3 GND Ground
4 Audio Left Left Audio Out
5 N.C.
6 Audio right Right Audio Out


un petit lien pour son Service Manual : https://archive.org/details/sonyhb101sm

si tu n'as que du noir et blanc il faut changer la puce LV510 encodeur Video

passer l'alimentation en 220V sur le F1XDJ est compliqué car le transfo interne à plusieurs sorties de tension



:noel
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VieuxBouz1 Membre non connecté

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Le 16/07/2026 à 21h13
:tea
Bienvenue à toi Sed, le village s'agrandit :D

Ouh la la la la laaa.
Tu vas t'éclater sur tes deux machines. Très proches et tellement différentes.
Au-delà des screen 5 et 8 (plutôt axé msx2) c'est le 12 qui va être incroyable sur ton 2+... Des milliers de couleurs, possiblement donc de réaliser de magnifiques et envoûtantes images en 3d époustouflantes.
Edité par VieuxBouz1 Le 16/07/2026 à 21h17


Pourquoi s'évertuer à voler avec des aigles quand on travaille avec des dindes...
   
aoineko Membre non connecté

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Groupe : Shoutbox

Inscrit le : 02/01/2011 à 21h17

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Le 17/07/2026 à 11h57
Salut Sed,

J'adore les jeux modernes à la 3D réaliste, mais c'est vrai que le Pixel art a une magie intemporelle.
Et je pense que ce n'est pas que de la nostalgie.
Les pixels laissent une grande place à l'imaginaire : le joueur complétant l'image avec son propre imaginaire.

C'est par ex., ce qui fait que j'aime beaucoup les Final Fantasy 2D : pour moi les héros étaient des héros d'heroic-fantasy classique.
Avec les nouveaux FF au rendu réaliste, tu te retrouves avec des personnages androgynes néo-gothiques, qui me touchent beaucoup moins.

Et puis, comme tu dis, le Pixel art c'est un véritable challenge !
Je ne sais pas si tu connais l'artiste japonais Yaz (https://note.com/yazioh) ?
Pour moi c'est une référence du Screen 2.

J'ai eu la chance qu'il me fasse la page d'accueil de mon jeu Peng Pong :
pengpong1

Y a aussi Oskar Alvarado, qui travaille sur un projet ColecoVision (console qui utilise le même processeur vidéo que le MSX1, et qui possède donc le Screen 2).
FQPxtYVVgAMvi5a

Si tu es intéressé pour participer à un jeu MSX, je suis sûr que tu trouveras facilement des programmeurs TRES intéressé par du Pixel art. :)

Tout ça pour dire : Bienvenu ! ^^ Edité par aoineko Le 17/07/2026 à 12h31


On est toujours ignorant avant de savoir.
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Mika Membre non connecté

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Messages: 297

Le 17/07/2026 à 12h59
Salut Sed, et bienvenue dans ce beau village ! Tu vas effectivement faire de belles rencontres. J’ai hâte de suivre tes interventions.

Mika


MSX2 Sony HBF-700F / Ecran Sony KX-CP1 /
MSX Turbo R A1 ST / Ecran Sony KX-CP1 /
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Pocky Membre non connecté

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Inscrit le : 17/04/2010 à 03h00

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Le 17/07/2026 à 13h45
Salutations chaleureuse Mr Sed :glass

Bienvenue dans l'village :tchin

Au plaisir de te croiser sur une convention ^^ ^^ :top
Sed Membre non connecté

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Inscrit le : 16/07/2026 à 15h35

Messages: 2

Le 17/07/2026 à 23h36
Merci à tous pour votre accueil, ça fait vraiment plaisir ! ????

@Wulfy
Merci beaucoup ! Effectivement, on a un parcours qui se rejoint un peu. J'ai moi-même pas mal utilisé Fusion avant de passer sur Plasticity pour le hard surface modeling, donc on a finalement un point commun avec la CAO.

J'ai hâte de me confronter aux contraintes du SCREEN 2. Je pense que je vais passer par pas mal d'essais et d'erreurs au début, mais c'est justement ce qui m'attire. Je partagerai mes avancées avec plaisir !

@Jipe
Merci beaucoup pour les informations et pour le lien vers le Service Manual, je vais le parcourir attentivement.

C'est bon à savoir pour le F1XDJ. Je vais probablement rester sur un transformateur si le remplacement de l'alimentation est aussi complexe.

Concernant le HB-201P, je pensais justement qu'il existait peut-être une solution pour exploiter la luminance disponible sur la prise DIN afin d'obtenir une sortie S-Video. Je vais continuer à creuser la question.

@VieuxBouz1
Oui, je pense que je vais bien m'amuser. ????

Mon objectif est vraiment de commencer par maîtriser le SCREEN 2 avant de passer aux modes du MSX2+, mais j'avoue être déjà très curieux de découvrir les possibilités du SCREEN 12 lorsque j'aurai suffisamment progressé.

@aoineko
Je partage complètement ton point de vue. Les limitations laissent une grande place à l'imagination, et c'est probablement ce qui rend ces graphismes aussi intemporels.

Et oui, je connaissais déjà Yazioh ! J'adore ses portraits en SCREEN 2 et je compte d'ailleurs m'en inspirer pour mes premiers exercices afin de me familiariser avec les contraintes de ce mode graphique.

Je connaissais également le projet d'Oskar Alvarado, que je trouve vraiment magnifique et très inspirant.

J'aime aussi beaucoup suivre les articles de Harayoki sur Note. Je les trouve passionnants à lire et c'est clairement l'un des artistes qui m'a donné envie de me lancer sérieusement dans le SCREEN 2.

Concernant le développement d'un jeu, pourquoi pas un jour ! Pour l'instant, je vais déjà essayer d'apprendre les contraintes de la machine et de progresser en pixel art, mais c'est une perspective qui me motive énormément.

@Mika et @Pocky
Merci beaucoup pour votre accueil !

Au plaisir d'échanger avec vous tous, et peut-être effectivement de se croiser un jour sur une convention.
   
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