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Le Kiosque à Musique NRTDRVX pour MSX 1 64K (2xYM2151+PSG)

BibiZen Membre non connecté

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Le 01/01/2014 à 14h11
Bonjour les villageois,

Naruto, bla & Hex125 ont développé une interface NRTDRV pour le Sharp X1
leur but doubler le YM2151 pour obtenir 2x8 canaux + 3 canaux PSG

ils ont écrit un pilote X1, un compilateur MML sous Windows
et des modifications de la FM sound board pour doubler le YM2151 avec le Sharp



Ce compilateur sous Windows s'interface avec Hoot pour lire la musique en direct
après compilation du MML on obtient un fichier .NRD

Pour compiler, il faut ajouter à la racine de NRTDRV les exécutables
pasmo.exe version 0.5.4.beta2
7za.exe le 7zip en ligne de commande
et placer tous les fichiers du lecteur Hoot version 2013/06/02 dans le sous répertoire /hoot

D'accord c'est bien beau mais quel rapport avec notre machine :hum

BouKiCHi a récemment porté ce pilote sur MSX, c'est le NRTDRVX

Pour mémoire, c'est l'auteur du MML pour Moonsound et du MML pour SFG
voir Moondriver & Jigsaw chez Popolon

Concrètement il faut un MSX avec 64k, un lecteur de disquette, msxdos 1 et forcément 2 SFG avec leur adaptateur :heink



Comme il me manque un adaptateur SFG, j'ai testé avec BlueMSX.

Le NRTDRVX se compose d'un exécutable msdos en mode console et d'une image de disquette
la commande makenrtx nomdefichermusical.NRD va générer la disquette NRTDRVX avec le morceau .NRD

il suffit de créer un Turbo-R avec un rom SFG-01 dans le slot 1 et le slot 2
charger la disquette NRTDRVX, booter en appuyant sur la touche 1 pour être en msxdos 1

le pilote démarre, détecte les 2 SFG, et charge la musique en mémoire
il suffit d'appuyer sur la barre espace pour apprécier les 16 canaux + PSG :top

Un exemple de rendu qui ne passe pas sur ma config BlueMsx
le .NRD de 23ko est peut être trop gros pour le pilote msx encore en bêta :hum

Vous trouverez tous les exemples MML/MP3 dans le site de NRTDRV ^^
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GuillianSeed Membre non connecté

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Le 01/01/2014 à 15h26
Sympa la news Zebibizen !
Sympa aussi ton nouvel avatar !
Ca me fait penser qu'il faudrait que je mette le mien à jour...

@+ Edité par GuillianSeed Le 01/01/2014 à 15h26


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BibiZen Membre non connecté

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Le 01/01/2014 à 16h15
merci j'attends vos tests réels ou virtuels de la chose ;)

l'avatar c'est un mixte entre une pochette Konami et le logo junker ^^
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popolon Membre non connecté

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Le 06/12/2018 à 10h16
Pour info, le compilateur MML pour NRTDRV a été traduit en anglais par KUMO



Il a aussi démarré une traduction du mode d'emploi de ce formidable outil sur son Wiki

   
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