Les enquêtes de FlashFred FAMICLE PARODIC 2
1990 BIT²
Jeu de tir
Au début, utilisez GRAPH pour la sélection du Sound System.
Le choix du vaisseau se fait avec les touches du curseur.
F1 pour la Pause
GRAPH pour changer la position des options : devant, sur le coté ou derrière
GRAPH + SPACE pour "lancer" les options ou pour les faire revenir.
SPACE pour tirer, laissez la touche enfoncée pour un tir continu.
Comme le vaisseau fait du rase-mottes, il ne faut pas toucher les collines sous peine d'explosion.
Tirez dans les boites pour avoir les bonus : vitesse accrue, arme principale plus puissante, option, ...
Première difficulté après les collines : détruire deux chevaliers statiques qui gardent une porte, le danger vient des pans de collines qui se rapprochent. Envoyez vos options vers l'avant pour un dénouement plus rapide.
Moins loufoque que la première version.
Jeu de tir
Au début, utilisez GRAPH pour la sélection du Sound System.
Le choix du vaisseau se fait avec les touches du curseur.
F1 pour la Pause
GRAPH pour changer la position des options : devant, sur le coté ou derrière
GRAPH + SPACE pour "lancer" les options ou pour les faire revenir.
SPACE pour tirer, laissez la touche enfoncée pour un tir continu.
Comme le vaisseau fait du rase-mottes, il ne faut pas toucher les collines sous peine d'explosion.
Tirez dans les boites pour avoir les bonus : vitesse accrue, arme principale plus puissante, option, ...
Première difficulté après les collines : détruire deux chevaliers statiques qui gardent une porte, le danger vient des pans de collines qui se rapprochent. Envoyez vos options vers l'avant pour un dénouement plus rapide.
Moins loufoque que la première version.
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