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MSXlegend Membre non connecté

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Le 02/02/2024 à 22h46

Reprise du message précédent

MSXosaure :
Je ne retrouve pas l'interview d'Hideo Kojima où il explique qu'il devait faire un jeu style Commando pour MSX mais que les contraintes liés à la machine l'ont obligé à changer son fusil d'épaule.
Ainsi naquit Metal Gear! :| et le jeu d'infiltration par la même occasion! :lol


je me rappel avoir lu ça, konami voulais un jeu de guerre, mais les faible ressource du msx on obligé kojima a en faire un jeu d infiltration, et c est tant mieux :top


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Metalion Membre non connecté

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Le 03/02/2024 à 18h29
C'est dans l'article Wikipedia :
https://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_(video_game)#Development
Edité par Metalion Le 03/02/2024 à 18h29


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