Table des matières
Titre | Usas (alias The treasure of Usas) | |
Titre japonais | ウシャス | |
Code | RC 753 | |
Editeur | Konami | |
Année | 1987 | |
Son | PSG | |
Plateforme | MSX2 | |
Format | Cartouche (MegaROM) | |
Contrôles | Clavier/Joystick | |
Genre | Plateforme |
Personnages |
|
---|---|
Personnage |
Description |
Wit, le jeune homme brun. Grand, pas très rapide, mais d'une bonne capacité de saut. Il se défend à l'aide d'une arme. | |
Cles, l'explorateur blond. Petit, rapide, expert en arts martiaux, sa capacité à sauter est moindre que celle de son ami Wit. | |
Vous rencontrerez cette jeune fille nommée Bee au cours de votre aventure. Elle vous donnera une belle récompense ! | |
Le démon des ruines ! Toujours prompt à vous poser problème, il donnera naissance aux gardiens des niveaux lorsque vous en aurez collecté la clef, et s'emparera de vous si par malheur votre niveau d'énergie tombe à zéro ! |
Emotions et effets sur Wit |
||||
---|---|---|---|---|
Émotion |
Joie |
Colère |
Tristesse |
Neutre |
Icône |
||||
Portrait |
||||
A l'écran |
||||
Capacité spéciale |
Double saut |
Rien |
Rien |
Rien |
Arme |
Tir tri-directionnel |
Lance-flammes |
Tir lent |
Tir rapide |
Force |
Aucune force |
Force raisonnable |
Force maximale |
Peu de force |
Emotions et effets sur Cles |
||||
---|---|---|---|---|
Émotion |
Joie |
Colère |
Tristesse |
Neutre |
Icône |
||||
Portrait |
||||
A l'écran |
||||
Capacité spéciale |
Marche temporaire au-dessus du vide |
Rien |
Rien |
Rien |
Arme |
Projection d'une ombre |
Cles se met en boule ! |
Coup de pied lent |
Coup de pied rapide |
Force |
Aucune force |
Force raisonnable |
Force maximale |
Peu de force |
Éléments du décor |
|
---|---|
Élément |
Description |
Une échelle. Bien utile pour monter ou descendre ! | |
Ces chiens de pierre à l'air menaçant vous aideront à monter sur certaines plateformes à la manière d'un ascenseur. Attention à ne pas rester en dessous lorsqu'ils retombent ! | |
Cette porte ne s'ouvre que si vous restez suffisamment longtemps sur le contrepoids. Elle se ferme à mesure que le temps passe. | |
Toujours par paires, ces contrepoids se contre-balancent une fois que vous êtes dessus. Suivant votre émotion, plus vous avez le coeur lourd, plus ils s'enfoncent vites | |
Ces petites plateformes en forme de griffe tombent une fois que vous avez le pied dessus. A utiliser avec précaution ! | |
Ces drôles de choses que j'appellerai "raquette" (leur son fait furieusement penser au son de Konami's Ping Pong) vous font rebondir vers le haut d'un côté ou de l'autre, suivant votre position. | |
Observez bien le mouvement de ces têtes de pierre mobiles, elles vous permettront d’accéder à des endroits difficiles ! A vous d'avoir le bon timing ! | |
Vous pourrez pousser ce bloc, avec plus ou moins de force suivant votre émotion. En les empilant, vous pourrez atteindre les plateformes trop hautes ! | |
Des mines qui se déplacent de bas en haut et de haut en bas. Le moindre contact... et BOUM ! | |
Attention à cette grosse pierre, elle pourra vous écraser sans vergogne, mais aussi vous permettre de vous surélever pour atteindre d'autres hauteurs ! | |
Cet élément de décor ne vous fera rien de mal, si ce n'est d'être l'endroit d'où apparaîtront quelques ennemis comme zombies et squelettes ! | |
Si vous tombez sur ces piques, c'est le KO instantané. A éviter donc ! | |
Marcher sur ces tapis roulants vous fera soit ralentir, soit accélérer ! | |
L'eau qui vous tombera sur le crâne vous causera des dégâts. Evitez les gouttes au mieux ! | |
Vous aurez parfois de ces chausses-trappes, attention où vous mettez les pieds ! | |
Cette tête de mort est en elle-même inoffensive. Par contre ce qu'elle distribue... | |
Certaines de ces gargouilles à tête de tigre peuvent déverser de l'eau. Attention à la tête ! |
Bestiaire |
|
---|---|
Élément |
Description |
Un drôle d'ennemi en suspension. Le contact vous fera perdre de l'énergie, mais l'attaquer le transformera en... | |
... ceci ! Cet espèce d'insecte rampant nécessite plusieurs coups de feu ou de pied pour disparaître ! | |
Cette pieuvre verdâtre, accrochée aux plafonds ne manquera pas de vous faire couler de l'encre sur le coin de la figure... | |
Ces zombies sortent des tombes, parfois à un débit effréné vous empêchant d'atteindre les éléments de décor qui vous permettent d'avancer ! Heureusement, un seul coup suffit à les éliminer ! | |
Comme les zombies, ces squelettes volants sortent des tombes. Par contre ils se déplacent rapidement et vous tombent dessus une fois à votre hauteur. Un coup suffit à les renvoyer d'où ils viennent ! | |
Que seraient des ruines sans araignées ? Celles-ci se déplacent en sinusoïdes, jusqu'à ce que vous les éliminiez d'un coup de feu ou de pied ! | |
Ne vous fiez pas à leur taille, ces fantômes sortent des crânes et sont redoutables surtout quand ils commencent à être nombreux. Ils résistent à plusieurs tirs, si vous le pouvez, écrasez-les en un seul coup en leur sautant dessus ! | |
Pur anachronisme de trouver un chevalier en armure dans des ruines en Asie... Peu importe, celui-ci est dur au mal, vous lance des épées, et même une fois abattu, son casque continue de vous attaquer ! | |
Un lutin bien mignon me direz-vous ! Eh bien non. Ces plaies sortent du même moule que les petits fantômes vus ci-dessus. Même cause, mêmes effets ! | |
Cette figure de mort vous lancera plusieurs projectiles en se déplaçant face à vous. Les projectiles sont destructibles en un coup, mais lui est assez résistant ! | |
Cet être ridicule se déplace de gauche à droite et de droite à gauche, réalisant un saut de temps en temps. Résistant ! | |
Cet empilement de Moai est non seulement difficile à abattre (4 têtes résistantes, vous pensez !!! ), mais se permet de vous lancer des projectiles ! | |
Accrochés aux échelles, ces maudits volatiles vous poseront des soucis pour monter tranquillement ! Profitez des moments où ils changent de position pour les abattre ou les éviter ! | |
Ce gros crapaud ne trouve pas mieux que de se diviser en trois plus petits, qui bondiront à travers tout l'écran. Pénible !! | |
Ces chauves-souris se déplacent de manière aléatoire depuis un crâne ! Bon courage pour anticiper leur comportement ! | |
Ces "choses" sortent également des crânes. Comme les chauves-souris, elles se déplacent aléatoirement, mais de manière brusque et sans oublier de vous arroser de projectiles ! | |
Le gardien de la porte de la joie. Se déplace en tourbillonnant, et vous lance (comme c'est original ) des projectiles tourbillonnants ! Sa résistance augmente à mesure de la progression dans le jeu. | |
Ce monstre rouge de colère est le gardien de la porte du même nom ! Il se déplace en zigzag, vous lance des projectiles indestructibles... et dévore le sol dès qu'il s'arrête, en vous envoyant des morceaux. Sûrement le boss le plus dangereux ! | |
Ce ridicule être moitié éléphant-moitié dinosaure est le gardien de la porte de la tristesse. Il monte, monte, monte... et tombe, pour éclater en sanglots, avant de recommencer. Ses larmes vous seront fort néfastes ! | |
Gardien de la porte de la neutralité, ce boss vert porte des blocs de pierre qu'il lance, dans le but de vous enfermer ou d'empêcher d'accéder aux étages ! Vous pourrez détruire ses blocs de pierre, mais une fois sur deux lors de ses apparitions aléatoires, il vous balancera un petit projectile. Il faudra vous armer de patience avec ce gardien ! | |
Ces imposantes statues sont les gardiennes des ruines, et des pierres d'Usas ! Suivant le niveau, vous aurez maille à partir avec des projectiles en forme de doigts, des boules de feu, un tremblement de terre, des chutes de pierre et des lasers. Pour l'éliminer, il vous faudra détruire les pierres tournoyantes issues de sa poitrine. |
Objets à ramasser |
|
---|---|
Objet |
Description |
La pièce de 1, la plus petite que vous récupèrerez au cours du jeu. En général, lorsque vous éliminez un ennemi. | |
Si vous êtes calé en chiffres romains, vous comprendrez que ceci est la pièce de 5, sinon, vous en voilà informé ! | |
De même, cette pièce barrée d'un X représente la pièce de 10. | |
Plus rare, cette pièce étoilée correspond à la modique somme de 100. Quand vous en croisez une, il vaut peut-être le coup de prendre des risques pour l'obtenir ! | |
Lorsque vous aurez ouvert les portes avec les émotions adéquates, vous devrez récupérer cette clé. Le démon des ruines arrivera alors, et fera apparaître le gardien du niveau ! | |
Ces pierres sont disponibles quand vous avez vaincu les quatre gardiens dans les 4 différents niveaux de chaque ruine. Une fois prises, préparez-vous au combat avec la statue gardienne des ruines ! |
Association de cartouches |
|
---|---|
Nom de la cartouche |
Bonus obtenu |
Nemesis 2 | Vous obtenez la possibilité de continuer après le Game Over en pressant sur F5 |
The Maze of Galious | Vous commencez la partie avec 100 pièces. Très intéressant pour booster d'entrée de jeu les capacités des personnages ! |
F1 Spirit | Les pouvoirs spéciaux conférés par l'émotion "Joie" sont permanents pour Wit et Cles ! |
Metal Gear | Vous perdez deux fois moins d'énergie |