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L'école Patch Gradius II fluide

Jipe Membre non connecté

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Le 18/07/2010 à 13h06
Tout d'abord préparer un disque contenant :

le Dos 1

EXECROM.COM

Gradius2 version (A1) renommée en GRADIUS2.ROM

le patch GRADIUS2.XPC

------------------------------------------

Dans BlueMSX choisir un MSX 2+

slot / insérer spécial / MegaRam 512

charger le Disque attendre le DOS

taper EXECROM GRADIUS2

le programme se charge , détecte la MegaRam de charge et applique le patch

des questions sont posées pour activer ou non les options répondre Y ou N

et le jeu démarrage avec le scrolling fluide , on voit un bug au niveau de la barre d'options





:noel
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Jipe Membre non connecté

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Le 18/07/2010 à 13h58
pour la version a appliquer sous MS-DOS

voici le tuto

il faut avoir dans le même répertoire de son PC les fichiers suivants :

XPCAPPLY.EXE

GRADIUS2.ROM ( version A1 de la rom uniquement )

GRADIUS2.XPC

taper :

XPCAPPLY GRADIUS2.ROM GRADIUS2.XPC -o GRADPATC.ROM -ASKALL

a la 1ere question posée par le pacth répondre Y , c'est le scrolling fluide

aux autres répondre N ce sont les modes triches

a la fin un fichier GRADPATC.ROM est créé -> le charger direct dans BlueMSX et jouer

pour les pressés cadeau:

GRADPATC.zip


:noel
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Jipe Membre non connecté

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Le 18/07/2010 à 15h13
et n'oubliez pas que pour avoir le scrolling fluide il faut choisir un MSX 2+ ou un TURBO-R

sur les autres machines le scrolling est d'origine

voici la version en 256K pour SRAM

GRAD2FLU.zip

ça marche aussi dans les émulateurs




:noel
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Le 21/07/2010 à 18h33
:top Merci jipé pour ce petit cadeau. En effet, c'est fluide. ça fait comme space manbow en mode 2+ . En effet, le scrolling se deplace par bloc de 8 pixel en mode msx2
Existe t il un patch pour nemesis 1,3 , salamander?
Pour que gradius soit fluide, il est en screen 12 ?
christophe Edité par MSXlegend Le 26/05/2011 à 16h29


Createur du KCX Bluetooth emitter au format cartouche compatible stereo moonsound
Jipe Membre non connecté

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Le 21/07/2010 à 18h42
c'est pas moi l'auteur de ce bijou

je n'ai fait que traduire et appliquer

l'original se trouve ici : http://frs.badcoffee.info/patches.html


:noel
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Le 14/07/2011 à 11h01
N'oubliez pas que d'autre patch on vu le jour depuis

Toujours le même site http://frs.badcoffee.info/patches.html

Le principe d'application du patch est le même pour tous comme l'a décrit Jipé plus Edité par MSXlegend Le 14/07/2011 à 13h32


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Le 14/07/2011 à 14h59
En ce qui concerne Nemesis 2, je vous conseille de visiter MSX blue, j'ai passé tout un week-end pour créer des paquets de fichiers prêts à l'emploi, et

notamment ces deux-ci :

http://www.msxblue.com/?p=3823 ----> Nemesis 2 Français Améliorations

http://www.msxblue.com/?p=3833 -----> Nemesis 2 pour Tricheurs

Pour les autres améliorations de FRS, faudra patienter .... je fais toujours cela avec retard notamment par protestation contre les patchs IPS ou XPC. Cela peut prendre entre 1 ou 2 ans, voire plus dans certains cas, le temps que tout le monde a pu essayer ... souvent en vain (il faut jongler notamment pour combiner plusieurs patchs). Edité par Visiteur Le 14/07/2011 à 15h03
   
Palama Membre non connecté

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Le 22/07/2011 à 13h51
Ca serait bien aussi de faire Nemesis 3 fluide !


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gradius Membre non connecté

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Le 22/07/2011 à 16h34
Et pis Nemesis et pis Salamander et pis Knightmare et pis tous quoi ! :lol


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BibiZen Membre non connecté

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Le 22/07/2011 à 20h51
D'origine le jeu est saccadé car c'est un scrolling logiciel pour vdp 9918 (msx1)
Konami ayant ciblé le msx1 par choix économique (toucher le max d'acheteur)
et/ou technologique (pas encore de msx2+).

Car seul le 9958 (msx2+) a la fonction scrolling vertical & horizontal
le 9938 (msx 2) a seulement le scrolling vertical (voir la fluidité de Firebird...)
et le 9918 aucun scrolling tout passe par logiciel (source des moqueries des C64istes).

Du coup Konami a privilégié les jeux par écran au lieu de scrolling
comparer Vampire Killer et Castlevania sur NES sorti un mois plus tôt.

D'ailleurs Sega pour créer sa master system a transformé le 9918
pour lui ajouter les scrollings, le reste de la console c'est des composants msx
Voir la cartouche Franky.

Nemesis 2 a été patché par FRS pour utiliser le 2+
un véritable exploit sans avoir les sources du jeu :top
.
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igal Membre non connecté

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Le 22/07/2011 à 21h32
Après ce qu'a expliqué Zebibizen, un lien qui vient à point.

L'auteur à transplanté un VDP venant d'une Sega Master System sur un Msx.

Le plus fort, c'est que ça marche :lol

http://www.youtube.com/watch?v=-ZVebObmDBU&feature=related


Tiens... voila du boudin, voila du boudin, voila du boudin... :siffle
BibiZen Membre non connecté

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Le 23/07/2011 à 00h50
:D ça marche depuis longtemps puisque l'on peut acheter 2 cartouches sega/msx chez Supersoniqs

la Franky (65 euros rom sms à patcher) et la Playsonic (150 euros 16mb+SID+pas besoin de patch)
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Palama Membre non connecté

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Le 24/07/2011 à 10h44
Jipe :
et n'oubliez pas que pour avoir le scrolling fluide il faut choisir un MSX 2+ ou un TURBO-R



sur les autres machines le scrolling est d'origine



voici la version en 256K pour SRAM



GRAD2FLU.zip



ça marche aussi dans les émulateurs


Question idiote j'ai essayé avec l'émulateur BluMSX en choisissant un Turbo R et aussi un MSX2+ et ça reste saccadé. Il y a un réglage particulier à faire ?


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gradius Membre non connecté

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Le 24/07/2011 à 13h20
Bizarre Palama, je viens d'essayer en mode Turbo-r et le scrolling est fluide.
Pour info : blueMSX ver 2.8.2 (je ne pense pas que cela change quelque chose).

Au cas où, vérifies dans l'éditeur de machine que la puce vidéo V9958 est bien sélectionnée. ;)


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igal Membre non connecté

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Le 24/07/2011 à 19h51
Pareil pour moi, j'ai choisi un Msx2+ [européen] et ça tourne très bien avec un petit bug en bas d'écran.



Tiens... voila du boudin, voila du boudin, voila du boudin... :siffle
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