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L'atelier Cartouche MEGAROM avec lecteur MP3 Du MP3 en bande sonore

DataPro Membre non connecté

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Le 19/01/2023 à 15h19
Z80workshop (Rafa Bollero) prépare une MegaROM (FlashROM 2Mo) compatible avec les 4 mappers les plus usités qui aura la particularité d'inclure un lecteur MP3 avec 128Mo de mémoire pour stocker les fichiers musicaux. Ce lecteur est totalement autonome et ne consomme pas de cycle CPU. C'est seulement en modifiant quelques registres que le MSX peut commander les fonctions lecture, pause, stop et changement de pistes.

On n'ose imaginer ce qu'un jeu pourrait donner de grandiose avec çà !


MSX1: Yeno DPC-64 - Sanyo PHC-28S - Sanyo PHC-28L - Canon V20 - Sony HB-75F - Yeno MX-64
MSX2: Panasonic FS-A1F 128Ko RAM 128 Ko VRAM + Gotek / Philips NMS8255 Azerty
Carnivore 2 : 8Mb FlashROM ° 1024Ko RAM ° IDE ° FM-PAC(MSX Music)° SCC+
   
Sebbeug Membre non connecté

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Le 19/01/2023 à 16h46
J'ai vu passer cette info aussi.

DataPro :
On n'ose imaginer ce qu'un jeu pourrait donner de grandiose avec çà !


Un jeu avec des musiques en MP3 ?... Limite je préfère un bon vieux son PSG, SCC voire FM


Clé de sol

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ericb59 Membre non connecté

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Le 19/01/2023 à 19h07
J'ai ça dans mes cartons depuis 5/6 ans... :siffle


banniere-ericb59e
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DataPro Membre non connecté

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Le 20/01/2023 à 11h02
Sebbeug :
Un jeu avec des musiques en MP3 ?... Limite je préfère un bon vieux son PSG, SCC voire FM

Je préfère effectivement le côté retro des PSG, SCC et FM.
Je vois notamment sur PC (retro des années 90) que je préfère les softs avec la musique MIDI puisque je suis très bien équipé (Roland MT-32, SC-88 et JV-1010) plutôt que les ersatz enregistrés sur CD.

Ceci dit, comme on l'a vu dans les années 90 avec le CD-ROM Nec PC Engine, une bande son sur CD pour les shoot'em up, beat'em all, c'était pas mal du tout.
Donc si c'est un moyen de donner envie à certains de développer un super soft de jeu pour exploiter le truc, çà peut être sympa.
Edité par DataPro Le 20/01/2023 à 11h03


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