MSX Village forum

Le Village Un MSX2 "revival" est en train de naître !

GuillianSeed Membre non connecté

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Le 30/04/2014 à 14h28
Un projet dingue est lancé suite à un délire sur le forum MSX de Gamopat.
Il s'agit ni plus, ni moins que de fabriquer un MSX2 revival !!
Alors foncez là dessus !!
http://www.gamopat-forum.com/f37-projet-msx2-gamopat

@++


MSX1 Sony HB501F / MSX2+ FSA1FX / MSX2+ FSA1WX / MSX2+ FSA1WSX / MSX Turbo-R ST / MSX Turbo-R GT
Moonsound 2.0 & DalSoRi - Interface CF & CF Card Interface - MegaFlash SCC 512Ko & 2x512ko - SRam 512Ko - Megaflashrom SCC + SD
MSX4Ever !!
GDX Membre non connecté

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Le 30/04/2014 à 14h46
Je viens de voir les caractéristiques désirées.

Citation :
Cahier des charges :

- Definir si on passe par du 100% hardware ou par l'émulation via par exemple Raspberry et un boot sur émulateur MSX

- 100% compatible MSX2+

- 128ko

- un boitier design

- un clavier mecanique ou chiclet

- support cartouche MSX et MSX2 (ou carte SD si pas possible)

- 2 ports manette (USB ?)

- 99€ l'ordinateur et des jeux à 29€ tous en boite avec notice (revival ou new releases)


Ça manque de connaissance sur le sujet et ça me semble hasardeux.

128ko :moue

100% compatible MSX2+ sauf pour les cartouches ? :hum

Manettes (USB ?) :|

100% hardware ou par l'émulation via par exemple Raspberry :| Quel contraste ! Edité par GDX Le 01/05/2014 à 02h29
   
BibiZen Membre non connecté

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Inscrit le : 03/10/2009 à 18h34

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Le 01/05/2014 à 11h28
au niveau des choix ça dépend fortement de la quantité produite

comme il y en aura peu et sans le budget d'un blockbuster
au mieux on se rapporche du clone Neo ou Onechip

- FPGA avec le code du onechip
- 4Mo de ram avec chargeur megarom, SD 2go + EP
- Boitier en acier avec une façade plastique
à la façon projet Orbit de Worp3 pour réduire les coûts
pourquoi pas lui demander son aide ^^

- 2 ports cartouches MSX pour se distinguer de L'Altera DE1
- ajouter un petit plus que les autres n'ont pas la french touch ^^

le rasbery n'a pas d'émulateur MSX à part une béta d'Openmsx
non officielle le CPU Arm v6 est trop lent

les manettes USB (modernes) sont analogiques
alors que les manettes MSX sont numériques
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GDX Membre non connecté

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Le 01/05/2014 à 11h58
BibiZen :
les manettes USB (modernes) sont analogiques

alors que les manettes MSX sont numériques


Oui donc les logiciels ne gèrent pas les manettes analogiques.

(Bien que le MSX peut gérer des manettes analogiques spécifiques.)
   
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