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BSAVE

<fieldset class="formatter-container formatter-fieldset" style=""><legend>BSAVE</legend><div class="formatter-content">Commande qui permet la sauvegarde d'un programme en langage machine ou du contenu d'une page vidéo active.

Sauvegarde de programme :



Syntaxe
BSAVE « lecteur : nom de fichier »[, adresse de début][, adresse de fin][, adresse de démarrage]


Les crochets indiquent un contenu optionnel.

Les adresses de début et de fin permettent de définir quelle partie de la RAM sera stockée dans le fichier.

L'adresse de démarrage correspond à l'adresse où le programme sauvegardé devra commencer à s'exécuter (car les adresses de début et de démarrage ne sont pas forcément identiques !).

Exemple
BSAVE «A :TEST.BIN »,&HC000, &HD100,&HC080


Résultat
Le programme en langage machine situé entre les adresses &HC000 et &HD100 sera sauvegardé sur le lecteur de disquettes A sous le nom TEST.BIN. Il s'exécutera à partir de l'adresse &HC080.


Sauvegarde d'écran vidéo :



Syntaxe
BSAVE « lecteur : nom de fichier »[, adresse de début][, adresse de fin],S


Les crochets indiquent un contenu optionnel.

Les adresses de début et de fin permettent de définir quelle partie de la VRAM sera stockée dans le fichier.

L'image peut être stockée uniquement sur disquette.

Exemple
BSAVE «A :TEST.PIC »,&H0000,&HFFFF,S


Résultat
L'image de la page active sera stockée sous le nom TEST.PIC sur une disquette du lecteur A.


</div></fieldset>
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