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Les enquêtes de FlashFred FANTAZY ZONE

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Inscrit le : 05/01/2010 à 19h49

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Le 09/05/2010 à 10h08
Sega / Ponyca 1986 MSX1

Jeu de tir

STOP = Pause
SPACE = tir arme principale
GRAPH = tir arme secondaire

En l'an 6216 de votre monde, des méchantes créatures ont envahi votre Fantazy Zone et y ont construit des bases. Et, c'est vous, OPA-OPA, frêle petite créature qui devait les en chasser.

Tuer les monstres et récupérez l'argent, des pièces de monnaies qui tombent après leur élimination. Vous pouvez aller sur le sol, des petites pattes apparaissent alors (et vous marchez : au pas, au pas).
Détruisez les 6 bases ennemis pour accéder à la salle du Boss du Round. Ces bases changent de forme à chaque Stage et sont de plus en plus résitantes (utilisez l'arme secondaire).
- Round 1 : les bases ressemblent à de grandes bouches avec 4 dents pointues, elles crachent des ronds bleus.
- Round 2 : elles ont de petites mains
- Round 3 : ... vous le découvrirez par vous-même mais sachez que les petits monstres vous tirent dessus à partir d'ici...

Lorsqu'un rond "SHOP" descend de l'écran, prenez-le pour être conduit au magasin où vous pourrez acheter armes et moteurs plus puissants. Aprés être sorti du magasin, sélectionnez par SPACE le marériel que vous voulez utiliser en validant par GRAPH. Puis prenez l'Exit en haut.
Si un rond "SEL" descend, il vous permettra de changer de marériel ou d'armement si vous le prenez.
Attention, les armes ont une durée très limitée, seulement 15 unités de temps (s'affiche en haut). De plus, leurs prix augmentent. Et si vous perdez une vie, vous perdez également tout votre équipement.
Moteurs :
- BIG WINS 100
- JET ENGINE 500
- TURBO ENGINE 5000
- ROCKET ENGINE 30000
Armes :
- LASER BEAM 500 (au premier achat)
- WIDE BEAM 1000 (puis 1600 puis 2200,...)


site pour collectionneurs : http://www.accrophil.fr

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