MSX Village forum

Le Village Appel à la rébellion !

ericb59 Membre non connecté

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Le 08/03/2016 à 10h32
Que vois-je ! QUE VOIS-JE !




Et non cette démo du premier niveau de Ghouls'n Ghost ne tourne pas sur MSX... mais sur GX4000 :@

et c'est plutôt bon non ?

Mon sang frémi dans mes veines... Allons nous nous laisser ridiculiser par une GX4000 ?
Levons nous mes frères et soeurs ! Et montrons à ces manants tueurs de rêves, qu'un MSX peut lui aussi faire tourner un beau ghouls'n Ghost !

Allez zou... Faut pas se laisser faire ! Notre honneur est en jeu là !

Forum de la démo ici : http://www.cpcwiki.eu/forum/games/ghouls'n-goblins-gx4000/msg120912/#msg120912


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tonma Membre non connecté

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Le 08/03/2016 à 12h00
Vraiment Sympa comme version. Et fluide, même pour une GX4000 :D
Mais toujours aussi dur, un mode Dieu peut-être.
   
Metalion Membre non connecté

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Le 08/03/2016 à 13h32
De mémoire, il existe déjà une démo de G'n'G pour MSX2, et de fort bonne facture, ma foi ...

EDIT :

C'est sur Turbo R : https://www.youtube.com/watch?v=Qc28ijZsASA
Mais il existe aussi un projet sur MSX1 (portage Spectrum) : http://www.amusementfactory.com.br/msx/gngoblins/?l=en Edité par Metalion Le 08/03/2016 à 13h39


MSX1: Daewoo DPC-200 / Yamaha CX5M
MSX2: Sony HB-F9P
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Vidéo: V9990 (GFX-9)
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ericb59 Membre non connecté

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Le 08/03/2016 à 13h43
Metalion :
De mémoire, il existe déjà une démo de G'n'G pour MSX2, et de fort bonne facture, ma foi ...


Heu Oui... Qui tourne avec une Carte GFX 9000 sur un Turbo-R !







Je suis quand même un peu honteux de dire que sur MSX il faut le top du top de la technologie pour faire un jeu style Ghoul's n Ghost, alors qu'une grosse bouze comme la GX4000 arrive à sortir quelque chose de très potable (Il faut l'avouer)


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Metalion Membre non connecté

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Le 08/03/2016 à 14h47
ericb59 :
Je suis quand même un peu honteux de dire que sur MSX il faut le top du top de la technologie pour faire un jeu style Ghoul's n Ghost, alors qu'une grosse bouze comme la GX4000 arrive à sortir quelque chose de très potable (Il faut l'avouer)


Grosse bouze, c'est vite dit quand même ...



Wikipedia sur la GX4000 :
Palette de 4096 couleurs

16 sprites avec 15 couleurs chacun

Scrolling pixel par pixel en hardware




Mais, effectivement, globalement, elle est du même niveau qu'un MSX2.

Cela devrait donc être possible ... Edité par Metalion Le 08/03/2016 à 14h49


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Jipe Membre non connecté

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Le 08/03/2016 à 17h14
faut pas montrer ça a Igal , il va laisser tomber space manbow ;)
pour le scrolling horizontal un 2+ est plus adapté


:noel
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igal Membre non connecté

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Le 08/03/2016 à 18h40
@Jipe: J'ai expérimenté le Scrolling horizontal en me servant des SET ADJUST de sort à donner une illusion de Scrolling sans VDP9958 :)

Le problème est qu'une fois avoir fait SET ADJUST depuis +8 jusqu'à -7 et donc épuisé les 16 pixels de "faux défilement", il faut déplacer l'ensemble de l'écran d'un saut de 16 Pixels (comme le scrolling de salamander ou némésis) mais je sais pas le faire sans la méthode COPY qui n'est pas la bonne j'en suis sur!

Donc si vous avez un moyen de déplacer la VRAM de 16 Pixels d'un coup (sans faire COPY qui est trop long), on pourrait reproduire le scrolling de Space manbow tel qu'il est fait sur MSX2 :top

@Eric: Je viens tout juste de refaire une énième fois la mappe du stage 1 de space Manbow.
Une fois que je l'aurais correctement animé, je peux essayer de faire GNG. il me semble que la mappe à été ripée sur le net :D


Tiens... voila du boudin, voila du boudin, voila du boudin... :siffle
GDX Membre non connecté

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Le 08/03/2016 à 23h59
igal :
Le problème est qu'une fois avoir fait SET ADJUST depuis +8 jusqu'à -7 et donc épuisé les 16 pixels de "faux défilement", il faut déplacer l'ensemble de l'écran d'un saut de 16 Pixels (comme le scrolling de salamander ou némésis) mais je sais pas le faire sans la méthode COPY qui n'est pas la bonne j'en suis sur!



Donc si vous avez un moyen de déplacer la VRAM de 16 Pixels d'un coup (sans faire COPY qui est trop long), on pourrait reproduire le scrolling de Space manbow tel qu'il est fait sur MSX2 :top


Il ne faut pas le faire d'un coup mais en 16 fois sur l'autre page à chaque déplacement d'un pixel. Edité par GDX Le 09/03/2016 à 00h01
   
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Le 09/03/2016 à 16h10
Si cela se faisait, je veux bien essayer de faire les musiques en SCC. :)
   
goonies Membre non connecté

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Le 09/03/2016 à 18h52
GDX, c'est mieux en utilisant une lampe à petrole...attention, le fait de fumer nuit à ton entourage, donc la ram de 16 pixels d'un coup risque d'etre imposée à 5,5 %....


.....comme dans tous les pays..il ya des mechants et des gentils....
   
Metalion Membre non connecté

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Le 09/03/2016 à 20h17
goonies :
GDX, c'est mieux en utilisant une lampe à petrole...attention, le fait de fumer nuit à ton entourage, donc la ram de 16 pixels d'un coup risque d'etre imposée à 5,5 %....


En tout cas, toi c'est vraiment de la bonne que tu fumes :lol :lol :lol


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Obelix Membre non connecté

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Le 10/03/2016 à 13h35
:lol :lol :top


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