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Salle de Jeux PARODIUS Enhanced (smooth scroll)

Gradius Membre non connecté

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Le 03/05/2026 à 21h11
Bonjour à tous,

Dernière venue dans les versions patchées "smooth scroll" :



Lien de l'auteur :

https://blog.naver.com/saebaryo/224273246529

Si j'ai bien pigé un MSX 2+ au minimum est requis...

Sur mon GT j'ai remarqué une ligne disgracieuse juste au-dessus du bandeau des scores et options (on le voit également sur sa video).
Sinon c'est de la bombe ! :love


MSX Turbo-R FS A1GT 1Mo RAM, MEGAFLASHROM, MSX PICO+, Syquest 270Mo, lecteur CD.
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MSX34 Membre non connecté

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Le 03/05/2026 à 21h12
C'est bon ça :)


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MSXlegend Membre non connecté

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Le 03/05/2026 à 22h12
super, je l'ai testé aussitot et voici mon verdict:

c'est un scrolling fluide, mais ça rame sur un msx2 modifié en msx2+. c'est bien pire sur un simple msx2 je trouve

Quelqu'un a t il testé?


Mon Github ->[/b] github.com/msxlegend
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Galgear Membre non connecté

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Le 05/05/2026 à 01h01
J'ai téléchargé/patché/testé direct sans lire que c'était MSX2+ .-.

Sur mon MSX2 j'ai en effet vu aucune différence sur le premier niveau ;-;


Pas mal, non ? C'est français.
   
chiourme Membre non connecté

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Le 05/05/2026 à 18h59
Merci pour la news, je l'attendais celui la en "smooth scroll". Enfin !!! :)
   
Jipe Membre non connecté

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Le 05/05/2026 à 19h54
le plus gros problème avec les versions smooth scroll c'est que le ryhtme du jeu est complétement différent et on perd ses repères habituels avec l'apparition des ennemis

pour moi c'est plus fluide mais moins jouable


:noel
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Galgear Membre non connecté

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Le 06/05/2026 à 02h24
Jipe :
le plus gros problème avec les versions smooth scroll c'est que le ryhtme du jeu est complétement différent et on perd ses repères habituels avec l'apparition des ennemis

pour moi c'est plus fluide mais moins jouable


Cet argument me parle. J'ai eu ce débat récemment sur une version "sans transition d'écrans" de ALTTP. Mais pour moi c'est vraiment important le scroll d'écran parce que du coup je comprends logiquement comment et pourquoi les ennemis réapparaissent.

Pour moi les limitations techniques font à la fois le charme d'un jeu et son gameplay. Améliorer un vieux jeu en terme de gameplay c'est nier tous les efforts des devs pour rendre le jeu fun malgré les limitations, voire de rendre les limitations funs en soi.


Pas mal, non ? C'est français.
   
Papy MSX Membre non connecté

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Le 06/05/2026 à 15h31
Comme dit mon médecin, la nature humaine à horreur du changement ;-)
   
Sebbeug Membre non connecté

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Le 06/05/2026 à 15h45
Jipe :
le plus gros problème avec les versions smooth scroll c'est que le ryhtme du jeu est complétement différent et on perd ses repères habituels avec l'apparition des ennemis

pour moi c'est plus fluide mais moins jouable


Complètement d'accord avec Jipe.
Nemesis 2 que je connais pas cœur est complètement déstabilisant en smooth... les timings ne sont pas les mêmes, le jeu est différent, bref je continuerai toujours avec ma version saccadée.


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