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Salle de Jeux Impressionant : Salamander enhanced WIP Video

J-War Membre non connecté

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Le 06/10/2016 à 15h27
La video " work in progress " : https://www.youtube.com/watch?v=oj3gQ3E2ZRU

- Smooth horizontal et vertical scrolling
- Voice set
- TurboFix
- Dynamic Vsync
- Ripple laser fix
- Cool colors
- Gradius 2 inclus dans la rom pour avoir la bonne fin

Ouah ! Ce patch va faire très mal, sacré boulot ! :love


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Fabf Membre non connecté

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Le 06/10/2016 à 18h00
Excellent enfin un shoot fluide de plus ^^
J'aurais préféré Nemesis mais bon ce sera sans doute pour plus tard :D
ericb59 Membre non connecté

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Le 06/10/2016 à 19h37
Superbe...
Mais à mon avis le jeu en devient impossible à jouer , déjà qu'il était difficile avant :siffle


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TurboSEB Membre non connecté

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Le 06/10/2016 à 19h41
Je me demande bien pourquoi le testeur s'embête à jouer, puis que son vaisseau est manifestement invincible, il passe même à travers les décors :p

Sinon c'est fluide ^^




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J-War Membre non connecté

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Le 06/10/2016 à 22h40
Ouais t'as un cheat qui sera activable sur le menu de lancement ! :sick


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GDX Membre non connecté

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Le 06/10/2016 à 23h56
ericb59:
à mon avis le jeu en devient impossible à jouer , déjà qu'il était difficile avant :siffle

Je ne voie pas pourquoi tu dis ça. Le jeu devrait au contraire être plus facile à jouer puisque lorsqu'on rajoute des routines ça ralentit forcément le jeu et en plus le scroolling devient fluide.
   
J-War Membre non connecté

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Le 07/10/2016 à 14h16
Je n'ai pas ressenti de différence de difficulté entre la version normale et la version patchée " smooth scrolling " de Gradius 2. Ça devrait être pareil pour Salamander, c'est juste fluide, tout va a la même vitesse.
Les seule chose qui change c'est le " Turbo fix " et le " dynamic vsync " qui éliminent les ralentissements dont on ne pourra plus profiter pour récupérer un peu ! ;)


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ericb59 Membre non connecté

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Le 07/10/2016 à 15h44
J-War:
Je n'ai pas ressenti de différence de difficulté entre la version normale et la version patchée " smooth scrolling " de Gradius 2. Ça devrait être pareil pour Salamander, c'est juste fluide, tout va a la même vitesse.


Ben t'as des nerfs d'acier alors ! Car moi je ne passe plus le premier niveau !

GDX:
Je ne voie pas pourquoi tu dis ça. Le jeu devrait au contraire être plus facile à jouer puisque lorsqu'on rajoute des routines ça ralentit forcément le jeu et en plus le scroolling devient fluide.


Ben vue mon expérience de Nemesis 2 patché... :siffle
Et sur la video, j'ai l'impression que les ennemis et les bullets sont vachement plus rapides que sur l'original... Après je me trompe peut être...

De toute façon scrolling fluide moi je m'en fou... C'est super joli, et c'est super bien techniquement, mais si je dois jouer à salamander je garderai ma vieille version saccadée... Comme de toute façon moi aussi je commence à saccader !! :lol


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GDX Membre non connecté

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Le 07/10/2016 à 16h20
J-War :
Je n'ai pas ressenti de différence de difficulté entre la version normale et la version patchée " smooth scrolling " de Gradius 2. Ça devrait être pareil pour Salamander, c'est juste fluide, tout va a la même vitesse.

Ça ralentit forcément mais pour s'en rendre compte, il faut sans doute un chrono.

ericb59 :
Et sur la video, j'ai l'impression que les ennemis et les bullets sont vachement plus rapides que sur l'original... Après je me trompe peut être...

Ils ne viennent pas plus vite. C'est un défaut dans l'animation qui doit être causé par la nouvelle routine de scrolling.

Moi, j'ai trouvé le Nemesis 2 à scrolling fluide un peu moins difficile. J'ai du mal à passé les têtes vertes géantes avec l'original. Ben oui, je suis mauvais à ce jeu. :sick

Le scrolling fluide est un plus mais j'ai tout de même préfèré la version MSX à celle de la NES. Edité par GDX Le 07/10/2016 à 16h26
   
J-War Membre non connecté

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Le 07/10/2016 à 23h50
Ou vous avez tout simplement joué majoritairement en 50hz, du coup de le voir tourner en 60hz, tout a l'air d'aller trop vite ! :lol

(Sinon c'est l'age : perte des réflexes et ramollissement musculaire :kiss ) Edité par J-War Le 07/10/2016 à 23h51


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Le 08/10/2016 à 10h52
J-War:
Ou vous avez tout simplement joué majoritairement en 50hz, du coup de le voir tourner en 60hz, tout a l'air d'aller trop vite ! :lol

(Sinon c'est l'age : perte des réflexes et ramollissement musculaire :kiss )


Oui oui... ces 2 raisons cumulées ... Tu as raison ! :(


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Le 09/10/2016 à 02h41
Hahahaha hé oui ! Le temps passe ! :lol :tchin
Quand j'étais gosse, je connaissais le jeu par coeur, j'avais le timing de tous les passages... C'est plus dur aujourd'hui, mais c'est toujours un plaisir de refaire Salamander qui restera mon préféré en Shoot. J'ai hate de tester cette nouvelle version, vraiment !


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gradius Membre non connecté

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Le 09/10/2016 à 10h09
Du genre "j'connais par coeur", j'en suis ! Gradius 2 est mon préféré car les musiques sont superbes. Salamander est très dur et "l'énigme" à résoudre le rend captivant à jouer. Que du bon les shoot'em up Konami ! Et pas seulement sur MSX ;)


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J-War Membre non connecté

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Le 09/10/2016 à 14h18
Citation:
Et pas seulement sur MSX ;)


Absolument cher confrère, la meilleure version restant celle sur Amstrad CPC : https://www.youtube.com/watch?v=yw5ld4C8WQk



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goonies Membre non connecté

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Le 09/10/2016 à 17h42
La version sur CPC est FORCEMENT DE LA MERDE : c'est sur Amstrad voyons... :siffle


.....comme dans tous les pays..il ya des mechants et des gentils....
   
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