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Les enquêtes de FlashFred 1942

FlashFred Membre non connecté

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Inscrit le : 05/01/2010 à 19h49

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Le 14/05/2010 à 09h33
Capcom 1986 MSX2

STOP pour Pause (SPACE ou curseur pour reprendre le jeu).
GRAPH pour effectuer un looping (limité à 3 par Stage ou par avion, regardez le compteur R en bas à droite).

Vous décollez d'un porte-avions en faisant une figure aérienne. Quel As de l'aviation vous devez être. Il vous faut "descendre" un maximum d'ennemis avant le prochain ravitaillement sur le même batiment. A cette occasion, vous pourrez voir votre pourcentage de réussite. Plus ce dernier est bon, plus la prime en points qui vous est accordée est élevée (50000 à 100%). Si vous n'utilisez pas tous les fameux loopings, recevez 1000 points par figure économisée.
Une série d'avions rouges ennemis vous apporte un Bonus si vous réussissez à les éliminer. Celui-ci peut vous apporter un tir quadruple, le renfort de 2 petits avions qui viennent se placer sur vos flancs (attention, si l'un d'eux est touché, il explose), la destruction des avions de l'écran, un One-Up, et sûrement d'autres avantages mais je ne suis pas allé bien loin dans le jeu.
Prenez garde aux gros avions ennemis qui arrivent par le bas de l'écran. Au Stage 28, des petits surgissent des cotés en bas et font un cercle, il faut s'avancer un peu pour ne pas être surpris.

Vie supplémentaire à 30000, à 80000 puis à 160000,...


site pour collectionneurs : http://www.accrophil.fr

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Walter Membre non connecté

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Le 14/05/2010 à 11h08
J'en ai mis, des pièces de 5,00 Francs, dans cette borne d'arcade !
Heureusement par la suite, ma tirelire a repris du poids, lorsque j'ai eu une version MSX. :d

32 stages interminables à franchir, pour obtenir cette fin de jeu spectaculaire et grandiose tant méritée, que je vous laisse le soin de découvrir ...

Décliné en version MSX et MSX2, il reste un sympathique shoot them up, pour ceux qui aiment tirer sur tout ce qui bouge !

Obelix Membre non connecté

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Le 27/05/2010 à 22h45
Un très bon jeux , moi j'ai adorée


MSX 8235 , MSX 8245 , MSX 8250 , MSX 8280

   
Walter Membre non connecté

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Le 28/05/2010 à 00h49
Moi, j'ai économisé. Et j'y joue encore. :d
Jipe Membre non connecté

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Le 28/05/2010 à 11h50
et montrer 2 versions Zemina 1987 de ce célébre jeu Capcom 1986 c'est pour tromper l'ennemi ou bien c'était moins cher :hum


:noel
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Walter Membre non connecté

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Le 28/05/2010 à 12h26
Je n'ai que ces versions frauduleuses (qui proviennent d'un CD personnalisé, que m'a offert en 1998 un gars qui deviendra Président d'une association MSX en 2010) . :gne
Jipe Membre non connecté

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Le 28/05/2010 à 15h08
alors c'était vraiment moins cher mais ça va devenir un collector :D


:noel
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Franck Membre non connecté

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Le 28/05/2010 à 15h17
On avait dit pas de dénonciation :lol !
   
Jipe Membre non connecté

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Le 28/05/2010 à 19h01
pour l'histoire : les versions Zemina sont des versions sorties pour les consoles Zemmix mais comme le copyright n'avait aucune valeur en corée on trouve donc des cartouches de multiples éditeurs dont Konami et Ascii rebaptisées Zemina


:noel
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MSXosaure Membre non connecté

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Le 30/05/2010 à 00h49
Une belle conversion du classique de l'arcade par ASCII, toutefois quelques problèmes de "cliping" dus à un trop grand nombre de sprites à l'écran!
La bande son quand à elle génère quelques bruitages bizarres... ou c'est du à ma version?



Le MSXien le plus à l'ouest :fou ... ou presque :D
osaurer
   
Daiva Membre non connecté

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Le 09/11/2012 à 14h01
Mouiiiinnnnnnnn

Super jeu, mais qui refuse obstinément de fonctionner sur une de mes Mega Flash Rom !!!

Si quelqu'un à la solution, Idem avec Eggerland Mystery 2...



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Jipe Membre non connecté

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Le 09/11/2012 à 14h07
c'est quel type de mega-flashrom ?


:noel
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Daiva Membre non connecté

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Le 09/11/2012 à 14h25
C'est les Mega Flash rom de MSX Legend.

Je m'explique Jipé, tout les jeux Konami (SCC et non SCC) fonctionnent parfaitement en dehors de Space Manbows, mais MSX Legend m'a expliqué le pourquoi de la chose concernant cette rom.
(A priori elle doit être lancer seul).

Tout les petites rom en 16Ko et 32Ko non Konami fonctionnent parfaitement aussi.

Par contre de très nombreuses megarom non Konami (1942, Eggerland 2, Bubble, ect....) refuse obstinément de se lancer.

J'utilise le programme OPF /T (multirom).

Je mets dessus 3 megarom de 128Ko ou 1 megarom de 256Ko + 1 de 128Ko et je complète le reste (112Ko restant) avec des petites roms (Je laisse 16Ko pour le menu bien qu'il n'en prend que 8Ko).

Par contre il est vrai que je n'est pas essayer de les lancer seul.

Rajout pour Jipé : c'est des 2X512Ko Edité par Daiva Le 09/11/2012 à 14h29


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Daiva Membre non connecté

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Le 09/11/2012 à 14h39
Si c'est simplement le fait d'être de mettre une seule Megarom pour pouvoir y jouer, c'est pas trop grave, j’achèterai à MSXLegend, une simple (1X512) Megaflashrom qui ne servira que pour ce type de jeux.

;)



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Jipe Membre non connecté

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Le 09/11/2012 à 14h39
en effet vu que le mapper est différent du konami SCC il faut lancer les jeux seuls avec une option spéciale

/A pour les jeux avec mapper ASCII 8k
/16 pour les jeux avec mapper ASCII 16k

si tu ne sais pas quel type de mapper employer lance la rom avec BlueMSX avec l'option deviner le type et regarde en bas c'est indiqué

il existe aussi des roms bricolées avec le changement de mapper incorporé ex: ASCII mapper SCC


:noel
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