Les Villageois Manbow2 Problème !
ericb59
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Un de mes "correspondant " (je parle comme à la grande époque ) américain à acheté un originale de la Cartouche Manbow2
et il a le problème suivant....
image2.jpeg
[img]/upload/image2.jpeg]image2.jpeg [/img]
L'image est en noir est blanc !
Il a comme MSX un Sony MSX2 japonais et une Console Zemmix Neo.
la cartouche fait la même chose sur les 2 bécanes, et c'est la seule cartouche qui provoque ce problème...
Je suis bien en peine de lui trouver une solution...
Quelqu'un a une idée ? Edité par ericb59 Le 31/10/2014 à 18h56
et il a le problème suivant....
image2.jpeg
[img]/upload/image2.jpeg]image2.jpeg [/img]
L'image est en noir est blanc !
Il a comme MSX un Sony MSX2 japonais et une Console Zemmix Neo.
la cartouche fait la même chose sur les 2 bécanes, et c'est la seule cartouche qui provoque ce problème...
Je suis bien en peine de lui trouver une solution...
Quelqu'un a une idée ? Edité par ericb59 Le 31/10/2014 à 18h56
metalgear2
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Jipe :
le jeu est en PAL voir la compatibilité avec son écran qui doit être NTSC pour l'amérique
Je voulais en parler .... mais J'étais pas sur Edité par metalgear2 Le 31/10/2014 à 19h22
Fabf
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ericb59 :
c'est pas le Msx qui fait Pal (msx europeen) ou Ntsc (msx japonais) ??
Oui sauf si le jeu change le format comme SP Manbow qui passe direct en 60Hz.
ericb59
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ericb59
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Jipe :
a quoi ça sert que Jipe se décarcasse
non, mais je ne comprenais pas que c'était le jeu qui déterminait le signal PAL !
Pour moi c'était la machine qui le faisait...
Fabf
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Pas évident, pour SP Manbow, il fonctionne à 50Hz sur mon DE1.
Par contre la musique donne envie de dormir
Par contre la musique donne envie de dormir
J'imagine que c'est la TV utilisée qui se met en Pal lorsque l'affichage du MSX est à 50Hz.
La plupart des jeux ne forcent pas la fréquence d'affichage et les quelques jeux qui le font, forcent à 60Hz.
C'est sans doute pour ça qu'il n'y a pas ce problème en général.
Il faudrait modifier la ROM de Manbow 2 crackée (sans sauvegarde) afin de supprimer la mise à 50Hz pour voir ce que ça donne. Si la routine d'interruption n'est pas trop longue, ça devrait marcher. Edité par GDX Le 02/11/2014 à 13h34
La plupart des jeux ne forcent pas la fréquence d'affichage et les quelques jeux qui le font, forcent à 60Hz.
C'est sans doute pour ça qu'il n'y a pas ce problème en général.
Il faudrait modifier la ROM de Manbow 2 crackée (sans sauvegarde) afin de supprimer la mise à 50Hz pour voir ce que ça donne. Si la routine d'interruption n'est pas trop longue, ça devrait marcher. Edité par GDX Le 02/11/2014 à 13h34
ericb59 :
c'est le seul jeu que j'ai rencontré qui ne sait pas s'adapter tout seul, Pal / NTSC ?
vous en connaissez d'autres ?
vous en connaissez d'autres ?
Il y en a beaucoup d'autres !
D'abord tous les jeux MSX1, puisqu'on ne peut pas changer la fréquence du VDP. Ils peuvent détecter la fréquence et changer leurs paramètres en fonction, mais ce n'est pas souvent le cas (Nemesis 2, par exemple, ne change rien : il est donc plus rapide en 60Hz qu'en 50 Hz).
Ensuite, même en MSX2, certains jeux imposent leur fréquence VDP, quelle que soit la machine. "Scramble Formation" de Taito, par exemple, démarre en 60Hz, même si la machine est une 50Hz. Je le sais, je l'avais acheté à l'époque, et je n'ai pas su y jouer à cause de ça !
MSX1: Daewoo DPC-200 / Yamaha CX5M
MSX2: Sony HB-F9P
MSXVR
Vidéo: V9990 (GFX-9)
Audio: MSX-Music (FM-PAC) / MSX-Audio (Audiowave) / OPL4 (Monster Sound FM Blaster) / OPNB (Neotron)
GDX :
Metalion, tu confonds 50/60Hz et Pal/NTSC. Au brésil, ils ont du Pal à 60Hz par exemple.
OK, mais il n'y a que le Brésil qui a du PAL 60Hz, et justement pour une question de compatibilité avec le standard NTSC.
Et cela ne change rien au résultat : les jeux qui basculent en 60Hz à l'initialisation, même en PAL, n'étaient pas jouables à l'époque sur un écran classique.
MSX1: Daewoo DPC-200 / Yamaha CX5M
MSX2: Sony HB-F9P
MSXVR
Vidéo: V9990 (GFX-9)
Audio: MSX-Music (FM-PAC) / MSX-Audio (Audiowave) / OPL4 (Monster Sound FM Blaster) / OPNB (Neotron)
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