Les enquêtes de FlashFred DASS
MSX-ENGINE
jeu de tir
Après l'envahissement et l'asservissement de la Terre par des extra-terrestres, Bill et Meiphen, pilote et co-pilote d'un D.A.S.S., sont chargés d'anéantir les Aliens.
STOP = Pause
SPACE pour tirer avec l'arme principale
SHIFT pour déclencher l'arme spéciale
Allez dans OPTIONS avant de débuter le jeu pour augmenter le nombre de vies ou pour écouter les différentes musiques.
Dans GAME START, on vous fait choisir vos armes :
- BULLET : tir "mitraillette"
- LASER : laser...
- FIRE BLASTER : lance-flamme (portée très limitée)
- WIDE SHOT : arc d'énergie
puis
- HOMING : arme à tête chercheuse mais pas très efficace...
- CLUSTER : ?
- MEGA BOMB : détruit tous les vaisseaux volants de l'écran ainsi que les projectiles
- SHIELD : bouclier
Compteur POWER en haut : augmente lorsque l'on détruit des ennemis. Arrivé au terme, l'arme principale est plus puissante et le compteur est remis à zéro.
Compteur SPECIAL : diminue à chaque utilisation de l'arme spéciale.
jeu de tir
Après l'envahissement et l'asservissement de la Terre par des extra-terrestres, Bill et Meiphen, pilote et co-pilote d'un D.A.S.S., sont chargés d'anéantir les Aliens.
STOP = Pause
SPACE pour tirer avec l'arme principale
SHIFT pour déclencher l'arme spéciale
Allez dans OPTIONS avant de débuter le jeu pour augmenter le nombre de vies ou pour écouter les différentes musiques.
Dans GAME START, on vous fait choisir vos armes :
- BULLET : tir "mitraillette"
- LASER : laser...
- FIRE BLASTER : lance-flamme (portée très limitée)
- WIDE SHOT : arc d'énergie
puis
- HOMING : arme à tête chercheuse mais pas très efficace...
- CLUSTER : ?
- MEGA BOMB : détruit tous les vaisseaux volants de l'écran ainsi que les projectiles
- SHIELD : bouclier
Compteur POWER en haut : augmente lorsque l'on détruit des ennemis. Arrivé au terme, l'arme principale est plus puissante et le compteur est remis à zéro.
Compteur SPECIAL : diminue à chaque utilisation de l'arme spéciale.
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